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使用技能时可以选择多耗用法力来加强威力(Power Attack)或是 加快速度(Speed Attack),有监於那条横杆跑太快看不清楚,於是 做了以下实验,并把数据整理上来给大家参考: Ice Shield Lv1: Power Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 7 8 9 11 12 14 16 19 21 25 28 shield: 54 59 64 70 75 80 86 91 97 102 107 Ice Shield Lv2: Power Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 14 16 19 21 25 28 32 37 43 49 57 shield: 105 115 126 136 147 157 168 178 189 199 210 Taunt Lv1 (Time=150): Speed Attack: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 mp cost: 6 7 8 9 11 12 14 16 18 21 24 Time: 128 116 105 93 82 70 59 47 36 24 13 表注:本表不存在误差,本人保证控制经度为1/100以上,但请别问我怎麽量的 说明: 第一行 0-10 是把那条横杆分成十等分,0代表0%, 10代表100% 这样比较容易看出数据递增情形。 以冰盾Lv1来看,mp消耗递增值是1,1,2,1,2,2,3,2,4,3 看起来似乎不规则,实际上只是因为冰盾基值耗用=6在带进公式 计算後取整数值所产生的误差,当基值不同时(如冰盾Lv2),情况 就会不同,如果很在意那1mp的差别,是可以依据每个不同基值去 算出最佳解的,例如冰盾Lv1的最佳解产生於28%与61%两处,但即 使算出来了,你也无法控制得如此精准,因此抓个大概就好。 此外可看到要让技能威力两倍的话,需要四倍的mp,若要让Lv1冰盾 产生Lv2的数值,需要花费Lv2的2倍mp,这是在武器没有水伤的情况 下测试的,有水伤时公式如何我就不清楚了。 Power Attack通常用於只差一点点伤害就能击杀敌人的情况,建议使用 30%或60%,再上去mp耗用太多并不划算, ☆相较於Poewr Attack,个人推荐使用Speed Attack: 查表可以发现,Speed Attack实在不得了,我个人的Taunt基础时间 是128,当花用四倍法力时,可以将时间压缩到13,我认为是1/10也 就是12.8,四舍五入後等於13。简单思考似乎这效果可以让你打十个! 那还有人要用Power Attack吗?实际上并非如此,兹以下表 说明,假设为四怪房: 你: |------|------|------|------| 怪A: |-------|-------|-------|-------| 怪B: |-------|-------|-------|-------| 怪C: |--------|--------|--------|--------| 怪D: |---------|---------|---------|---------| SA30%|------|----|----|----|----| SA50%|------|---|---|---|---|---| 100%|------|||||||| 在不使用Speed Attack且都为普攻、也无技能影响的情况下,即使你比 怪D快上一截也要到第三次攻击以後才能多赚到一次,至於ABC则要更 後面。若使用了Speed Attack30%,则在怪CD攻击第二次前,你就能完成 三次攻击,至於怪AB,则需要用到50%才能做到。 即使如此,效果似乎也很好? 效果是不错,但是有2大缺点: 1.第一次攻击无论如何难以避免: 进入房间後时间开始倒数,当你能做第一次攻击并选用Speed Attack时, 距离怪ABCD第一次攻击的时间也只剩15-25左右而已,更别提那些专加 Quickness训练的怪,你无论如何快不过他们。若要在怪第一次攻击前 就攻击两次以上,只能选SA100%才有机会,但mp耗用太大。结论是QB通常 得吃下几发 2.MP消耗太大: 如上例,即使选用SA30%的情况,你也得至少加速两次甚至更多次才能 达到效果,假设只使用2次好了,消耗18mp,对吸血流来说也许吸2次 的效益还比较大 虽说有以上缺点,但在情急的情况下还是能救你一命的,我好几次都用 加速吸血(基础时间83,30%加速後61,50%加速後46)连发,帮所有怪都上 好吸血而安然渡过危机 使用上要注意游戏中是切成七格,要发30%的话大约过第二格就该放了 50%的话约三格别超过,祝加速愉快 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.96.115.120
1F:推 loghost:推推,其实也可以只强化个一点点,这样不多耗魔 07/13 15:03
2F:推 eruwin:推实验 强化一点点应该就相当於一阶强化了 07/13 20:49







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