作者jacokon (jacokon)
看板CGI-Game
标题[DE] dungeon empires 问天赋 talents
时间Thu Jun 30 13:40:48 2011
刚玩几天而已,对於天赋有些疑问
以天赋的设计来看,要点到第四层、第五层几乎都要走专一路线
比较可行,也就是在不分心点Common路线的情况下,最快
Lv30 可以"开始"点第四层
Lv40 可以"开始"点第五层
如果分心点了Common路线,例如很多人点的 Feeling Lucky,
或是感觉不错用的 Indestructible 的话,假设分心点了4点好了
那麽就要晚8级才能开始点第四五层
我相信在Lv30,40以後每次要升1级都是很困难的,更不用说8级的差距
所以有三种选择:
1.从一开始就不理会Common,专心走其它三系的路线
2.点一些Common,之後专心点一系
3.看什麽好用就先点什麽,到Lv32以後洗掉重点,专走一系
1.的选择在於收集房间和怪物速度方面会慢上许多,我猜无论蓝绿紫,
机率都是材料 > 怪+房间,所以拿到蓝色材料的时候不免会想,如果有点
Lucky也许这就是一只蓝怪了,更不用说初期收集好用的绿房挺困难的,
绿色材料倒是多到不行。
要走这条路就是要忍受这些,如果拿不到好用的绿房而被迫投资符文在
次级房间上,最後免不了要拆掉重新投资。
但往好处想,反正最後都会缺符文,可分解的绿色材料不嫌少是吧。
2.的缺点在上面已提,不清楚Lv40上下每升1级要多久,但肯定不容易
3.洗掉需要170 DO,假设一开始送的有留至少10 DO的话,还需要花10欧元
才能购买,相当於台币420元
到Lv32的时候,房间和怪应该都收集得差不多了,不洗可惜..?
怎麽看都是阴谋搭~
但是我初步考虑後觉得这样是比较可行的
且我不一定有毅力玩到Lv40,所以先爽先赢,要考虑的就是点哪些好
(A)首选似乎是Feeling Lucky,可以加速地城建设
(B)而Indestructible就想请教有点的人好用否? 翻前面文章有人说这是
给体质硬邦邦的战士点的,我则认为给软趴趴的法师点效益较大,依照
说明的话,硬邦邦被打一次扣6血的话变成扣3血,软趴趴被打12血变成扣
6血,一个省3血,一个省6血,效益有差,但考量到冰盾的差异,软趴趴
也没那麽常损血就是了
(C)Weapon Adaptation : 小伤+1,对Taunt是扎实的+1,对普攻也有+0.5的期
望值,不用拼机率,但用起来如何呢?
(D)Poisoning - speed减30是指什麽? 是常看到的 Time + 30 跳出效果吗?
对有点敏的人来说 time可以减低到 8x,怪的初始值假设为100,则需要
中两次这招才有机会多攻击一次,冰盾一次是 Time + 20,合用的话似乎
也有搞头,但一样想请教有点的人用起来如何? 不点满似乎看不出效果~
依照前文建议,假设A点个3点,那麽在Lv30还会有八点可以用
想在B,C,D中抉择一下,请给我一些建议
ps1:我的角色目前Str14,Dex24,Int22,之後会一路点敏下去直到Quickness=20
左右,再来考虑怎麽继续点
ps2:Anger点满感觉很威,被摸一下就+5mp,但是敏法走向就是不被摸吧?
走这路线感觉有矛盾
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◆ From: 140.96.115.120
1F:推 arexne:冰盾我学到补血後就没用过了... 06/30 13:48
2F:→ goldfishert:我觉得不要想那麽多耶,因为能不能玩到30+都是问题 06/30 13:57
3F:→ goldfishert:说不定官方会给个免费洗天赋的活动也说不定 06/30 13:58
4F:推 linandydog:Poisoning减的是speed不是time 跟殭屍一样 06/30 14:01
5F:推 klopbest:减伤那个我有点耶 力敏战...没什麽感觉耶 06/30 14:02
6F:→ klopbest:因为痛的常是元素伤..还有DOT... 06/30 14:02
7F:推 linandydog:敏系前两层天赋实在是差到不行........ 快哭死 06/30 14:04
8F:→ jacokon:那speed是Quickness吗?最多减到0,也就是time最多还是100 06/30 14:19
9F:→ jacokon:除了对某些特别快的生物有一点用外,好像不怎麽样~ 06/30 14:20
10F:→ kugatm:那个天赋最重要的是能提早开AMBUSH,用这天赋开场吸血超威 06/30 14:23
11F:→ kugatm:5X只LV2怪都有人能靠这招不喝水清光了 06/30 14:23
12F:→ jacokon:敏系的後三项看起来都很好,值得各点五点 06/30 14:24
13F:→ jacokon:如果Ambush这麽威的话,不乱走Lv20可以开始点... 两难了 06/30 14:28
14F:推 kaosu:其实Ambush不只是放吸血很威, 对开场就放范围技的也帮助很大 06/30 14:33
15F:→ kaosu:我现在就有点後悔点了智系天赋=3= 06/30 14:33
16F:→ kugatm:我点LUCKY的都没再说了 现在要点到AMBUSH要4X之後了 06/30 14:35
17F:推 arexne:智系天赋我觉得要等智力激发出来才有明显效果 太久了... 06/30 14:36
18F:推 kaosu:其实我是点了智系2点又点了lucky4点XD 不知道要不要硬着头皮 06/30 14:36
19F:→ kaosu:点下去 冏 06/30 14:37
20F:→ jacokon:Lucky真的很吸引人... 但我不想Lv2X就洗天赋XD 06/30 14:41
21F:→ kugatm:LUCKY只有打房间(绿)比较有用蓝色以上物品还输冲高级地城的 06/30 14:57
22F:→ kugatm:AMBUSH吸血流 06/30 14:58
23F:推 EvilKnight:绿房不点lucky以个人经验来看玩到20级也都几乎够用了 06/30 15:00
24F:→ dreamq:谁知道当初他们会改宝箱呢 顶多算是实用性相对下降而已 06/30 15:01
25F:→ EvilKnight:除非你的地城是用大量同样房间(例:rare bunker)组成 06/30 15:01
26F:→ kugatm:绿房主用途是拆MAGIC阿不是拿来用的 06/30 15:02
27F:→ EvilKnight:不点lucky,Lv.20每种绿房有个6、7、8间左右应该差不多 06/30 15:03
28F:→ dreamq:是喔...我LV20的时候平均每种绿房10间以上 点个三点而已 06/30 15:05
29F:→ EvilKnight:是啊~後来都拆magic,如果只为了绿房不用刻意点lucky 06/30 15:05
30F:→ jacokon:冏!! 感谢楼上几位大德开示,我知道该怎麽做了 06/30 15:06
31F:→ SCLPAL:这边很难讲,实际运气很难量化,至於游戏绿房怪出现率,谁知道 06/30 15:08
32F:→ SCLPAL:是不是因为点了lucky才出现的? 06/30 15:08
33F:→ dreamq:lucky天赋的话个人认为影响绿怪出现率最高 06/30 15:08
34F:→ SCLPAL:差不多,一堆绿怪等着变lv3了 06/30 15:09
35F:→ Ethric:光捡到的蓝怪变多就值得了.但如果点了却没捡过蓝怪 06/30 15:11
36F:→ dreamq:以公告现值计算 一只蓝怪=10000 紫怪=40000 没捡过得更贵 06/30 15:14
37F:推 superbabyer:借问一下 训练LV1的怪 但这怪已经升LV2 还会生宝宝吗? 06/30 15:44
38F:→ Ethric:会.所以升级前买五支新.有很大机率帮lv2加一只或更多 06/30 15:48
39F:推 superbabyer:thx 06/30 16:01
40F:→ tree459:2楼11箱最近不是绿房或200就是绿怪...绿怪?wtf!! 06/30 16:09
41F:推 cmi5288:把绿怪拿满就不会再看到绿怪了,取而代之的是200金...... 06/30 16:29
42F:推 arexne:<==== 200块过5关... 06/30 16:39
43F:→ jacokon:我也想问个问题...为什麽只有5只key的时候给150? 06/30 16:45
44F:→ jacokon:4只key给80, 7只key给140... 还比5 key少 06/30 16:46
45F:推 arexne:二阶地城KEY没用掉 一只能换30元 06/30 16:46
46F:→ Hydran:一阶地城key每只20 二阶key每只30 06/30 16:49
47F:→ jacokon:啊... 所以我可能那两次5key都是刚好逛到2阶地城了 06/30 16:49