作者rexkimta (冷杉林)
看板CGI-Game
标题[游戏] Dungeon empires Hio的地城
时间Mon Jun 27 19:41:26 2011
在游戏里的聊天室逛了一下,
去了这位仁兄的地城。
他的地城还真够大的,
尤其是中间那条,出口就在这条上,
但我第一次来怎麽知道,所以就逆时针打,
要打上面那条时还得拼命跑跑跑跑回来,
打完了还得拼命跑跑跑跑回去,头都晕了。
所以设计成环形或是入口就在出口旁还真是佛心啊。
不过这一篇的重点是,长途旅行时,似乎有可能撞在墙上无法前进?
我都是要进两个门都向下的房间时会发生这种事。
不过回程就不会……
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天与地的共鸣 将永不止歇,其力量可至无限。」 ψrexkimta
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◆ From: 140.114.78.32
1F:推 EvilKnight:好像某次改版後这种情形就满常见的,rare bunker那类 06/27 19:48
2F:→ EvilKnight:房间很容易卡到门口...现在每次想让他自动导航看个PTT 06/27 19:48
3F:→ EvilKnight:回来都会发现卡到门根本没走多远@@ 06/27 19:49
4F:推 arexne:所以我现在都没放BUNKER...因为被卡到真的不太爽... 06/27 20:05
5F:→ SCLPAL:因为不会穿门,房间开口两个同边的很有可能卡到 06/27 20:59
6F:→ fansue:但bunker应该算是最能完全利用到空间的房间... 06/27 21:23
7F:推 s90413k64:rare bunker很棒的 我觉得是最好的绿房 06/27 21:34
8F:→ Ethric:闲着没事根本不会被卡.你设计了让人跑长途切回来ptt的地城 06/27 21:35
9F:→ Ethric:才是问题 06/27 21:35
10F:→ SCLPAL:灰的就很好用了,等magic弄多点就全部换成rare bunker 06/27 21:36