作者dreamq (阿达马巩固力)
看板CGI-Game
标题[DE] LV22技能 Elemental Strike 探讨
时间Mon Jun 27 15:10:19 2011
终於踏入LV22的阶段了
说真的原本是没什麽期待感
因此只是依照惯例先把新学的技能测试一下合不合用
但没想到这个技能的效果超乎意料之外......
对一般玩家而言
最早接触"元素击"的时候是在跟光哥布林战斗时
敌人会使用这个技能攻击玩家
那个时候就能确定该技能有"打击"与"无视护甲"的特性
打击部分指的是技能本身有看DEX算命中於否
无视护甲的部分则表示这个技能明明白白是属於魔法伤害
唯一不太确定的是这个技能好像有带属性
接下谈谈个人测试技能时所发生的状况
目前本人手持
19-25剑 +6武伤 +8水伤 附+12火伤
本身配点计算後得到
普攻伤害 62-72
如果依照技能说明将普攻伤害*140% 约得伤害范围 87 - 100
但事实上我打普通怪的怪伤害落在90 ~ 100之间
下限部分打不出来...原因不明
接下来是推测元素击本身带属性
属性部分应该是看武器本身的魔法伤害
以水伤与火伤的比例三比二来看...属性分布大概也是如此
再以此猜测下进行接下来的试验
目前得到对火属怪的伤害量是落在82 - 89之间 (样本数还不够多)
以火属性怪物对火减伤对水增伤的算法来看
新伤害应该是原始伤害的 60%/2 + 40%*1.5 = 90%
带入理论上的伤害范围 87 - 100 => 78 - 90
这样的结果看来...上限伤害是相当接近正确数值
无奈的是下限伤害还是不太准
同样的方式我们可以测水属性怪物...
不过目前水属性怪物的被伤害数据很混乱
这部分我只能先省略不谈 (因为先前测跟最新测的数据严重冲突...得重测了)
目前的结果看来
个人猜测的伤害算法有一半以上是正确的
但不太对的地方到现在还搞不懂原因出在哪
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回头稍微谈谈元素击这个技能的优缺点
优点部分有
基础速度100...跟普攻一样
无视护甲
魔法防御无效
缺点部分有
耗魔量偏高...R1 ~> 14
武器不够好根本没有足够的伤害
是优点也是缺点的部分有
命中计算DEX值
本身看武器计算伤害属性
技能本身自带固定伤害加成
目前大概想到这些部分
有没有人有意见要补充的?
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◆ From: 59.113.70.27
※ 编辑: dreamq 来自: 59.113.70.27 (06/27 15:16)
1F:→ dreamq:这个新技能...要不要带出场真是为难阿 06/27 15:16
刚抓到机会测了一下...
的确无视魔法防御
※ 编辑: dreamq 来自: 59.113.70.27 (06/27 16:18)