作者EvilKnight (邪黯)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] Dungeon empires 力敏战心得
时间Fri Jun 24 14:21:52 2011
※ 引述《loghost (落日)》之铭言:
: 贰、天赋
: 虽然有四系天赋,可是通通点力量天赋(Strength)就对了
: 点了Feeling Lucky二点是我最後悔的事情,没有之一
: 玩一玩你会发现根本不缺生物跟房间,我直到20级才拿到蓝房蓝怪,还根本不想用
: 然後还要晚四级才能点到最重要天赋,其他系可能比较没差
: Strength第一层:Weapon Adaptation
: 每一点天赋增加一点最低物理伤害
: 非常棒的天赋,因为直接决定主力技能"嘲讽"的伤害
: 建议最高点六点,因为大小伤差距最小的武器-剑,就是差6点
: 第二层:Armor Adaptation
: 每一点补回护甲降低的速度二点
: 还不错的天赋
: 建议点四点,虽然可能身上盔甲根本没那麽重,不过为了以後着想还是点吧
想特别讨论一下这两个Str系的初阶天赋,
Weapon Adaptation 武器小伤1点加1,
来看看,普通的一级剑伤害: 9-13
二级剑伤害:19-25
可以看到大小伤之间的差距拉开之外,伤害其实也往上跳很多,
所以当你到後期使用越高级的武器,
这个天赋每点对伤害的增加以百分比来看,相对於低等级时显得较小。
Armor Adaptation
一级胸部铠甲(Plate) -8 quickness
二级胸部铠甲(Plate) -8 quickness (一样的)
所以AA的效果不会因为你穿上高等装备而变的较低。
两天赋的取舍就看个人,提供大家参考。
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◆ From: 163.25.118.138
※ 编辑: EvilKnight 来自: 163.25.118.138 (06/24 14:24)
1F:推 MoonSkyFish:惨 我到18都还没点力系的天赋 06/24 14:24
2F:→ dreamq:还好吧...我法师LV20了还是还没开始点法师天赋... 06/24 14:27
3F:→ dreamq:一开始如果不点力系天赋的影响是最後一阶学不到 06/24 14:27
4F:→ dreamq:如果不在乎那个刺蝟技能的话倒是没差..最多是比较慢修而已 06/24 14:28
5F:→ dreamq:个人是觉得主攻敏系的没把最後一个天赋学到会吃亏不少 06/24 14:29
6F:→ loghost:你说的没错,可惜我拿仗穿全身布 06/25 02:07
7F:→ loghost:然後低伤+1到二阶为止还是很有用,大概要到低伤45为止 06/25 02:07