作者dreamq (阿达马巩固力)
看板CGI-Game
标题[打屁] Dungeon empires 技能讨论
时间Sun Jun 12 15:25:43 2011
其实这篇文章是来介绍游戏中的一个技能
不过在这之前还是先讲一件理论上玩本游戏的玩家都该知道的事情
毕竟还是有少数人是处於一知半解的状态
游戏中升级时除了全能力+1外还送两点自由分配点数
其中对应的能力分别是:
Strength - HP+5 & 物理伤害+1%
Dexterity - Quickness+0.6 & 爆击率增加 (爆击率详细计算方式不是很懂)
Intelligence - MP+5 & 魔法伤害+1% (只要不是物理攻击都算是)
一般玩家进行游戏时除了选择单一属性配点外
大部分还是双能力属性配点
其中最常见的还是 力敏 跟 敏魔 这两者为主...
毕竟敏增加的行动速度明摆在眼前
更不用提爆击率同时支援物理跟魔法攻击
相较之下力魔配点似乎没有存在的必要性......
在游戏初期我看到这样的能力设定一度以为是游戏设计者的小失误
『正常人不可能选择力魔当主修配点,这玩起来太难了吧。』
我是这样想的
不过直到某天我跑去商城看雇佣区
其中治疗者的配点居然是力魔型
这件事说真的有点颠覆我的想法
我承认因为没有敏捷点数导致出手速度慢比较容易补到队友
但这只是做为治疗者的职责之一
毕竟这款游戏目前的战斗是单人为主
而组队系统要等到LV30才开放
如果说没有给力魔配点一定的攻击能力
某种程度上这样的职业属性几乎等同於不存在
这自然是因为太难玩的游戏只会让人想放弃
所以当时顾佣兵的部分我只是稍微带过而已
直到了我LV15时学了一个叫做 Exorcism 的技能
这个技能是+4武器伤害後并转换为光属伤害
并且附加必中效果但不爆击
这个技能非常的有意思.....
从帐面上看起来这个技能非常地不怎样
奇怪的是这个技能打出的伤害却超乎想像的高
我一直搞不懂是为什麽
直到今天发现力量配点的伤害数值表示其实是整个武器套公式计算完成的数值
这一部分即为
伤害 = 物理伤害*(100+力量)% + 魔法伤害*(100+智力)%
这样的事实启发了我对於Exorcism这个技能有个新想法
总之我大概知道这个技能的伤害算法是怎麽回事
剩下的就是验证的功夫了....
验证中~
验证中~
验证中~
验证中~
验证中~
验证出来的结果得知该技能的伤害公式如下:
伤害 = {[武器伤害*(100+力量)% + 技能增伤] + 武器魔法伤害}*(100+智力)%
其中黄色的部分表示这部分一定是属於光属性伤害
我们从公式就可以看出这个技能对於力魔型配点的玩家是主力攻击技能
也只有这样配点才能发挥它夸张的伤害能力
这同时也解释了想当个奶妈必须要靠这一招吃饭
(不过这招在初期有个很麻烦的问题...就是消耗MP过大 只有LV30以後才会好些)
所以被放在光属性个人蛮能理解的......
说到底游戏制作者没有抛弃奶妈职业阿~~~~~
不过...这只是表示力魔配点只有比想像的好练一些
最後要感谢我家的奴隶有乖乖地当你老板的陪练
在你没有用的那天我会好好地把你放上祭坛膜拜一下~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.113.74.108
1F:→ dreamq:另外这一个技能不会被魔法防御挡掉 很神奇... 06/12 15:30
2F:→ twyesman:说到魔法防御 我不知道玩家的魔法防御能档什麽... 06/12 15:32
3F:→ twyesman:放到现在没碰过怪的魔法是能档的 06/12 15:32
4F:→ dreamq:我没用过那招就 不过石像鬼?有一招 魔法攻击 看要不试试 06/12 15:34
5F:→ dreamq:只是会放这怪又同时有带攻击魔法的人太少了... 06/12 15:34
6F:→ twyesman:惨了 手残把怪升到lv2 结果不能叫lv1的怪了!? 06/12 15:38
7F:→ dreamq:没错 除非先叫出来 所以我都是先升绝对不想用的怪 06/12 15:38
8F:→ twyesman:死定了 还是用到最想用的怪............. 06/12 15:39
9F:→ dreamq:没关系 等你练到LV20以後....... 06/12 15:41
10F:推 s90413k64:魔法盾 可以档吸血 彩虹 06/12 15:41
11F:→ dreamq:可挡彩虹喔? 那不就以後战士职业都要学来挡彩虹用的.... 06/12 15:43
12F:→ twyesman:lv20...就算好不容易lv20 也没什麽人会逛吧... 06/12 15:44
13F:→ dreamq:现在LV15以上的人太少了 更不用说LV20...(但好像有) 06/12 15:45
14F:→ dreamq:人不够多地城就没收入阿....这才麻烦 06/12 15:45
15F:→ twyesman:我要写一个惨字.... 06/12 15:48
16F:推 MoonSkyFish:我的力战决定下一级点智力 06/12 16:01
17F:→ kugatm:往上面翻等级25~35区间有好几个人在 06/12 16:02
18F:推 Tyr981:实际上15级以上的人超多 只是大部分都躲在一楼而已..... 06/12 16:06
19F:→ dreamq:比起现在注册上万人来说 我想没过千人吧?? 06/12 16:10
20F:→ twyesman:可是超过15级的 有多少人会想去打2阶 怪强太多 06/12 16:18
21F:→ twyesman:掉宝跟经验又没好到哪...没诱因qq 06/12 16:18
22F:推 MoonSkyFish:我只想到我要练到20才能开始点别的天赋..有些天赋爆弱 06/12 16:19
23F:推 s0300453:我16级 2楼宝,经验,钱又没好多少 怪又强爆多 实在没诱因 06/12 16:25
24F:→ sagarous:我顶着魔法盾去打地城 从头到尾都没破过(扔~) 06/12 16:37
25F:推 MoonSkyFish:问一下Fixtrue是两行功能的还是三行的比较好用? 06/12 16:46
26F:→ MoonSkyFish:还有怪只会用一次吗 06/12 16:46
27F:→ dreamq:......总觉得你好像搞错了什麽 不过我正在打怪等等再回 06/12 16:48
房间饰品的附加能力重点在於影响"该怪物"的"某个技能"
所以该怪物如果没有技能能用就没有意义了
至於你说的两行跟三行我猜大概是你搞混了?
饰品性能主分两大类
一种是有次数的...当然就是指这个技能施放时会有几次附加这个额外能力
当然这部分是指每次进来这个房间战斗时
另一个部分是从80.?%起跳的功能.....
如果我没搞错的话
这是指技能的命中率
※ 编辑: dreamq 来自: 59.113.74.108 (06/12 16:57)
28F:推 kaosu:推~ Lv15学到Exorcism以後我就把flame strike换掉了 06/12 17:19
29F:→ kaosu:反正会需要用FS解场的情况都需要加速或增幅, Exorism用起来 06/12 17:20
30F:→ kaosu:比起FS更稳当就是 06/12 17:21
31F:推 SCLPAL:推,不过Lv15还有点漫长就是XD 06/12 17:27
32F:推 MoonSkyFish:我现在是摆 Taunt 冰盾 FB 吸血 06/12 17:43
33F:推 bigj0079:两行的Fixtrue好像是提高技能的发动率 06/12 17:44
34F:→ Hydran:magic rune好缺...... 06/12 17:47
35F:→ twyesman:其实我想说 当我练到15级以後 就不想玩了....(汗) 06/12 17:47
36F:推 MoonSkyFish:还差一级 明天应该能练到 06/12 17:49
37F:推 wizardfizban:我会至少练到40级吧! 我想看龙是啥东西 XD 06/12 17:49
38F:→ twyesman:楼上有练到20吗? 想问问看那个铁匠功能如何? 06/12 17:50
39F:→ MoonSkyFish:有些天赋好烂 +2滴血是三小= = 06/12 17:50
40F:→ wizardfizban:我才14级 看说明应该很像WOW的附魔 06/12 17:51
41F:推 Tyr981:练到20拿把好剑去二楼屠杀是短期目标...... 06/12 17:52
42F:→ dreamq:我... 先慢慢把房间盖起来再说吧 (种田中) 06/12 18:00
43F:推 cbull:我也是到了15级不太想玩XDrz 不过还是会每天登入+打些地城 06/12 19:25
44F:→ dreamq:你可以试着种田..... 06/12 19:27