作者sagarous (laon)
看板CGI-Game
标题[心得] 三国-SGOnline-军事篇
时间Thu Nov 18 05:46:50 2010
说到成军,那就要凑齐三个要素:人才、粮食、兵力
其中最难的是人才,真的是可遇不可求
不过在经济足够的前提下,粮食跟兵力都很好处理
先来说明这三项相对应的建筑吧
设施 说明 建设耗时 建设花费
人才府 可提高探索工作发现人才的等级及机率。 210 280
兵舍 可提高徵兵工作每次所徵得的士兵数量。 90 220
谷仓 可提高加工军粮时所得的产量。 180 330
升级所需资金请见前篇
探索得到的人才是怎麽决定的?
依最新的版本,首先会根据执行工作武将的政治和人才府等级,乱数决定最高薪资。
再由这薪资为基准,往下取前100名下去去随机抽选
因此,如果要探索到强将,真的要看运气
以前的公式,因为魏国武将过多,使得高等武将非常难探,整天都是杂鱼海。
现在则有比较好一些,不过能不能探到真的是命
一般一开始人才府可以先盖一座,等有需要时再增加数量。
那些武将可以练?一般来说如果要练来猛攻单挑的,力体敏总和最好超过270
事实上专挑综合310左右的练会比较好,比较省事
不过坚守型就比较没这问题,因为统率只有一项参数,差距不大
原则上只要统过80就可以用,而统破百的就可以练
出征派上去坚守让他慢慢打就可以学到阵行
至於参谋?由於三国中,除了军师外,还有仙人可以用,所以通常智力标准都很高
重要的是,智力120以上有机会学到僞报,发动成功可以直接让对方武将败退
不过基础的火计、伏兵、激流,只要智力80以上就可以学
而且由於将领在作战时也可以用参谋计,通常条件够的会两边都学
兵舍可以增加徵兵效率,等级越高可以徵越多兵,每一级大概加个10%~20%
不过因为徵到的兵会取乱数,所以公式不是很完整
如果只是打斗技场玩玩,其实不怎麽需要盖
当你需要出兵练功时,看耗兵量补个1到4座
当然,也可以先盖满兵舍,再一次徵个够,排行榜上也是有人有一个台湾人口的兵的
不过战争时,会根据你的官阶决定能带多少兵,不会整团两千三百万全部出动
各官阶能带的兵:
无 5w
刺史 10w
州牧 15w
中郎将 20w
大将军 25w
大司马 30w
公 40w
王 50w
大致上是这样
至於粮食,虽然城内有提供军粮出售,但是如果有盖谷仓,成本会明显便宜很多
城内军粮售价:军粮数量/10+1 小数点自动进位
加工军粮则是:作物价值*统率/5*(1+谷仓等级*20%)
也就是一座10级谷仓可以让加工效率翻三倍
因此建议至少要盖一座
如果在国战中不使用军医(每回合兵力上升1%,军粮消耗2%)的话,
也可以先广设谷仓,屯个几百几千万粮食再来玩
边打边加工军粮的,1~2座就很够了
另外,徵兵可以拿到经验,徵兵数*0.02
兵舍够多的话,这也是个升级的好方法
如果我记得写的话...
下篇会讲君主计略,有兴趣的话,组个牌再徵个10万兵就到斗技场借将玩玩吧
不过有件事要先说,国战期间(周三周六20:00~24:00)不参战的,请当天先解除军事任命
系统目前设定是:有兵、有将、有粮,就会上守
对新手而言,被打到一发大概就再起不能(被虐杀的意味)
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◆ From: 118.170.69.127
1F:→ askeing:已收 11/21 20:17
2F:→ askeing:补充,有一小时内没有动作,不会上墙被打的机制 11/21 20:37