作者sagarous (laon)
看板CGI-Game
标题[心得] 三国-SGOnline-新手篇
时间Thu Nov 11 19:45:02 2010
这游戏并不像eRep 每天只要双击就好
反倒是非常花时间
不过它的卡片系统感觉还不错(虽然目前很不平衡)
不管怎样,这游戏还在发展阶段,这是无庸置疑的,
所以BUG、平衡度、操作介面还很多要改进
以下给有兴趣玩的人看的新手教学:
新手篇
首先,点选 一区入口
http://sgonline.findhere.org/ 或是
二区入口
http://sgonline.no-ip.org/
会有一区跟二区两个伺服,这两个网址分别会连到一区跟二区去
一区由於伺服架在国外,学网连很慢,如果要玩可能得找跳板
势力上主要是蜀国最强、魏国偏弱,吴国人最少。
玩家大部分是封测时期就开始玩的,因为Debug的关系,
老玩家有不少压箱宝,局势还算稳定。
不过最近市场有点过饱和?
二区伺服则是网友提供伺服架站,所以速度还OK
势力上,因为之前蜀国独强,为了平衡局势,
有几位提供赞助玩家自愿移民到魏国,
结果目前魏国偏强,蜀国居中,吴国鬼隐中
这几天似乎只有粮食滞销,可能是没有人种经济作物
注册帐号
帐号跟密码...这应该不用再说明了吧
然後选择势力跟挑武将
一开始会给你120俸禄上限,让你从中挑几位武将
请"务必"从强的跟有爱的开始挑,没强将,出去只会给人打的满头包
虽然说现在没有S级武将可以挑,不过B级武将多少还是有的
总之挑些俸禄高的武将吧
起手大概一武一智一政一魅
先来介绍各能力的用处:
力量:主要影响单挑时的伤害,采集会使用到
体质:影响单挑时所受的伤害,还有格挡率
敏捷:影响单挑时的命中、回避率
统率:影响将领坚守时士兵的战斗能力,还有学习、发动坚守技的能力
智力:影响发动计略的次数、伤害、以及对对方参谋坚守时的成功率
政治:影响建设建筑的速度,研究所需资金,还有探索的武将强度
魅力:影响登用成功率,以及徵兵数量多寡
选好武将後,就进入游戏了
一开始,先点选内政指令,看有没有什麽武将可以登用
然後,点选采集,派1~2位武官采集清水
再来,选建设指令,派1~2位文官建设农田,另外还要盖一座仓库
两项指令完成之後,完成新手任务,会得到各1000资金、500经验与100技术点
再来点君主计略,这是玩家间战斗时所使用的卡片,有时间可以先看一看
没时间就点选中间的更新完成任务 名声+10
等清水采集完成,农田也好了,再来就可以种一些农作物出去卖
短期种牧草稻米 长期种大麦,闲来无事可以整地。
整地会影响收成量跟可以种植作物种类,除非你立志大农,不然挑1~3座特别盖就好
虽然说新手可以直接把作物以原价卖系统,不过现在一二区用2倍价卖都有人收
而探索每小时一次,缺人手可以多派点人,上限是5位
一开始只要登用、探索、盖农田、采集、种田就好,其他以後再说。
最後,让我用这张图简介各建筑功用
城市规划: 屯兵 购粮
↑ ↑
╔════════════════╪═════╪═════╗
║ ╭────┬──────┬─│─────┼───╮ ║
║ │ ↓ ↓ ↓ ↓ │ ║
║ │ ╭───╮ ╭───╮粮食╭───╮ │ ║
║ │ │ 仓库 │ │
兵舍 │╭→│
谷仓 │ │ ║
╔═╗ ║ ↓ ╰───╯ ╰───╯│ ╰───╯ │ ║
║城║ ║╭───╮清水 ╭───╮ │ ╭───╮ │建║
║市║←─╫┤
采集 ├─┬─→│
农田 ├────┤ │人才府│←┤筑║
║升║ ║╰─┬─╯ │ ╰─┬─╯ 农│ ╰───╯ │升║
║级║ ║ │ │ 饲↓料 产↓ │级║
╚═╝ ║ │ │ ╭───╮牲畜╭───╮
资金 │ ║
║ │ ╰─→│
牧场 ├─→│
市 ├─────┤ ║
║ │ ╰───╯ │ │ │ ║
║ 材├────────────→│
场 │ │ ║
║ 料│ 资源╰───╯ │ ║
║╭─┴─╮ ↑ │ ║
║│锻冶厂│←────────────┴───────╯ ║
║╰───╯ ║
╚════════════════════════════╝
过几天再讲经济,如果我记得的话...
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不求赐剑与我
只要你首肯
我愿宣誓付出一生之忠诚
如果对我的忠诚有所怀疑
就以剑赐我於死地
我将以生命作为忠诚之证明
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1F:推 hillku:推 11/11 21:51
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※ 编辑: sagarous 来自: 111.253.153.79 (11/12 02:33)
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