作者HJY690803 (喵)
看板CGI-Game
标题[战国IXA] 资料分享
时间Mon Sep 6 13:01:12 2010
小弟从战国IXA wiki收集的数据分析成的资料,
仅供PTT乡民使用。
如有建议请多指教:)
(特别是武将配点方面,想从攻/防成长率:兵法成长率找出一个配点效益最大化QQ)
开放格式ods版本
http://www.megaupload.com/?d=BYR4JZ1K
xls版本
http://www.megaupload.com/?d=F090NYND
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◆ From: 61.217.229.211
删除文件内未完成部份,修正连结
※ 编辑: HJY690803 来自: 61.217.229.211 (09/06 14:42)
1F:推 cmi5288:建议把剑圣部份分开平均,剑圣成长高但带兵量低 09/06 15:26
2F:→ cmi5288:建议只用将军下去平均 09/06 15:27
3F:推 lu3yao:其实日WIKI上的卡片育成我不是很赞同 毕竟计算公式尚未明朗 09/06 15:34
4F:→ lu3yao:攻击时会不会用到防御力or防御时会不会用到攻击力 都还不知 09/06 15:35
5F:→ lu3yao:道 一般游戏若有考虑到平衡性 是不会让极端佩点变成最佳选 09/06 15:36
6F:→ lu3yao:择的 09/06 15:36
7F:推 wolfganghsu:不一定阿,LoU就是靠极端来平衡,攻只看攻守只看守 09/06 15:44
8F:→ avortex:其实大部份的网页游戏 都是攻看攻 守看守的.... 09/06 18:19
9F:→ lu3yao:真的极端最好的话 我就练了一堆废卡了 Orz 09/07 20:19
10F:→ lu3yao:40几张卡全部都是均衡居多啊!!!! 09/07 20:20
11F:→ tn703678:平均型的好处是被偷打可以加减防守吧... 09/07 20:21
12F:推 hyuchi0202:我都是武将技能+防就点防 +攻就点攻 09/07 20:21
13F:推 lu3yao:说到技能 目前最高级技能也才LV6 上不去了... 09/07 20:47
14F:推 avortex:防守型的点攻击,比较好练功偷地 攻击型点防御我就不懂了XD 09/07 23:34
15F:→ avortex:到後面带兵量+技能才是王道.. 单体能力只有剑豪能开无双 09/07 23:52
16F:→ avortex:像今天被 羽柴秀吉+伊达辉宗+内藤昌豊+剑豪将军 只能哭哭 09/07 23:55
17F:推 hyuchi0202:要怎麽看对方将领? 09/07 23:57
18F:→ tn703678:前三个一定看的到阿XD 09/07 23:57
19F:→ avortex:会加速的都是100%发动 剑豪技能本来就高机率 XDDD 09/07 23:59
20F:推 hyuchi0202:在哪看阿? 我都要对方有发技能才知道对手有谁 囧 09/08 00:00
21F:→ avortex:找一下合战报告书下面就有了 09/08 00:02
22F:→ avortex:不过上面的情况是三个100%一定发动 剑豪将军也正好发动 09/08 00:03
23F:→ avortex:所以看报告就全部知道了..当然看他进军速度超快也猜得出来 09/08 00:05
24F:推 hyuchi0202:我的报告书是劣质品吗,没写对手将领名字 0rz 09/08 00:06
25F:推 clickslither:报告书不会写对手将领名字,但技能发动的将领名会秀出 09/08 00:10
26F:→ clickslither:来,因此而得知对手有哪些将领 09/08 00:10
27F:推 hyuchi0202:所以不知道对手将领是好事! 09/08 00:11
28F:推 lu3yao:羽柴秀吉+伊达辉宗+内藤昌豊...是想跑多快厚!!! 09/08 00:12
29F:推 clickslither:兵贵神速啊...咱们玩免钱的还是不要和日币战士拼就对 09/08 00:12
30F:→ clickslither:了...(心虚 09/08 00:13
31F:→ clickslither:话说打了一晚上仗...兵只剩4.5K...攻击力不够打4450 09/08 00:14
32F:→ clickslither:了....orz 09/08 00:14
新增职种分别计算平均值、成长率页签
※ 编辑: HJY690803 来自: 61.216.151.34 (09/08 20:44)
33F:→ HJY690803:分开计算後攻防成长标准升到15,让不少人及格了... 09/08 20:46