作者buyao531 (冬夜之息)
看板CGI-Game
标题[PowerPlay] 战术方面的翻译
时间Sat Aug 7 22:23:18 2010
比赛重要性
和球员的体力有关
(*注一)
比赛风格
控球的风格是以短传为主,对球队中场的要求比较高。
至於长传球适用於对手的中场有明显优势的时候用。
攻击趋势
选择球队主要的进攻路线。
没有勾选不代表就不会从该路线发动进攻,只是频率会相较较低。
要注意你的方向和对方相反,如果你觉得对方右後卫较弱,就勾选左路进攻。
比赛强度
控制节奏主要为弱队在使用,勾选此选项後球队会把握各种机会拖延时间。
因此强队会比较喜欢选择快速,如此一来进攻机会相较增加,球破网的机会也随之增加。
侵略性
选择侵略性会让你的球员在球场上更加努力,但是犯规、吃牌、对方得到自由球或点球的
机会也会上升。这种球风比较适合天份较低的球队。
反之,选择谨慎会减少犯规,但是争球的时候球权较常属於对方。
越位陷阱用法
越位陷阱的成功率和你球员的化学效应息息相关,尤其是你的後卫群。
(*注二)
在防守上比赛风格
选择把球踢出危险区域时,你的後卫的职责就是让球离球门愈远愈好,(但是球权很容易
再次隶属对方)。选择护球与传球时你的後卫会试着把球传给你的中场球员,但是後卫犯
错的机会也随之增加。
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注一、球员的体力随着不同的比赛重要性会有不同的耗损。
比赛重要性 低 正常 高
友谊赛 0.02 0.08 0.4
联赛&锦标赛&国际比赛 0.08 0.4 2.0
注二、个人猜测越位陷阱的成功率也和後卫群的速度有关。
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不负责任猜测:
球员重要性 Midfield>Forward=Defender>GK
之前我玩过的足球游戏只有Hattrick(虽然後来被砍帐号了Orz)
就Hattrick的引擎来讲,3-5-2是初学者最适合使用的阵容,因为想进球必须要有进攻机会
,而进攻机会主要是靠着两边中场比拼之後产生,在目前大家球员能力差不多的情况下,
机会愈多应该就可以直接等於赢球XD
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A neutron walks into a bar and asks, "How much for a drink?"
The bartender says, "For you, no charge."
BAZINGA! - Dr. Sheldon Cooper
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.32.95
※ 编辑: buyao531 来自: 114.41.32.95 (08/07 22:35)
1F:推 momogen:Hattrick的中场很重要 是说相较於其他位置 08/07 23:28
2F:→ taihigh:Ht3-5-2真的是太强大了 虽然说有为此调整过 08/08 00:19
3F:→ taihigh:但还是很好用~新手推荐(Ht) 08/08 00:19
4F:推 playsega:Hattrick的老人也很好用,可惜下一季要涨薪水了 08/08 07:42