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God Wars:一个小有新意但是成熟不足的游戏。 首页 http://www.god-wars.com/ 论坛 http://forum.god-wars.com/ 游戏有木头、矿产、泥土、谷物四种资源,还有前述四种资源加工後的进阶资源:木头 、钢铁、砖块、酒酿,还有金钱,五级以下的建筑只需要基础资源和钱,六级以上的就 需要基础资源和进阶资源与钱,比较高级的兵种也有吃进阶资源的,增加了游戏的复杂 度,至於这是优点还是缺点,见仁见智,但是对休闲玩家来说,应该是困扰居多。 玩家的帐号有经验值和等级,还有一只王者(类似Tra的英雄)也有独立的经验值和等 级,帐号的等级提升可以获得文明点,用来提升士兵的能力、研发新兵种、资源产量和 开村,王者的等级提升也可以获得技能点以提升能力,帐号的经验值可以靠打荒地怪和 杀到其他等级相近的玩家士兵、出售资源获利及在祭坛消耗资源祭拜获得,王者的经验 值则来自王者亲自打怪提升,这些科技算是跟Tra相比差异较大的地方,但也是游戏不 平衡的来源,技能升一级可以增加士兵2.5%的强度,而且可以从兵营、军事学院或是王 者带兵加成等三方面去增加,大幅提升了高级玩家的优势,但是这游戏并没有如Tra一 样对实力落差太大的玩家有士气方面的补正,只是无法在实力差太多的玩家身上获得清 兵的经验(但如果我的掠夺收益是正的,或是我就是要灭了你,让你玩不下去,那麽我 还会在意拿不拿得到经验吗?),另一个强度过於夸张的技能是强化间谍的能力,一点 可以增加20%的能力,我只要点上五点,50只间谍就能有100只的效果,强到夸张的效果 让它成为必点技能,但是它却有着前置技能,让刚开始的玩家没办法点,但是对於开了 两三村的玩家却只是一跨而过的小小障碍(而且可以一次点到五),上面几点加上这游 戏并没有可以藏匿资源不被掠夺的建筑,只有一个面对大军时几乎不起作用的箭塔,让 游戏更加失去了平衡性,玩家初期快速发展的重点在於使用英雄攻击野地的野兽,野兽 会随着时间而增强,因此太晚进入游戏的玩家,会面临刚出生的王者没有适合野地可以 练功的困境,若是改成一定格数内有玩家开村才会触发野兽强化,可能会较为合理。 游戏资料库与主机初期经常挂点,严重时甚至挂超过半天以上,但是只有给过一次补偿 ,也有许多严重影响游戏的Bug产生,但是官方不但对於抓出Bug者的奖励小气,也几乎 不做回溯或资料修正的动作,并宣称不影响游戏进行。 *我补充一下我遇过的Bug:第一次是某天运输时,在特定时段运达的物资大量的复制 ,本来运一次的资源会变成抵达超过200次(我删报告删到手软),所以保证会把你的 仓库运到爆仓,但是官方不作回溯,也不做修正,他们宣称这不影响游戏进行,更不可 能帮你处理报告爆掉的问题,第二次是我抓到的,利用浏览器自动完成的功能可以让市 场不用遵守游戏规定的比例进行交易,例如我可以用1铜买进10000的原料,但是正常来 说10000原料是应该卖到8000至12000铜(即8至12银),但是GM说这个Bug官方已知,不 过因为不影响游戏所以没有优先修(但是我回报当天不到四小时就修好),但因为我热 心进行游戏所以还是给了50Mana(类似Tra的金),相比Wiki上说对於抓到Bug最多会发 1000Mana的大饼,可以说看得到吃不到,因为後来我第二次发现Bug,我就不想回报了 ,第三次遇到的Bug原本没有这个状况,应该是工程师动到之後才发现的,玩家被攻击 时,若加工厂有进阶资源正在进行加工,那麽你的进阶资源在攻击过後就会大量的爆增 ,因为这个Bug出现时我们一起玩的朋友几乎都退出了,所以有几个人以自暴自弃的心 态利用了这个Bug获得大量资源,甚至超运大量的进阶资源给还在撑的人,结果没有一 个人被抓或被锁,官方的公告是资源不正常增加的人有回报的都已经修正了,其他的会 陆续进行调整,若资源有变少的话是正常的,但是过了两周我洗出来的资源还是没有被 没收... 另外还有许多游戏管理上的问题,例如玩家虽然只能拥有两个代管,但是却可以被无限 多个玩家指定为代管,也就是盟里只要有一个长时间在线的玩家,他就可以轮着登入十 几个帐号,确保每个玩家的安全,靠这种无限代管的机制,开多帐获得不正当优势也相 当简单,而且经过报备之後,一个玩家可以在一台电脑上登入其他玩家的帐号,而且这 两个帐号都能互相交易、支援或是攻击同一个目标,最後一个重大管理缺失,就是游戏 虽然有资助上限的规定,但是系统似乎只能侦测基础资源是否超过,而无法侦测到进阶 资源的超运,更夸张的是超运者是在同一个IP,利用代管机制将其他帐号的进阶资源大 量的送回自己的帐号,持续了近一个月仍然无事。 如果听完这些描述,你依然想玩这个游戏,那麽一开始请先冲王者出来,然後利用王者 清野地的怪赚取额外的金钱,这个游戏绝大部份时候缺的资源都是谷物,尤其是在游戏 初期缺的更是严重,另一个会在第二、三天左右开始缺的是金钱,,建筑时要慎重考虑 ,因为拆建筑要消耗为数不小的金钱,而金钱是无法抢到的,又因为土地的格数有限, 所以在一村阶段建加工时,要跟朋友协调好,建议是盖自己的兵不吃的那几种资源加工 厂,挑选二村地点时,优先选择九米以上附近有一个以上增加税收的神址,点王者的技 能时,基本上挑一种(物理或魔法攻击)专精即可。 指挥中心的战斗模拟功能虽然没办法模拟王者,但是可以利用精灵的闇灵只有10魔攻、 拓荒者只有10物攻的特性去模拟,例如王者是700物攻、200魔攻,则可以用70只拓荒者 与20只闇灵去模拟王者的能力,只要闇灵和精灵拓荒者没有死光,则王者就不会死。 游戏每一个Server的兵种资料与能力都不一样,所以若游戏内资料与Wiki有出入的话, 可以跟GM询问以何者为准。 -- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.136.176.210
1F:推 josesun:每个server都不同这也太扯了吧...感觉是个烂游戏 07/11 11:15
2F:推 categg:"关於我们"那边没办法点 是不想被抓出来鞭吗 07/11 11:38
3F:→ hitlerx:我无法反驳一楼的话 XD 我深深後悔被拉去碰这个游戏 07/11 17:57
※ 编辑: hitlerx 来自: 114.136.70.66 (07/11 18:27)
4F:→ sheep0121:这游戏几乎没字抓多帐号=口= 07/15 09:42
5F:→ sheep0121:之前有玩过...其实不太推荐 07/15 09:43
6F:→ sheep0121:没在抓(订正) 07/15 09:44







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