作者rammstein (雷姆斯汀)
看板CGI-Game
标题[eRep]房子好难盖
时间Fri Jul 9 01:49:11 2010
昨天跟今天 公司员工一如往常的上工
结果发现房子的生产速度非常缓慢
那时候就觉得有些问题
今天又看到一篇文章 跟大家分享一下
http://www.erepublik.com/en/article/there-is-something-wrong--1448078/1/20
这篇主要是控诉生产房屋所需的产值过高
造成成本高昂且生产缓慢
文中写Q5房一栋要10万生产值 我自己试算了一下
一个LV5(很平均吧?)工人 体力满 快乐满 公司人数适当
产值为30/hr
10^5/30=3333.33
以目前美国最低薪资(1USD/hr)来算
一栋Q5房就要3333.33USD"人事成本"
这当真是天龙人在住的
我不知道Q1~Q4房的所需产值是不是按比例算
希望开公司的大大们可以讲一下
不过感觉怎麽算房子的成本都太贵了些
而时间上 一间建筑公司的最佳人数为20
上述的员工如果每天都工作12hr
则一座Q5房须十几天 基本上还可以接受
不过老外似乎不太热衷於工作赚钱
大多数人每天都只做个6~8hr
不知道是因为现在薪资混乱嫌钱少还是怎麽...
房子的CP值怎样才会高呢?
首先对房子来讲 Q1的总能力是40 Q2=80 Q3=120 依此类推
每1点能力=每天多增加0.1的快乐或体力or让房子多撑1天
x+y+z=constant
要让(x+y)*z为最大 则x+y=z
也就是耐久占一半 快乐+体力占一半 随需求分配
但这只考虑总回复量 实际上未必是最好的解答
只考虑总回复量的话Q1房最高可回20*2=40点体力/快乐
看看上面的价位 与其买Q1房我宁愿每餐都吃高级面包
但是从另一观点Q2房最高可以回40*4=160点
Q3 60*6=360点
Q4 80*8=640点
Q5 100*10=1000点
现在因为我不知道生产房子的产值(正比於价钱)是不是依比例上升
所以我不能断定哪种房CP高些 只是提出一些资料给大家看看
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\m/( ′皿`)~Feuer Frei!! BANG BANG!! ▉_ ▎
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Even though my heart stops beating ,my soul will keep on rocking.▆ ▆
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◆ From: 111.251.211.50
※ 编辑: rammstein 来自: 111.251.211.50 (07/09 01:51)
1F:推 fishead1116:号外 无脑鸡刚改公式 07/09 01:59
2F:→ rammstein:嗯 我也发现了 怪不得刚才瞬间冒出一栋房子 07/09 02:00
3F:→ rammstein:晚点问问BOSS现在一栋房子要多少生产值... 07/09 02:03
4F:推 fishead1116:下面有新的产值<--->产品转换 还在研究中 07/09 02:09
5F:推 lookyya:能的话请收我到贵公司工作12hr~ 07/10 01:59