作者fishead1116 (2D平面鱼)
看板CGI-Game
标题Re: [eRep] V2时间分配与几种分配模式
时间Thu Jul 8 16:17:39 2010
※ 引述《fishead1116 (2D平面鱼)》之铭言:
: 新人&重练技能者(请在1星工厂工作)
: 工作:4 hr
: 学习:8 hr
: 训练:2 hr
: 休息:10hr
: 快速提升技能等级的分配模式
: 能让技能等级在5天之内从skill 1升到skill 4
: 工作和训练皆采取最低小时数
: 主要是为了拿到Hard Worker奖章 及 经验值
: 这样分配总共减少了3体力 3快乐
: 只需消耗一个(3,3)的2星面包就可以达到平衡
这边有错误 更正一下
据wiki表示 体力和快乐还是套用原本的公式
http://wiki.erepublik.com/index.php/Health
http://wiki.erepublik.com/index.php/Happiness
保持在满血满快乐工作需要花费一倍的回复量~.~
以上面的例子来说
这样分配需要花费 6,6 的4星面包
恐怕比原本的2星面包会贵上1倍以上
如果是新人的话建议改成
工作 4hr
学习 6hr
训练 2hr
休息12hr
然後到市场上找 6,0的2星面包
--
《电子共和国》─
另一个世界的政治、经济、外交与战争网页游戏
推广连结: http://www.erepublik.com/en/referrer/Ddfish
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.64