作者gos404edsu (口粮)
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标题Re: [推荐] Zombie Pandemic
时间Wed Jun 16 23:46:26 2010
提供一些摸索来的资讯
在CHARACTER中,可以看人物的各项素质,这之前有人提了
Stamina是SP,每现实3分钟增加1点,这个点数是用来做任何行动用
,举凡进出建筑、吃东西、打脏逼、移动全都要它。
Hit Points就是HP,归零就掰了。(可以花50SP复活,或者请人来救)
Encumbrance是你的负重,这点对玩家很重要,每样物品都会有负重
,一旦将要捡起的物品超过负重的话,那个物品就会捡不起来。所以
除了增加负重之外,最重要的就是,时时确保自己身上的物品有没有
超重。否则遇到大礼却捡不起来,那可是会捶心肝的。
XP until next level是距离下一等级还需要多少经验值。
Clan是团队。喜欢的话也可以叫做公会。
Current level是你的等级,每升一级可以得到5点技能点让你分配。
(虽然我比较喜欢称作素质点)
Money是你身上能拿来甩人巴掌的东西。
Armor是装甲,在ZP里面装甲的数值等同於:被攻击时所减免的伤害
。
比如装甲值50%的人,被一次打6滴血的攻击抓到的话,只会-3HP。
接下来是技能:(一般线上游戏中大多称作素质)
首先是基本四大项
Agility(敏捷)
Strength(力量)
Constitution(体能)
Smarts(头脑)
然後是战斗两项
Close Combat(近战)
Marksmanship(砰砰)
最後一项
Technical(技术)
前面四项归类在一起的原因是因为,这四项会分别影响到任务或技
能、比赛的成功率。
部分行动会因为前四项的数值高低,成功率会有所不同。
除此之外
Agility(敏捷),影响了战斗中的回避率,以及逃跑的机率。
敏捷越高你的人物就越斯巴呀以。
(或许也会影响射击相关能力)
Strength(力量),影响负重的上限,以及近战能力。
力量越高你的人物就越像一只驼兽。
(还不知道对近战有哪些影响,有请岛民…呃、乡民补完)
Constitution(体能),影响HP上限,吃食物的恢复值,加速恢复。
体能越高你的人物就越像黑黑油油又亮亮,打不死的小强。
Smarts(头脑),影响对NPC的反应,还有咖哩芝麻。
脑筋越好你的人物就越像魔人啾啾。
(还不确定这项数值的功能,也要请人补完。)
再来是战斗两项,这两项技能只会影响战斗时的表现,不对其它行
动加成。
Marksmanship(射击)
这项技能牵涉到的只有枪械部分,而且是所有的枪械。
射击数值越高,枪械的命中率就越高。
要注意的一点:不是所有远距离攻击都算在Marksmanship里面,
Marksmanship只影响到枪械。
Close Combat(近战)
这项数值牵涉到所有非枪械的攻击。也就是投掷类武器、近战类武
器都包含在内。
近战数值越高,战斗里发挥的表现就越好。
(因为还没有点过,这方面还请有点的玩家补完。)
注意:手榴弹投掷也算在Close Combat里面。
再来是最後的
Technical(技术)
基本上这项跟前面四大项差不多,都会影响到部份的行动成功率。
不过这项技能跟前面四大项不同点在於,技术是专门为了技术类技能
所存在的。
前面四大项或多或少都会干涉到人物的基本数值,而技术则只专门为
技术技能存在。
例如:打开门锁、陷阱、使用工具等等。
如果你常常使用这些技能,你会发现点高之後会很便利。但是如果你
从来都不去碰的话,那麽有没有这项技能对你来说都无所谓。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.142.133
※ 编辑: gos404edsu 来自: 125.225.142.133 (06/16 23:49)
1F:推 tn703678:推 06/17 11:47
2F:推 oejack:还蛮希望有boss可以团对打的 06/17 12:25
3F:推 DCHC:少数任务需要技术能力,任务失败会消耗20SP 06/17 14:54
4F:推 ken4951:Marksmanship对於枪械爱用者真的很重要....命中率高至少可 06/17 18:10
5F:→ ken4951:以稳稳的让少血疆屍在走到你面前以前就挂了他 06/17 18:11
6F:→ ken4951:50%打了6发子弹只中了1发是怎样阿XD 06/17 18:13
7F:→ gos404edsu:的确,前期是这样,不过到了後期,就会遇到不得不进战 06/17 19:18
8F:→ gos404edsu:的情况,此总不能打一群或者一只BOSS不断打带跑,所以 06/17 19:19
9F:→ gos404edsu:进战在这个时候就开始重要了,不过也都是中後期的事了 06/17 19:20
10F:推 oejack:後期远拒打群的要用榴弹枪 06/17 19:33
11F:推 sagarous:推一把在30|20买的枪Walther P99 06/18 06:33
12F:→ sagarous:射程70 弹数16 伤害8~9 用9mm子弹 06/18 06:34
13F:→ sagarous:补上价格:1750 06/18 06:52
14F:推 newacc:命中率呢? 06/18 15:48
15F:→ sagarous:-0 因为是小枪 1次1发 要是-30的话我根本不会推 06/18 17:31
16F:→ sagarous:这游戏不管什麽时候 你都看的到4个人在线上(误) 06/18 17:34
17F:推 oejack:因为那个功能还没做好 XD 新会员永远是 MrNewbie 06/18 19:41
18F:→ gos404edsu:今天突然发现 原来咖啡因是补SP 乘一乘可以补200点XD 06/18 20:11
19F:推 oejack:我刚刚才磕了三罐 06/18 20:21
20F:推 ken4951:不然你觉得为什麽要卖这麽贵呢XD 06/18 20:44
21F:→ gos404edsu:补品类的本来就很贵吧 因为没有注意原本以为是补HP的 06/18 21:00
22F:→ ricewine:至少有三个是补sp的 06/18 21:49
23F:推 Joshua0000:我现在在用M42 06/18 22:39
24F:推 newacc:刚刚发现这游戏是18禁XD 06/19 00:42
25F:→ ricewine:折价怎麽算?m16 10500能卖8200,CASV M4 8600只能卖3400 06/19 07:29
26F:→ ricewine:不同商品店,卖的价格好像会不一样 06/19 09:14
27F:→ sagarous:应该不是商店的问题 卖价很清楚的写在道具资料里 06/19 19:06
28F:→ sagarous:命中率=50+(格斗或射击)-对方敏捷+(武器补正) 06/19 19:36
29F:推 ken4951:有强者打算来依个搜索指南吗? XD 06/19 20:21
30F:→ ken4951: 来制作一个 06/19 20:22
自绘地图,.ods是原始档,用欧喷办公室可以开;.xls是转档过的,用有点软办公室开
,不过不保证格式不会跑掉;.html就是…html。
记录目前摸索过的所有区域的搜索点,地图最下方有符号说明。
因为没玩多久,所以也只有记录到目前这样,预期是每日更新。
所有的数据都已经扣掉垃圾桶、垃圾袋、垃圾车、垃圾子车。
所以看到某些地区全都挂零,或者只有1的,大多表示该地方没有搜索点,或者10个点
内只有一个非垃圾点。
深绿色标示有房子的点,浅绿色标示可以买卖的点,黄色标示可以训练的点。
蓝色是乌咪。
目前的赚钱法:
挂在46|18,要有52SP。
这里一共有7+6+3个搜索点(警车+屍体+警察置物柜),单纯搜索需要48SP。
原先就在二楼的话
→搜索二楼三个点
→需要花1SP到大街上(从MAP按)
→搜索完大街回到1楼搜索(1SP)
→结束之後回到二楼(1SP)
这样就算完成一轮,然後在二楼挂射击。
一轮下来一共花掉48+3=51SP(52SP是多留1SP点训练用),大概挂三个小时动一
次,一天就LOOP个几次。
刚睡起来的SP比较多可以走远一点去卖掉物资。然後回来继续挂。
※ 编辑: gos404edsu 来自: 125.225.143.48 (06/19 20:46)
31F:→ gos404edsu:武器说明有Can be used in close combat的武器,表示能 06/19 20:49
32F:→ gos404edsu:够在0距离时使用,枪械上有标示的话表示能0距离开枪 06/19 20:50
33F:→ ken4951:感谢分享 虽然我目前等级还只能龟大学那区wwww 06/19 23:06
34F:→ hutdris:请问训练到一半中断 会增加已训练的时数 还是全部归零呢? 06/20 01:39
35F:→ hutdris:像训练十小时 却在五小时时中断 会增加训练时数吗? 06/20 01:40
36F:推 newacc:会 06/20 02:36
37F:推 gwen3179:同样的地方短时间内如果有人搜索过会降物品掉落率吗 @@? 06/20 12:00
38F:推 ShadowEagle:没研究, 不过个人感觉物品重生需要时间的样子 06/20 12:26
39F:→ ken4951:我也颇想知道搜索道具重生时间要多久 06/20 15:50
40F:→ gos404edsu:我至少都会离上一次讯息半小时才搜,感觉比较安全=w= 06/20 16:00
※ 编辑: gos404edsu 来自: 125.225.141.166 (06/23 12:01)
※ 编辑: gos404edsu 来自: 125.225.134.76 (06/24 21:24)
ppt.cc/4Yik
地图更新:99年06月26日
我想应该已经有很多人都知道了,当人物10等以後便可以朝第二区域移动。
也因为人物已经10等的关系,会开始慢慢地在第二区域摸索,起始区的地图更新可能
会跟着变慢。
不过在找到第二区的训练点及商店之前,都还是以第一区为主就是了。
(虽然第二区的物品看来似乎丰富许多)
※ 编辑: gos404edsu 来自: 125.225.136.111 (06/26 14:27)
41F:→ sagarous:等我解完一院任务再说吧~(茶) 06/29 02:03
42F:推 zeon19841102:第二张地图49/970有枪店 06/29 09:05