作者neosu (neosu)
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标题Re: [心得] 黄金国度
时间Fri Jun 11 11:17:45 2010
※ 引述《cylo96 (飘雨的黄昏)》之铭言:
: ※ 引述《neosu (neosu)》之铭言:
: : 迁城那个我倒觉得没啥...
: : 兵够多,你还怕被打吗?
: : 破坏平衡的是,资源可以大幅加成,多排程(它排程是同步的,差可是非常多)
: : 而最严重的是兵卡的设计...
: : 只要初期肯砸钱收兵卡
: : 当大家还只有几百兵力时,你已经有数千上万的军力
: : 想打谁就打谁,谁能与之争锋,谁能与之抗衡
: : 中後期,把兵卡拿去撞墙换兵源
: : 你不花比他多,那怎麽玩都玩不过他的
: : 如果不是商城很好很强大也很贵,这游戏还真是个好游戏
: : 平衡破坏太大了,可惜可惜
: 想不到还挺多人认为迁城没啥 XD
: 我倒觉得无限任意迁城才是摧毁战略游戏本质的东西
: 如果不能无限任意迁城
: 一个台战花再多钱砸兵卡, 冲资源加成, 瞬间建设
: 他的兵也只能乖乖行军, 慢慢从敌国国境线往里打
: 如果敌国国境周边没有他的盟友
: 那他的攻击给对手的预警时间, 很可能长到足以致命
: 补给线也会变得非常长
这游戏的一大特色就是"驻防"让战术可以灵活
对方要飞到你旁边,也要先派兵占村
(除非是同盟或联盟或同王国,被这种打,你也只能认了)
这跟他直攻你的城,两者的预警时间几乎一样长
你不会不占自己周围的村,也不会把别人攻打你旁边的村,不当一回事吧
更何况要打前一定有侦查,他不会没侦查就飞到你旁边的
如果是,那一定是太弱了,而太弱的,对方会特地飞来打吗?
最重要的是,飞完又不能马上打人
这中间的时间还不够你准备的话,他飞不飞根本无所谓
另外,从国境线打入是很平常的事
战争初期都撒出小规模的骑兵队
去占村占领地,切断对方的视野
让对方不知道你主力何时抵达他的周围
此举还可测试对方是否在线和在线时间
至於补给,迁城当然可以缩短补给线
但是既然要扫荡,台战也是有盟友的,何必要一打多
若一对一的情况下,他还要补给,那也不算是什麽出色的台战
: 即使打下一座城池当中继站
: 要是邻近的敌国玩家把四周路堵死
: 没有後援部队可以加入整编的话
: 再强的台战也是会被焦土战术活活耗死
既然要打,多半就是会从外打到内
怎会不给自己留後路呢?
如果真这麽做,只能说有本事走进去,也就有本事杀出来
: 所以他需要外交, 需要争取别国支持
: 需要设定好跟哪国友好, 跟哪国开战
: 需要提前在敌对国周边规划经营
: 需要间谍
外交,合纵连横自然是要的
这也仅在强盟和强盟之间而已
弱盟只是配菜和羊(就是如此现实)
至於规划和经营,没那麽夸张吧
即借路经过和驻防而已,借不到就一路吃过去吧
: 今天这种无限飞城的设计
: 可以视时间空间的差距如无物
: 还不够扯吗? XD
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