作者plauge (少爷)
看板CGI-Game
标题[NICO] 仆らのサーガ 所有行动中文简介
时间Sun May 23 14:44:34 2010
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1B-Cs9m3 ]
作者: plauge (少爷) 看板: C_Chat
标题: [NICO] 仆らのサーガ 所有行动中文简介
时间: Sun May 23 14:38:59 2010
仆らのサーガ(以下简称saga) 官网:
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/index.html
以一个游戏进行中玩家的身分,在这里简单地介绍一下游戏中最最基本的行动指令
似乎日文对大部分玩家来说都是一个不小的障碍,但其实扣掉跟其他玩家交流的部分,
游戏本身算是相当简单的,只要搞懂了之後基本上不会有什麽太大的问题...
不过首先要搞清楚两点很重要的部分:
A:所有的进军/援军/散策行为都是无法取消的,兵送出去了就是出去了
B:所有的研发/建筑/升级是可以取消的,但是耗费的资源不会还原XD
接下来是本文,请对照以下网页参考:
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/institution/aw_institution_top.html
1.进军/援军:
在盖好了
司令塔之後,你的村落便可以进军攻击/派遣援军驻紮
选择地图上任何一个村庄或秘境,就可以派遣自己的兵力和英雄前往
进军的时候可以选择三种行动模式:
歼灭战--派遣的兵力将会在当地战到两边其中一方被歼灭为止
袭击战--派遣的兵力将会在当地适当的战斗後退兵,最常用的指令
援军----派遣的兵力将会在当地驻紮并守护那个地点
交战时看的是攻击方
兵力的攻击力总和vs防守方
整个城市防御力的总和
(防守方建筑城墙的话会获得城墙的防御加成),高的一方获胜,而败的一方的兵力会死光
进攻方获胜的话可按照生存下来的兵数和积载量(一个兵一次攻击中能抢下多少资源的量)
来掠夺资源
另外值得注意的一点是:
即使是同国盟友的都市也可以攻击;敌国的都市也可以派援兵保护
所以在选的时候要是不小心选错了就会很囧
最後是"侦查":
如果只派遣侦查兵至其他城市,侦查兵将随机与当地都市所驻紮的敌方侦查兵战斗
战斗获胜便可侦查成功,可得知对方驻紮中的兵力和该城市简图
若对方城市没有驻紮敌方的侦查兵,则可神不知鬼不觉地侦查成功而不被发现
2.开拓/占领:
流程上是:建筑
议会->议会至少升级到LV10->议会制作军旗->等待议会承认->开拓空地
不过,制作军旗不但需要大量金钱和开拓点数,制作时间+承认时间为整整24小时
在这24小时内如果受到攻击且防御失败(没办法全灭敌军=资源多多少少被带走=防御失败)
军旗就泡汤了,当然投入的资源也不会回来...
(开拓点数随着总人口的增加会慢慢变多,也可以透过议会付出资源生产开拓点)
可以开拓的地方仅限於没有怪物存在的
一般地形,例如平地/荒野/森林/山岳/湖畔/草原
选择开拓後会派一个兵(也只能派一个)带着军旗走到目的地,如果目的地上有怪物的话
当然也会失败
至於占领,流程跟开拓空地一样,不过目前只能选择占领对手的副村,首都不能占...
只要把该村的守军全杀光+该村的公邸耐久度打到0,就可以占领
不过只要该村的耐久度回复or该村生产出至少一名士兵,村就会被抢回来
感觉上占领其他人的村好像没什麽用,除非该村的资源量在军旗的成本之上
最後是大平地/大荒野/大森林/大山岳/大湖畔/大草原,以上六种叫作
秘境
这些地方当然不能占领,要"占据",方法容我後述
3.交易:
建好
交易所後,就可以运送资源到其他村落,或是在交易所
出品交易
根据交易所建筑的LV,每天能够出品的量是固定的,跟一般OLG的拍卖场有点类似...
例如:你可以选择出木头100交换肉200,看有没有人愿意接受这个交易
或者你也可以逛逛拍卖所中现成的交易项,有合适的就可以跟他交易
以目前的资源珍贵度来说是木>绵>石>肉,木头跟肉的交易比大概是1:2
另外也可以选择直接运送资源到其他城市,能够运送的量也是根据
出品量来决定
不过跟出品有一点不同,举个例好了:拿我的交易所LV14来说,每天的出品量是9500
所以我每天能够在交易所出品共9500单位的资源,假使我在交易所出品1000单位
或是选择跟其他人交易1000单位,这个量就会减少1000变成8500
而我能够直接运到其他都市的资源总量是根据我目前的出品量,例如刚刚出品量变成8500
就表示我现在每次都可以运送总共8500的资源出去,然後一直运8500 8500这样
不过跟出品不同的是,直接运送资源不会扣总出品量,透过交易所交易就会扣总出品量
最後,每一次交易或是运送都必须动用一组商队来输送,商队的数量等同交易所等级
就算出品量还有剩但是因为交易太多笔而使得手头上的商队都派出去了的话
自然也就没办法输送or交易了
4.国家:
建立好
连络塔之後,就可以收受来自其他国家的招待状,然後入国
不过招待状是玩家发给你的,没主动去跟玩家沟通过,当然就不会有人发招待状给你
或者提升连络塔到LV3之後可以自创国家,之後随着连络塔的等级提升,
国家能够收的人数也会变多,同时也可以指定国家的役职(干部)
在指定干部的同时可以随之发放四种权利:外交权/编辑权/招待权/追放权
编辑权可以编辑国家情报,招待权可以发招待状,追放权可以踢人,
拥有外交权的玩家可跟其他国家签订条约,目前共有六种:
协定条约 <-> 协定中止条约 <约定互相协防进攻且互不侵犯
不可侵条约 <-> 不可侵中止条约 <约定互不侵犯
战争宣言 <-> 战争终结宣言 <开战
5.任务(クエスト):
新手在点开右下方menu画面後可以先在menu画面中接任务,完成各种指示後回到任务画面
可以收到报酬,任务都不难,加上新手有七天保护期,应该可以顺利过完
到目前为止我自己还没有看过有其他任务
6.占据秘境:
大平地/大荒野/大森林/大山岳/大湖畔/大草原,以上六种叫作秘境,里面住一堆怪物:
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/syuzoku/monster_soldier01.html
想占据秘境不需要用军旗,以下为占据秘境的流程:
>建筑
酒馆>升酒馆到LV5>雇用军官(オフィサー)>在有军官的状态下歼灭所有秘境内的怪
>自动会在秘境上建筑城砦
一名军官可占领一个秘境,一间酒馆最多可保有三名军官
占据秘境有两个好处:一是在游戏後期,秘境里的怪是会出来攻击的,先占领掉会省事些
二是占据秘境之後全体都市的资源采集力会提升5~50%不等,详细状况可看:
http://park.nicovideo.jp/web/bokusaga/area/aw_areamap_02.html
像是大森林,吃下来後酒馆所在的都市木材采收能力+50%,实在是很肥
另外秘境占领下来的城砦也是可以抢的,在带着军官的状态下
把对方城砦中的守军全灭,就可以抢下...
7.宝物猎人(トレジャーハント):
建筑
酒馆後,每隔一段固定时间会有一名宝物猎人前来拜访
这时可以提供资源交给他,然後派遣宝物猎人前往秘境进行寻宝
根据提供的资源量多寡,会影响寻宝的结果,有时候会找到武器防具之类的装备品,
有时後则是带回资源。酒馆的LV越高,宝物猎人来访的间隔会越短
8.散策与元素(エレメント):
可以透过
官邸把士兵或英雄派遣至地图上的
一般地形上进行散策
散案中的士兵在到达目的地後会根据士兵数/路程远近/目的地的种类,取得各种元素,
目前有分火/土/风/水四种,而元素可以透过精制变换成资源,变换比率大约是10:1
每天能够精制的元素总量为50000元素,也就是说每天可透过精制来获得额外的5000资源
不过变换比率虽然说是10:1,你投入10000元素後可得到的资源量大概在800~1300之间,
是会波动的,然後一次精制越多变换的比率就越好。
另外三种族的散策&元素取得能力不同,大致上是耳族>人族>角族
耳族的元素取得能力大概是角族的10倍,不愧是农耕民族...
9.提升资源等级(资源のレベルアップ):
提升资源等级可以提升采集资源的能力,不过这项通常花费最大,耗时最久,所以最难升
在初期往往会觉得拿那些钱去打无人村还比较快...不过後期大家兵都起来之後
往往会抢着攻打无人村,这时候还是需要安定的资源收集能力
10.斗技场:
给英雄练功用的,把英雄丢到那里面去之後英雄会在里面修行10小时左右(无法取消)
跟各种怪物或其他的英雄战斗,10小时过完了再回来
根据战斗的怪物而定,大约丢一次可以得到100~500经验
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接下来是兵种&建筑篇!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 Cyclo:推 05/23 16:16
※ 编辑: plauge 来自: 118.169.232.127 (05/23 19:25)
2F:推 sagarous:推一下 05/26 18:54