作者ocean11 (深海)
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标题[心得][TrophyManager] 财政报告略解
时间Tue Mar 16 00:59:31 2010
一、门票:1张门票200(这币值好怪,说是欧元太大,台币太小,不管了。)
联赛时主场队伍可以收入全部门票,
杯赛时主客场队伍平均分配门票所得,
总之,就是有比赛时才会有门票收入。
二、电视转播费:三级队伍每周可得950万,
二级队伍每周可得1000万,
一级队伍每周可得1100万,
差别不大,都是在周一财政更新时入帐。
比较特别的是,在比赛的前一天,
如果被选为LIVE节目,(比赛→联赛、右上角match of day)
那麽当天可以再进帐70万,一组一轮比赛总是会有二队受惠。
二级的LIVE是80万,一级90万。
三、赞助商:一季只在季初算一次帐,详情请见上一篇vip设施。
四、商业收支:这是关於小卖部跟商业中心的收益。
可以分成基础收入跟主场收入,
基础收入会在每周一财政更新时入帐,即使完全不盖也有收入,
每一级建筑的基础收入都不同,详细资料还不清楚,
不过似乎前几级等级越高基础收入越低,後面几级会暴涨。
主场收入则是在主场比赛时才会入帐,不盖则没收入的样子,
算法则比较简单,把整季收入除以17场主场就是。
整季收入在盖建筑的问号里可以查到。
五、食品收支:这是关於热狗摊、快餐店跟餐厅的收益。
每周一时呈现负数,刚好是三个建筑的维护费用,大概是进货吧,
主场比赛时则开始赚钱入帐。
算法一样是整季收入除以17场主场。
商业收支与食品收支,总共五个建筑,有些特性蛮相同的,这里一并说明:
1.这5个建筑的维护费用,直接就算在这二项收支里面,
不会在下面维护费用里面再扣除一遍,虽然明细里面是有列啦。
2.热狗摊、快餐店跟小卖部的单一主场收入,在2~6级时还比不上维护费用,
也就是说当一周只有一场主场时,这三建筑收支很可能是负数,
不过一周双主场时会赚颇多,放大到整季来看还是赚的,还是努力盖吧。
3.商业中心对新手来说是吃钱怪物,第1级的建筑费用要五季才能回本,
又是一千万的钜款,可以考虑等在2级或3级站稳脚跟再开始盖。
4.注意供应人数,不要超过球场观众人数,不要盖过头了。
供应人数的资料一样可以在建筑的问号里找到。
六、转会:就是卖球员的收入,会在球员卖出去的同时入帐。
顺带提一下,卖球员不能一次卖太多只,好像顶多7个吧。
七、职员跟球员工资:除了球员外,还包括教练跟球探的薪水。够清楚了吧。
每周一财政更新时支出。
八、维护费用:包括球场跟各种周边设施的维护费用,不过不包括上面那5种喔!
同样是每周一财政更新时支出。
九、建筑费用:顾名思义,应该没有不懂的吧。
十、利息:当周一财政更新时,现金是正数时发给现金的0.4%当作利息,
惟现金是负数时,则必须再多背4.5%的债务。
总计则是把上面的数字加加减减而已,没什麽意义,不用理他。
最最下面表格外的那个数字,就是玩家现在拥有的现金。
後面如果出现括号,则代表在转会市场下标的金额,
一旦竞标成功,则会从现金里扣除。
稍微提一下,在转会市场下标总金额,可以超过自己目前的现金,
只要结标时钱有够就好。有目标时不妨多头出击。
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◆ From: 125.231.218.46
1F:推 yangkc:修正几个错误,一级的电视转播金是1100万,直播是多90万 03/19 23:38
2F:→ yangkc:现在商业中心的价钱已经变便宜了,不像之前是1级1000万 03/19 23:39
3F:→ yangkc:2级2000万这麽多了,可以放心去盖了 03/19 23:39
4F:推 yangkc:热狗摊之类的可以放心去盖,除了联赛外还有杯赛,1级还有 03/19 23:42
5F:→ yangkc:国际赛,盖下去,只要观众够,绝对稳赚不赔 03/19 23:43
6F:推 yangkc:利息方面,约0.37~0.38%左右 03/19 23:48
7F:推 yangkc:听说1级还是1000W,我修正一下好了= =a,後面加盖有变便宜. 03/20 01:01
※ 编辑: ocean11 来自: 125.231.219.190 (03/20 01:45)