作者devilhell (无欲)
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标题Re: [心得][TrophyManager]联盟比赛的架构
时间Sun Mar 7 17:36:58 2010
※ 引述《ocean11 (深海)》之铭言:
: 简单说一下整个联盟比赛的架构好了
: 联赛的最顶端是一级,只有一组,共18支球队。
: 二级联赛有三组,每组也是18支球队。
: 三级联赛有九组,每组一样还是18支球队。
: 以下类推...
: 到底有几级联赛,则要看该国国内玩家有多少,
: 多的话像一些欧洲有八、九级联盟,几万个玩家,
现在也只有巴西真正到9级联盟过,不过这次球季开始也只剩下8级联盟
: 少的话像我们台湾就到四级而已。
少的喔像CHAD(查德)一级联盟都塞不满
: 新申请帐号的玩家一律在该国最底级的联盟里面,
: 一级一级往上爬,
: 不过刚开始要爬蛮快的,
: 因为每季末官方会清理不活跃玩家(超过三个月未登入者),
: 像上季末台湾四级玩家几乎都上了三级。
: 每组里面除了自己以外,还有17支球队,
: 每一季的联赛就是跟这17支球队比赛,
: 主客场各一,共34场比赛,一周三场,在12周里可以踢完。
: (主场可以获得门票收入的全部,所以说盖球场很重要。)
: 目前比赛是周三、周五、周日的台湾时间下午四点,
不是全球同步(TM有调整过各自时区的比赛时间)
: 大概六点以前就可以看到结果,
: 比赛时人在不在电脑前都无所谓。
: 小组的13~18名球队则会降一级,例如三级就降到四级去。
: 最尾端的联盟玩家则不用怕,因为降无可降。
基本上台湾在三级的玩家通常是:新手OR死帐户OR上个球季在四级联盟的新手
: 只有顶级联盟的升降有些不一样,
: 16、17、18名确定降级,13、14、15名则要与二级各组的第二名打加赛,
: 胜者才能留在(升到)一级联盟。
: 比赛进行到季中,还会有一项盃赛可打,
: 让全国球队不分级来一场单淘汰的竞争,
: 盃赛的门票不分主客场,由二队一起平分,就当多一笔额外收入吧。
: 顶级联盟还有一些国际交流赛事可以打,
国际赛会要求灯光设备两级(有实力的可以盖灯光设备 不然可以省下来)
: 星期二跟星期四,也可以自己安排友谊赛,
: 测试自己的新球员,新阵形。
在对方球队页面发出挑战就是了
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