作者ocean11 (深海)
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标题[心得][TrophyManager]联盟比赛的架构
时间Sun Mar 7 00:27:23 2010
简单说一下整个联盟比赛的架构好了
联赛的最顶端是一级,可以想像成美国职棒的大联盟,只有一组,共18支球队。
二级联赛有三组,每组也是18支球队。
三级联赛有九组,每组一样还是18支球队。
以下类推...
到底有几级联赛,则要看该国国内玩家有多少,
多的话像一些欧洲有八、九级联盟,几万个玩家,
少的话像我们台湾就到四级而已。
新申请帐号的玩家一律在该国最底级的联盟里面,
一级一级往上爬,
不过刚开始要爬蛮快的,
因为每季末官方会清理不活跃玩家(超过三个月未登入者),
像上季末台湾四级玩家几乎都上了三级。
每组里面除了自己以外,还有17支球队,
每一季的联赛就是跟这17支球队比赛,
主客场各一,共34场比赛,一周三场,在12周里可以踢完。
(主场可以获得门票收入的全部,所以说盖球场很重要。)
目前比赛是周三、周五、周日的台湾时间下午四点,
大概六点以前就可以看到结果,
比赛时人在不在电脑前都无所谓,
不像狼与羊的游戏,巴不得自己24小时都待在电脑前。
游戏里的一个赛季差不多对应到现实里的三个月,刚好12周,
游戏里的一个月就是现实里的一周,
游戏里面的球员年龄就是这样在增加,12周过去就长一岁了。
球季结束後,整个小组的前二名球队会往上升一级联盟,
例如原来三级就升到二级去,
小组的13~18名球队则会降一级,例如三级就降到四级去。
最尾端的联盟玩家则不用怕,因为降无可降。
只有顶级联盟的升降有些不一样,
16、17、18名确定降级,13、14、15名则要与二级各组的第二名打加赛,
胜者才能留在(升到)一级联盟。
比赛进行到季中,还会有一项盃赛可打,
让全国球队不分级来一场单淘汰的竞争,
真是残酷的世界。
盃赛的门票不分主客场,由二队一起平分,就当多一笔额外收入吧。
顶级联盟还有一些国际交流赛事可以打,
不过现在讲距离有点遥远了。
星期二跟星期四,也可以自己安排友谊赛,
测试自己的新球员,新阵形。
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