作者Georgeliu (受训ing)
看板CGI-Game
标题Re: [情报] [Imperion] Game Update to 0.9.4.2
时间Tue Feb 23 21:25:22 2010
先转译一下现有的资讯...
Planet's view: Reports about previous attacks were not displayed - Fixed
修正在某些星球上,先前战斗报告没有显示出来的bug。
Energy efficiency of planets: All planets of the same kind had the
same energy efficiency
行星的能量效率,所有同依种类的行星现在拥有相同的能量效率。
(那当初为了找个完美的星球殖民找半天不是白搞了。)
IGM for accepting the same PC usage only contained a variable instead of
the username - Fixed
修正共用电脑下,游戏内讯息的使用者名称出现乱码的Bug。
When building a second Rocket Silo, the first Rocket Silo has been
overwritten and all missiles have been deleted - Fixed
修正了盖第二座火箭基地的时候,第一座基地的资料被覆写,导致存放的火箭全消失的bug
Uninhabited planets has been settled during an attack on this planet ->
Troops returned without a report and resources. You will find a report now.
殖民空星时,刚好遇到有人攻击这颗星球,舰队会回家而且不会有任何战报。
现在修正为会有战报产生。
After unlocking an account with a punishment, the vacation mode has not been
determined correctly -> Resources did not increase - Fixed
修正了当帐号被解除封锁後,假期模式上的bug会导致资源停止增加。
Espionage: The attacker's planet name was visible despite of a casualty of
0 % to 10 % - Fixed
修正了侦查别人时,如果侦查队伍损失在0~10%内,攻击者的行星名字会被得知的bug。
(也就是可以用大量的侦察机来避免自己曝光)
Added combat simulation for comet fights in the combat simulator
增加了慧星战到战斗模拟器上面。 (不是已经有了?)
Xen espionage: After 24 hours on a planet, the fleet movements were not
displayed in this system. - Fixed
Xen族的侦查bug --> 当侦查兵在某个星球待了24小时以上後,在该星系内的舰队
移动资讯不会显示的bug
Espionage: Spying Titan is being displayed in the league reports - Fixed
修正了侦查Titan族会在联盟战报里显示出来。
(我不太清楚这麽bug是哪有问题。 Orz)
Espionage: Levels do not unlock the correct espionage - Fixed
修正了增加研究等级却没有得到相关侦查资讯的bug。
Espionage probes were able to raid Qi units - Fixed
修正了人类的侦察单位Probe可以抢夺QI的bug。
(欧不!!!!!!)
Titan Fusion Power Plant: Regulated independently - Fixed
修正了Titan的核融合电厂独自成一个系统的bug。
(没用过所以不知道这个bug的问题点在哪)
Titans: Wrong calculation for Transportals; Energy supply was calculated
by the wrong Transportal - Fixed
修正了Titan族Transportal的计算方式,修正了能量供应由错误的Transportal计算
的bug。
(同样也不知道这个是修正了啥。 Orz)
其他改变:
After buying coins, it is only possible to transfer them to another player,
when the purchase dates back at least 30 days.
当你买了游戏币後,要转移给其他人要从购买日起算30天才能转移。
平衡度改变:
Zekkon:
Increased speed to 25
Zekkon的速度提升到25。
Bionic Missle: Increased building time to: 175.000 seconds.
Increased required space to: 22
Bionic missle的建造时间增加为175秒,需求空间改为22格。
Bionic Blast: Increased building time to: 250.000 seconds
Bionic blast的建造时间增加为250秒。
Building times of ships, guns and rockets have been halved
船舰,防卫炮台以及火箭的建造时间缩短一半。
Research Fuel Consumption is more effective now: 5 % -> 7 %
Fuel consumption这个科技的影响比率从5%提升为7%。
--
请输入BIOS密码:****** <enter>
密码错误,你还有两次机会!!
请输入BIOS密码:***** <enter>
密码错误,你还有一次机会!!
请输入BIOS密码:******* <enter>
密码正确,任务了解,本电脑将於30秒後自爆!!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.217.118.50
1F:推 mib1:Titan间谍那个是因为Titan的spy是匿名的,理论上被间谍的人应 02/23 21:35
2F:→ mib1:看不到名字,但听说之前有bug可以从联盟那的战报页看到,好像 02/23 21:35
3F:→ mib1:是这样,不过我没加过联盟,无法确定是不是真的这样... 02/23 21:36
4F:→ mib1:另外Titan核电厂和传送门的改变我也是有看没有懂.... 02/23 21:36
5F:推 jacky810111:借问一下在游戏中可不可以传中文信啊? 02/23 21:37
6F:推 howar31:建议...不要@@" 02/23 21:37
7F:→ jacky810111:依ogame来说会被锁帐… 02/23 21:37
8F:→ Lighdark:规定没说信件不行,但…还是不要用中文比较好。 02/23 21:38
9F:→ jacky810111:喔…记得ogame中有同学传了一行只有英文的信 02/23 21:39
10F:→ jacky810111:结果就被锁了一天…冏 02/23 21:39
11F:→ mib1:人类那飞弹不是17万5千秒? 02/23 21:42
12F:推 howar31:175秒好快啊... 02/23 21:45
13F:推 aaaaooo:原本是30秒不到 而且从耗1格变成22格好像有点夸张.... 02/23 22:21
14F:→ ryancid:应该是17万5千秒 02/23 22:24
15F:→ howar31:刚刚看原网页是小数点不是逗号耶 02/23 22:29
16F:推 jacky810111:对了,imperion中可以联合攻击吗 02/23 22:29
17F:→ howar31:楼上让我想起了Travian... 02/23 22:30
18F:推 jacky810111:好像开始更新了?我不知道时差多少= = 02/23 22:32
19F:→ howar31:更新了囧 俺的船正在回程耶orz 02/23 22:33
20F:→ jacky810111:我还等着盖东西耶… 02/23 22:33
21F:推 aaaaooo:应该是175秒 以防御飞弹来说175000秒太夸张了.... 02/23 22:34
22F:→ aaaaooo:欧不 大回还没开动.... 02/23 22:34
23F:→ ryancid:欧洲的.是千位数分隔的意思 02/23 22:36
25F:→ howar31:Soga... 02/23 22:38
26F:→ jacky810111:shield也是…同学还说是小数点,我就说可是我有两个… 02/23 22:39
27F:推 aaaaooo:原来是这样..看来要把飞弹井点高一点了 02/23 22:41
28F:→ Georgeliu:应该是175秒吧...175000秒将近5小时耶... 02/23 22:48
29F:→ howar31:楼上你怎麽算的...应该是48.61小时吧... 02/23 22:50
30F:→ howar31:一天就有86400秒的说 02/23 22:50
31F:→ Georgeliu:阿...计算机按错...XD 02/23 22:51
32F:→ Georgeliu:计算机按成17500...难怪只有五小时 02/23 22:52
33F:→ Lighdark:修正後,20级建造时间剩7%,造一颗就要3个多小时。 02/23 22:54
34F:推 howar31:xDDDD 175000秒=两天多 超级久orz 02/23 22:54
35F:→ aaaaooo:不过飞弹井盖到20级时间*0.05 还有机器人工厂把时间再对半 02/23 22:55
36F:→ kaseno:十七万五千秒没错啊 因为飞弹井盖满跟RF都会缩时间 02/23 22:58
37F:→ Lighdark:修正前是0.14…修正後变0.07这样才对吧 02/23 22:59
38F:推 zelus:泰坦的Transportal 传送耗费的能源 原本是比显示的少 (nerf 02/23 23:11
39F:→ howar31:维修好了!! 02/23 23:15
40F:→ mib1:Terran先别急吧,研发人员不是说会出新机制吗,改17万秒只是 02/23 23:40
41F:→ mib1:过渡机制而已啦,改版公告那就有写了啊 02/23 23:40
42F:→ howar31:不急...俺还很小orz 02/23 23:41
43F:→ tcpic:真的修好了吗? 可是我造船时间跟行星能源效率没变话说 02/24 00:04
44F:推 kaseno:似乎没更新上去的样子 02/24 00:13
45F:→ Georgeliu:昨天那个似乎只是临时性维修? 02/24 08:12
46F:推 howar31:造船时间好像缩短了?我刚看我的船预定完成时间提早了3小时 02/24 09:13
47F:→ Lighdark:没缩短,我船厂里面Destroyer一样还是写25分 02/24 11:03
48F:推 howar31:原是我升级船场...orz 02/24 11:16
49F:推 ddos:修正了Titan的核融合电厂独自成一个系统的bug 02/24 11:42
50F:→ ddos:应该是说核融合+电池 02/24 11:42
51F:→ mib1:Titan核能不用负电就直接运作了?是改版後的bug吗? 02/24 22:19
52F:推 bwlaq:人族PROBE不能抢QI了,那泰坦呢? 02/25 08:17
53F:→ hans5300609:阿灾...话说我火箭容量8却装136...好虾XD 02/25 18:11