作者punkcan (像素化骚音)
看板CGI-Game
标题[打屁] [imperion]从虫族角度看泰坦的护盾
时间Tue Nov 3 15:00:49 2009
由於我算是新手
弄到现在也才快三千分偶尔会凌虐附近的玩家
在一千多分的时候我常对附近几个泰坦对方
分数大约小我一点
大多数的时候我都是一次150 X过去
那时候没有注意到护盾问题(啊就直接破掉了啊.....)
有次发现对方开始生兵
我用低调软体做出了28波+28波+28波+28波+28.......的攻击
(在tra里常用的精神虐待法)
我才发现原来对方是有护盾的(一次20只打不破)
看战报就看他的护盾一直降一直降
我心里有个念头.....这是什麽鬼啊.....还说有护盾好龟
原本一开始玩泰坦两天就砍帐号了
看到这状况..觉得根本就没有好龟这件事情
我20打护盾...我不会损血..护盾却会一直降低
到护盾破了...正面冲突...我一只都没损的跟对方打起来
在两边实力相当的状况下
护盾能争取到什麽?
我能想到的大概就是【如果在护盾未破状况下...可以降低敌人的兵力】
也就是例如敌军1200只 护盾挡下1000只的攻击
变成是200只跟你的军队互干
敌军剩下的1000只则是原封不动的送回
但我相信以我目前近3000分都已经开始觉得挂100只X是不痛不痒的
未来撞掉两百五百应该也是不痛不痒的吧(就虫来说啦)....
所以防卫是不够的
不要一昧的相信泰坦擅长防卫
也许在防卫上泰坦有优势(瞬传+整体共用电源+船舰保护)
但在一开始出场的时候...真的不要相信不需要兵力
因为附近那些只有护盾+炮台的真的一天到晚被轮
很多比我早玩..下场是一千分都到不了
跟tra一样...兵力决定实力
护盾只是战术上的运用
在真正战争来临时消耗对方兵力用
就跟虫可以每个星球产ZAK然後通通送到一个星球
只要一分多钟就全部变成军队...1只跟1000只的时间是一样
这些我们都只能通称【种族特性】...只能运用在战术上
但最终还是兵力....跟宅力.....
没有哪个种族比较节省时间
好像没啥重点
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◆ From: 219.85.63.91
1F:→ douge:刚刚被1700只mylone 轮了一次 4% 11/03 15:04
2F:→ punkcan:但你没破他也不会损啊! 11/03 15:05
3F:→ douge:破了他也不能做啥阿-.-a 11/03 15:07
4F:→ punkcan:目前大概只能拆炮台+杀兵+抢资源..而且护盾会恢复 11/03 15:12
5F:→ rni:损害最大的还是你的氢气吧@@ 11/03 16:23
6F:→ lulidar:你都不用算出兵要花重氢的吗... 11/03 16:40
7F:推 wizardfizban:要浪费时间和燃料去多剥一层壳 不觉得比较烦吗 XD 11/03 16:41
8F:→ wizardfizban:旁边的人类和虫族可是不用剥壳的耶 XD 11/03 16:42
9F:→ punkcan:我只是说壳称不上保护... 11/03 16:58
10F:→ punkcan:说【氢气是抢来的】有点不负责任.但日以继夜抢.氢气总爆仓 11/03 17:00
11F:→ punkcan:应该说..如果我是要压制对方..我不在乎多浪费时间跟燃料 11/03 17:02
12F:→ punkcan:海兵为主要诉求的虫若以【兵力决定】的方向来看是占上风的 11/03 17:04
13F:→ punkcan:整体上加上长期累积.各族的优点会彼此均衡.但绝对不能没兵 11/03 17:05
14F:→ rni:没有说可以没兵啊@@ 正常来说 除非必要 你不会想去打泰坦 11/03 17:22
15F:→ rni:因为你就是会浪费到时间跟氢气 同样的时间可以去压制其他人 11/03 17:23
16F:→ rni:而且就算泰坦舰队海起来 大部分同资源的情况下 还不太会赢.. 11/03 17:24