作者wizardfizban (疯法师)
看板CGI-Game
标题[游戏][imperion] 这慧星的数量....
时间Sun Oct 18 23:42:21 2009
在找慧星时无意中发现的.....
http://img243.imageshack.us/img243/293/20091018233617.jpg
密密麻麻的
点进去
http://img193.imageshack.us/img193/8067/20091018233638.jpg
第一次看到一个星系中有5颗慧星的...
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「谁控制过去就控制未来,谁控制现在就控制过去。」
── 一九八四 ──
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.69.51
1F:→ Lighdark:(  ̄ c ̄)y▂ξ看得到也吃不了啊 10/19 00:31
2F:→ Lighdark:随便一颗就撑爆了 10/19 00:33
3F:→ tcpic:问一下 有人把回收点满了的吗? 10/19 00:41
4F:→ tcpic:有没有机会秒杀彗星阿... 10/19 00:41
5F:→ Lighdark:回收要点满难喔,好像是等比级数一直跳上去的。 10/19 00:47
6F:推 serapht:不能秒杀,回收船到点之後需要十分钟准备时间,这是固定值 10/19 00:48
7F:→ tcpic:恩 这我知道 那最短时间应该是十分钟+来回时间+回收时间y 10/19 00:51
8F:→ tcpic:回收时间可以到多短? 如果一艘要一小时 lv10应该只要三秒 10/19 00:52
9F:→ tcpic:3600秒/2^10 约等於三秒好一台@@ 10/19 00:52
10F:推 serapht:感觉这游戏在回收资源上的大欺小会特别严重 10/19 12:49
11F:→ serapht:刚进游戏的新手大概很难翻身,希望tra在回收上能多做些改进 10/19 12:49
12F:→ wizardfizban:这种游戏本来就是弱肉强食呀 反正还可以抢空星 10/19 13:01
13F:推 serapht:很多游戏都弱肉强食,只是这款太夸张了,虽说我现在都抢空星 10/19 14:37
14F:→ serapht:目前回收彗星,大户只要掌握周边状况,只要针对重氢多的彗星 10/19 14:38
15F:→ serapht:进行压制,那附近的小户就很难生存 10/19 14:38
16F:→ wizardfizban:重氢不够去交易就好了 压制也还好 10/19 14:41
17F:→ wizardfizban:有游戏可是让你连玩都玩不下去的 XD 10/19 14:41
18F:→ wizardfizban:而且我玩在的燃料来源都是空星来的 慧星我反而挑少 10/19 14:42
19F:→ wizardfizban:重氢/超重氢的 10/19 14:42
20F:推 serapht:恩恩 说的也是,谢谢你的建议,不过这款在回收上我认为还是 10/19 14:47
21F:→ serapht:缺陷很多,压制是一个问题,还有先来後到的处理也不太合常理 10/19 14:48
22F:→ serapht:不过这游戏还在公测,洗白机制也还没出来,如果要玩弱肉强食 10/19 14:49
23F:→ serapht:洗白在这类游戏中是必要的 10/19 14:50
24F:→ serapht:不论是站在游戏公司的角度或是大多数玩家的角度 10/19 14:51
25F:→ serapht:大者恒大,在这类游戏中强者的比例会越来越少 10/19 14:51
26F:→ wizardfizban:其实慧星的设计可以看成让那些大户不去抢新手的设定 10/19 14:56
27F:→ wizardfizban:如果你有回收过行星上的残骸 会发现是秒收的 10/19 14:56
28F:→ wizardfizban:Ogame就是因为没空星和慧星 才一堆狼四处咬人呀 XD 10/19 14:57
29F:→ serapht:这样说也是有道理XD 其实我还蛮希望我附近打很大 10/19 14:58
30F:→ serapht:玩人族的好处就跑出来了XD 10/19 14:58