作者daemonchen (路大叔)
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标题[心得] [BuzzerBeater] 队型建构与球员养成
时间Thu Oct 15 17:28:36 2009
游戏官方网址:http://www.buzzerbeater.com/
这是一个范围很广泛,手段也很多元的议题。不过基本上还是不外乎
交易组建与
自
己培训两种途径,当然这只是个笼统的分类,除了某些走极端路线的球队,大部分的经
理都是两种手段交叉运用。
刚进入BB的经理,首要的工作就是将系统分配的18名球员做一个大致分类,然後再
进行筛选(解雇或卖钱)的动作。初始接手球队,球员的分类标准如下:
1. 年龄:以21岁为分界,超过的(即22以上)为老将,21以下的则为小将。
2. 潜力:潜力和老将没啥关系,因为通常不会培训老头了;小将潜力不超过3的当
成老头,潜力在3以上者,可以考虑当成培训标的。而过了草创阶段之後
再进的少年球员,当然要求潜力在6以上。
3. 薪资:不论老小,球员薪资在3,000以下的,除非某些关键技能特别亮眼值得留
下或卖钱,否则直接解雇。
4. 约10~14个,是最後留下的球员。并且,以训练两个位置的球员而言,小将约5~
6个会比较好操作。
5. 球员分布,最好的状况是小将集中在PG/SG,则可以重点训练外线技能;或者是
小将集中在C/PF,可以重点训练内线技能。如果小将是分散的,那麽
请依据您个人喜好,想发展外线的就卖内线小将,再买进几个外线小
将,想发展内线的逆向操作。
接下来开始真正
建构队伍的过程,假设您发展的是内线球队。
首先,尽量保证每一个培训的小将在每一周都有48分钟的上场时间,这样才能让小
朋友们获得有效的成长。
接着在经过两、三个球季以上的培养,内线小将也慢慢变成老将了,只是这样的老
将具有相当不俗的能力,这个时候可以卖掉一两个内线老将补进现金。不了解球员需求
啥能力可以至
漫谈球员交易市场参考一下。
http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=77421&m=1
有了大笔现金之後,若是要继续练内线,建议买进一两个能力不错的外线老将来均
衡队型,同时也可透过交易或选秀补进内线小将继续练功;若是要改练外线,则留下3~
4个内线老将冲战绩,然後透过交易或选秀补进外线小将,继续另一个培训的循环。
上述队型建立的过程,当然是比较偏向自己培训这样保守的方式,当建立起基本的
队型之後,通常也已经过了许多个球季,而想要经由交易组建的方式,其实还是会有一
段时间在进行上述的进程,因为那也是一个资金累积的过程……毕竟,没有本钱的话,
那要怎麽做生意呢?
再来谈到
国家队员的培养。新手球队可以当作参考,要实际操作的话,建议是至少
在进行过一、两个上面叙述的正太培训过程,建立起一个完整的队型体系之後,再来真
正的冲一个高水准的国家队员,会对球队战绩与发展比较没有那麽大的冲击。因为
培养
一个世界级国家队员最快且最好的方法,就是以最少的训练位置对其进行培训来冲此球
员的能力,可是这样的做法势必会排挤到其它球员的成长空间与球队战绩。
工欲善其事,必先利其器。所以一个至少 5级以上的训练员是必须的,然後再补上
一个至少 4级以上的队医防止伤病来找碴,当然若还是无可避免的受伤了,那麽练练罚
球和体能是唯一不浪费神童青春的方法。
接下来是选材,既然要养一个franchise player,那麽整个球队的运作与培训就都
是以他为中心在打转,所以标准不妨订高一点:
18岁、潜力 8以上是一定要的,练
後卫
则身高不超过190、练
内线则不低於210。至於薪资只是个大概的指标,重要的是要看他
的
各个技能是否具有一定水准、是否具有发展潜力。
然後就是一个艰辛又痛苦的训练过程了。因为针对单一球员的最快训练效果,就要
使用最少的训练位置来完成;而为了养成一个全方位的球星,这个神童有很大的可能会
在你的球队从1号打到5号位置,这样的阵容安排肯定会对球队战绩造成影响。
举例来说,要练一只神童PG的内防,就要让其在C位置打满 48 mins/week;或是要
练一只神童C 的传球,就要让其在PG位置打滚数周…我想这并不是一个相当令人愉快的
过程。
另外,SF的能力要求是「全能」,全能就代表每个位置都要痛苦的练一段时间,在
此小弟提供一个
比较不自虐的SF培训法,唯一要注意的是此方法是要看您能否得到下述
的特殊球员。选秀有时会出现一种搞笑的结果:一个身高 183cm的矮中锋,表面上看起
来似乎这个球员有些废了,因为若要将他当禁区主力而继续练内线技能的话,因为身高
太矮能力会升得慢,球员的发展性就很有限了……其实不用感到灰心,换个角度来想,
由於其内线技能已有一定水准而不用再练了,我们反而可以专心地操他的外线和控球类
技能,如此练起来就是一个极品SF了!所以,如果您不小心捡到一个 213cm的高SG,相
信不用提醒,也知道该怎麽做了吧 XD
再强调一次,针对单一球员最快的训练效果,是以最少的训练位置对其进行培训。
而最少的训练位置如下所示:
┌ 跳投能力 → PG / SG、SG / SF、PF / SF
外线技能 ┤ 投篮范围 → SG
└ 外线防守 → PG
┌ 控球能力 → PG
控球技能 ┤ 运球能力 → PG / SG、PF / SF
└ 传球能力 → PG
┌ 内线投篮 → C
内线技能 ┤ 内线防守 → C
│ 篮板能力 → C / PF
└ 封阻能力 → C
最後,
球星的能力要训练到什麽水准才算是完成体?这一点比较见仁见智,在此小
弟提供一个「国家队未来篮图」的标准,
具体状况还是要考虑他国球星的水准与国家队
教练的要求。
PG:外线技能≧7,控球技能≧9,内防≧5
SG:外线技能≧12,控球技能≧7,内投、内防≧5
SF:外线技能≧8,控球技能≧7,内线技能≧7
PF:外线技能≧5 or 6,控球技能≧5,内线技能≧12
C:外防≧5,控球技能≧5,内线技能≧12
ALL:体能、罚球≧8
再来一个最後,终於写完了!!实在有够累的……其实,小弟进BB也不过才第 4个
球季,球队的实力在I联也不过是中游偏下,但我想写出这样的文章并不是要给各位大
大压力,毕竟只是轻松玩个web game而已,不是每个人都以振兴国家队为己任…尽管我
们已经拥有了两个既优秀且有干劲的国家队教练 XD
这个讨论是想给大家一个明确一点的目标,没有 dead line,纯粹点燃一点热情,
因为若是能够培养出一个顶尖球星,那也是个不小的乐趣与成就感,您说是吧 ^^
以上为原讨论帖首篇的内容。关於此议题的讨论,在
BB Taiwan板还有更加精辟的
探讨在回覆的内容里,有兴趣的乡民们,赶快加入BuzzerBeater这个游戏,继续阅读後
续的讨论!
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