作者imwowo (wowo)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏][imperion] 慧星(Comets)争夺原则
时间Mon Sep 21 02:34:24 2009
虫族船舰很便宜是特色, 但是吃电也是特色, 要爆够多的船舰, 星球的电力也要够
考虑 cost 之余也要考虑电力就像 travian 的 food, 需要够多的船舰, 首先虫族
得称的下来, 虫族不像另外两个种族, 船舰停在机棚就很安稳可以慢慢累积.
泰坦有足够的防御, 很机车的星球护顿, 让人根本不想打, 可以慢慢的累积船舰实力
协防驻紮舰队也是不需吃燃料, 直接由星球提供, 是很强大的防御种族
人类大家都最爱打的种族, 防御榜, 几乎都人类, 人类有回收场, 可以搜寻垃圾, 还有
个超强功能, 该星球被打自动回收战後一定比例的资源, 另外人类有殖民中心, EP 增加的
速度会让殖民速度会比其他两个种族快很多, 另外人类最大优势油槽船, 可以让船舰
跑的比较远.
下面是各种族船舰比较, 以资源或电力做的比较表
http://imperion.kirilloid.ru/war/
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