作者douge (树大便是美)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏][imperion] 慧星(Comets)争夺原则
时间Mon Sep 21 01:18:06 2009
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 泰坦的血量和攻击次数都大胜,还有强度10的护甲。
: 强度这东西,简单来说。以虫族的Mylon来看,伤害是 44 x 12,打在Delphi上时,因为
: 其强度为10,所以造成的伤害是 12 - 10 = 2,只能造成 44 x 2的伤害。(至少都可以造
: 成1点伤害)
: 而虫族的一级兵和二级兵可都是强度0,所以Delphi都能实在地造成 76 x 18的伤害。
: 人类的明显都是大概在中间水平。 XD
这样算有点问题的
Xnair 价格 : 290 100 350
Delphi : 6215 6700 3800
神族就多了一个护盾舰
可是护盾舰很贵又没啥用
Protector :1400 5000 5000
可是 Delphi 跟 Xnair 换大概是1:7而已
护盾舰更是惨不忍赌
大概是2 Delphi:1Protector = 30 Xnair
提升到 Delphi 1:15 还是赔很惨 @@
神族其他舰更烂
暴Delphi 配上几台Carrier 大概就是最强的组合了
Carrier 更是被性价比超好的Heaver Cruiser 吃假的
虫族更是只要1/3~1/5资源就可以吃掉一台carrier @@
: 然後三级兵都是走低攻击次数,高攻击伤害的模式,泰坦的也是超高的200伤害。
: 不过泰坦的兵都最贵就是了......
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 99.135.73.186
1F:推 luckmanc:所以 介绍上 就有说titan是防守型的..一堆防守科技 09/21 01:20
2F:→ luckmanc:行星护盾,把星球藏到次空间..和额外把多能源转成资源的 09/21 01:21
3F:→ luckmanc:而虫族 在设定上就是主攻,防守相对没那摸猛?.等之後在平 09/21 01:22
4F:→ luckmanc:衡吧 ps.titan的行星护盾 是没上限的,存在越久 就越硬 09/21 01:22
5F:→ douge:防守上Titan也主要只有二级炮@@ 09/21 01:23
6F:→ douge:更何况防守只能盖同一个星球 可是别人是全部一起打一颗球@@ 09/21 01:25
7F:→ Klan:神族防守的确有点虚,这点我赞同原PO 09/21 01:26
8F:推 luckmanc:造xnair要5zak 这等算在成本资内..但是互打 titan还是输 09/21 01:57