作者wizardfizban (疯法师)
看板CGI-Game
标题[游戏][imperion] 慧星(Comets)争夺原则
时间Sun Sep 20 02:06:53 2009
http://forum.imperion.org/showthread.php?t=3864
慧星就是指那些会出现在星系四周可回收的飘流物,虽然慧星的资源是可见的,而且回收
起来很丰富,但若出现多人争夺时,就会引用以下原则。
回收船到达慧星时,需要花10分钟的时间准备後才会开始回收。每台回收船基础时间需花
费一小时进行回收,若有10台就需要10小时。但是每升一级回收科技 (Recycling) 就减
半时间。也就是一级时从一小时变30分钟,二级时变15分钟。回收船在回收时需要排序回
收,所以10台就是10小时,如果你回收科技是一级就是5小时。
因此回收时会发生以下情况。(下文的护航舰队指的是除了回收船还带有其它攻击力 >1
的部队)
1、回收舰队不管有没有带护航舰队,到达时发现没有其它回收舰队
→ 进入回收状态。
2、回收舰队不管有没有带护航舰队,到达时发现没带护航舰队的陌生回收舰队
→ 将陌生舰队赶走,开始回收。陌生舰队只能带走先前回收的资源。
3、回收舰队不管有没有带护航舰队,到达时发现有同盟舰队,不管其有没有护航舰队。
→ 回收舰队直接回航。 (Titan和Titan之间的互不攻击也会造成此现象)
4、回收舰队没有带护航舰队,到达时发现带有护航舰队的陌生回收舰队。
→ 回收舰队直接回航。
5、回收舰队带有护航舰队,到达时发现带有护航舰队的陌生回收舰队。
→ 开战,赢的继续回收,输的回航。 (战斗有可能造成回收船被毁)
P.S Titan相关规则中,Titan在争夺慧星时,除非是同盟,要不然Titan vs Titan时,无
护卫的会被撞走。二方都有护卫时才是无开战原则。
所以当多人争夺慧星时,这会变成另一种战区呀!
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「把已经倒下的人们的愿望,还有未来的人们的希望,把这二种心情全都织入双重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的钻头....是用来开天辟地的钻头啊!!」
── 西蒙 《天元突破 红莲之眼》
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◆ From: 125.230.69.90
1F:推 chunlin05:偷问一下raid跟 attack 有什不同?? 09/20 08:54
2F:→ chunlin05:什是用raid什时用attack?? 09/20 08:55
3F:→ chunlin05:这样回收似乎有风险 所以回收的获利会比 09/20 08:56
4F:→ chunlin05:我只开小飞机到出抢夺空星来的高吗?? 09/20 08:57
5F:推 luckmanc:我开运输抢空星时 都是用raid.到达後马上可走 09/20 09:07
6F:→ luckmanc:回收船是到目标後,得花长时间回收..回收科技可缩短工时 09/20 09:09
7F:→ luckmanc:就我的经验而言,猛开运输机去抢空星,资源赚的比回收 09/20 09:10
8F:→ luckmanc:快很多..且造运输船资源也低很多(titan) 09/20 09:11
9F:→ luckmanc:但若是你附近人多 空星少..这就得看你自己调配数量了 09/20 09:12
10F:→ luckmanc:我是双管进行,只是运输数目>>>回收 09/20 09:13
11F:推 forfanatic:给回收船加挂小运可以加运量吗? 09/20 20:59
12F:→ wizardfizban:好像不行 09/20 21:07
13F:推 forfanatic:喔喔...titan的回收船好贵阿... 09/20 23:13
14F:推 douge:泰坦的部队好烂阿 都要1.5倍的舰队打才会赢 09/21 00:23
15F:→ douge:部队根本是 虫>人>泰坦 09/21 00:24
※ 编辑: wizardfizban 来自: 140.128.140.193 (11/13 16:39)