作者acedia0915 (Acedia)
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标题[游戏] 《Katsuro-胜郎》出云国武士的光荣之路!!
时间Sat Sep 5 09:59:06 2009
【前言】
这次介绍这款游戏《Katsuro-胜郎》是ACE在BBGsite的友人推荐玩的,之前不经意问了一
下,有没有推荐的游戏呀!?结果他回传了《Katsuro》,那时还心想,可能是日本风的游
戏,於是又请教了Google大神,发现,原来已经有台版了!!既然有台版,那外文专题做不
成,乾脆推荐台版的《胜郎》给各位朋友,随着ACE进入日本战国的时代吧!!!
【游戏简介】
《Katsuro-胜郎》是一个以日本武士风格为体裁的武士战斗游戏,荣誉的武士正在为恢复
和平和富庶而战,追随勇士之路....成为一个武士!
-故事-
曾几何时,出云国是和谐的神圣乐土,由天皇夫妇统一领导着。
令人尊崇的武士与邪恶对抗战斗着,并守卫着繁荣与和平的时代。
但现在,那些美好的日子已经过去了。
黑影悄然潜入了这个国家和毒化了人们的心灵。
现在真正的麻烦来临了,出云国的士兵们开始反抗他们的领袖了。
他们满怀愤怒冲进了王宫,杀害了天皇夫妇,离开後留下的只有颓垣败瓦的废墟。
出云国再次陷入无尽的混乱之中,混沌主宰了出云国并令国家陷於崩溃的边缘。
这个充满着不幸与不满的时代,需要英雄,需要英雄的勇气和力量为出云国的未来带来曙光
。
那个英雄就像您一样,年轻的武士!战胜邪恶并再次统一出云国,来成就传奇剑圣的光荣之
路吧!
【游戏信息】
游戏名称:Katsuro-胜郎
游戏类型:角色扮演
运营公司:GameForge
开发团队:GameForge
目前状态:正式营运(目前有S1 & S2)
官方网站(台湾) :
http://katsuro.tw/
官方网站(GameGorge):
http://de.mmogame.com/games/gamedetails/katsuro
官方论坛(台湾):
http://board.katsuro.tw/
个人BLOG详细介绍版本(建议阅读):
http://acedia0915.blogspot.com/2009/09/katsuro.html
【评测玩家:不负责讲评人-Acedia】
【游戏特色】
老实说,官方几乎没特色的介绍(应该是留给玩家自行体会吧! Orz)所以ACE大约的简述
一下。
游戏基本是是典型的角色扮演类游戏,玩家在Katsuro-胜郎饰演着一位日本的战国武士,
游戏整体架构跟Gladiatus(角斗士or 神鬼战士)一样,藉由远征或是竞技场提昇武士的等
级,以照自己的喜好分配素质点数,创造个独一无二的出云国武士!!
【上手程度】
※游戏难易度:易(简单易懂的操作方式,适合各层级的WebGame玩家)
【整体评价】
※优点:
1、Katsuro-胜郎承袭了Gladiatus的传统架构,在画面美工上有进一步的成长
2、任务回报的贴心设计;可以直接快速连结回覆任务
3、武器装备只要『看到到,有钱买』基本都可以装备,不用在乎等级的限制
4、武士配点自由,所有玩家培育出来的武士都是独一无二的
5、决斗场一样可以获得经验以及金钱,不一定要由远征获得经验
6、战争显示以半动态进行,动态显示目前攻击後,会在输出一个清单,稍微比Gladiatus进
步些
※缺点:
1、玩过GLA的玩家,普遍会觉得是款抄袭的游戏(不过人家是同公司,所以…)
2、外国公司的经营手法跟普遍台湾及大陆厂商有差别,对於新手礼包或是一些试用游戏币
,真是非常的吝啬!
3、战斗的数据显示个人觉得还不够好,攻守纪录显示太简洁,还不如不要显示(看起来会
很杂,或许是排版的关系吧)
4、拍卖行一样是要玩家自行猜测体会结标时间 Orz
5、远征点数量有限,补充需要较长的时间(跟GLA一样的传统)
6、帮助跟论坛按钮;属於同样的论坛连结,不知道是官方特意还是真的搞错了,第一次看
到这样的方式
7、无种族阵营等系统,所有玩家都是出员国的武士,一起抵抗外敌~
8、无独立的新手教学任务,大家记得去『僧侣寺庙』接任务!
※总评:
画面风格:
★★★★☆
种族阵营:
☆☆☆☆☆
操作介面:
★★★★☆
新增内容:
★★★☆☆
新手礼包:
☆☆☆☆☆
推荐程度:
玩玩就好
【结语】
此款游戏其实出一阵子罗~不过有人推荐,刚好ACE也没玩过,所以再把他介绍给大家试试
,对玩过姊妹作品(Gladiatus)的朋友来说,是可以有个不同的感受,但目前就ACE的看法
,Gladiatus的游戏性还是会比较好些,因为有了地下城的副本系统,以目前来说算是比较
完善的版本;而Katsuro 应该还有其改版、变化的空间,但现阶段,除美工较好外,确实会
稍微枯燥乏味一些,不过挺适合时间少、或是新手玩家,可以慢慢去了解游戏,步调不会太
紧凑,可自己分配游戏所需的时间(没时间控制就丢去打工!)但是!!游戏还是需要FS的
,主要是身上的金钱,一方玩家挑战胜利,可获得对方身上一定比例的金钱,所以,除非有
相当的自信外,建议还是有多少用多少,投资属性或是装备也好,宁可用完,也不要让别人
赚呀!!!最後,比较有所期待的是他将来的改版走向,时不是也会有相对地城的副本?还
是另外的创新?让我们拭目以待吧 ^^
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1F:推 s9341097:推一个。 09/05 11:14
2F:推 dspswen:缺点 没地城 这游戏跟GLA比游戏性差很多呀 ... 09/05 13:07
3F:→ dspswen:没有什麽升级目标 09/05 13:08
4F:→ foolfish976:玩到後来没什麽动力玩 有点单调 09/05 17:30
5F:推 yayaoh:本来要玩的看完推完就没动力了= = 09/06 11:02