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==== 提示篇(一)==== 保护: 保护分为好几种,游戏中你常看到的有三种: 1.Damage Protection: 受到损伤超过你NP 30%时进入,你可以在自己的 status report最上面看到这样的字眼: Heavy damage makes travel to your land difficult. The situation will not improve until 03:25:26. 这是server的时间 = (台湾时间 - 6小时) 据此可以推算出你还有多久的安全期,以及回合数可用 在出保护前一定要招满足够防御的兵来抵挡敌人侵略。 在损伤保护中唯一能够打你的人就是24小时内被你打过的人, 对方能够还手几次视你对他造成的损伤有多大。 被打还手称为Counter,可以无视保护和NP差距进行报复。 2.Pillage Protection: 24小时内最多只能被抢十次,被抢成功时通常会有 建筑被焚毁,当焚毁数超过你土地的10%时也会进保护。 进保护时可以在自己的status report上方看到: Your towns have been looted and the inhabitants are in a state of panic. It will take until 11:02:09 to restore order. 同样可以据此推算出安全期间,但同样的,被你抢过的人可以无视 这个保护回手抢你。 要防止被抢,你需要多盖Forts以及多增兵 当Forts数目>你国土的1%时达到最大阻挡效益 兵只和数目有关,和强弱无关,以我自己经验来说 3000 acres最好有30000 units的兵防守,有60000 units 的话,防守成功的机率接近100% 注:假设我有3000acres,那麽盖满31 Forts就够了,Forts的维持 费用是成等比级数上升的,60 Forts的维持费并不是30 Forts 的两倍,而是3.5倍。不过还是可以看到有人把Forts盖到2.5% 也就是3000 acres的地就盖了75 Forts,其用意是加 HP。 部队在防守时,受到Forts的保护会增加血量,这个值在Forts = 2.5%时达到最大值,HP增加37.5%(regular)与 75%(Siege) 如果你打算抢人,派出你单一stack NP值最大的部队就对了 3.Council protection: 前2000回合可以善用这个保护,当你被攻击後土地<1500 acres, 同时连一只兵都没有的时候,就会进这个保护,最神奇的是,连 Counter都不被允许,所以当你土地在1500上下时,基本上不用 派兵防守,专心研发法术就对了。 流程: 法术尚未全部研发完之前,基本上是尽量维持guilds很多,然後趁还没被 打前有多少回合就用多少回合,随便你要gelding赚钱或是继续explore土地 盖guilds都好,总之只要使用回合数,法术就会自动研发。 但是当全部研发完後,开始迈向土地成长期时就要斤斤计较了,如果你 每天赚进来的土地 < 你失去的土地,那就意味着负成长,所以防守比 打人还重要,尤其防守失败时土地一丢通常就是你打赢的三倍之多。 一般来说流程是这样: (防守中 假设NP=15M) 被A打, 被B打, 被C打... -> 进入伤害保护 (此时NP=12M) -> 存满快200回合,利用剩余兵力去打NP=9M的人 (打完人你的NP大概只剩8M了) -> 除了跨颜色召唤的珍贵部队外, disband所有部队 (此时NP=6M) -> 非常脆弱的时候,如果有人趁此时Counter,你今天的努力 就白费了,所以手脚要快,如果回合数还剩很多,可以先 explore再捞一点土地後,进行mp charge,直到你的MP 接近全满,或是回合数快不够你召唤部队时就该停止了 (开始召唤) -> cast spell 叫兵直到 mp income < 0 为止,记得先叫 低阶兵种,再叫高阶,究极兵种留着最後一次叫 (进入防守阶段, 此时NP=16M) -> 被你打的那些NP=9M的人看到你NP=16M 丧失了Counter的意愿,继续去欺负NP=6M的人 亡国: 被人Siege成功一次时,会损失至少一个Forts,当Forts=0时意味着亡国 所以大家的Forts至少应该维持在一个安全值以上。 若与别国发生战争,要注意对方可能丢战争法术过来,例如红色的 Metero Storm或是Death & Decay,这种法术的特徵是你每用一回合 就有若干建筑物会损坏,包括Forts,若乱动导致Forts=0就亡国了。 解救方法有很多,最简单的就是耗用大量MP去dispel 若对方国力小於你,恭喜你赚到了,你可以一直扁他赚土地,直到这 法术因为攻击而被自动解除为止。 另外不同颜色也不同的净化法术可用,也有道具是可以解除法术的。 另外,如果你的收入是负值时也要很小心,当存款用光时你也会亡国。 法术等级: 法术等级直接影响施法的效力,研发完成的法术越多等级就越高。 例如Spell Level=100时,召唤一次树人能得到250只 当Spell Level=400时,召唤一次树人能得到1000只 其余常驻性法术,例如抗力、增加攻击力..等等也都受法术等级影响 所以当你法术全部研发完毕後,应该解除所有法术,然後重新cast一次。 但这里有个小秘诀可以提升你额外的20级Spell Level,那就是获得 Magic这位God的Favour,到黑市里的祭坛向Magic捐献15M gold就有机会 获得祂的喜爱,这效果会持续两天,趁这机会施展常驻性法术吧。 当法术全部研发完毕时,法术等级达到该颜色的正常最大值,但在黑市 可以购买到你原本无法学习的法术,因此能额外提升你的法术等级, 这是相当值得的投资。 看一下你的法术列表,就会发现除了你的颜色外,另外有两个颜色你会 的法术较多(除了ULTIMATE以外几乎都会),另有两个颜色你会的很少 (只能学到Average等级),当你在黑市看到列表中没有的法术时,记得把钱 都拿出来竞标看看。 God's Favour: 这也是很重要的系统,当你的土地>3000 acres後,身上的钱应当足够你去 祭坛做捐献,捐献是要很小心的,如果你好奇的只捐一块钱给神,会引起 神的愤怒,直接对你进行惩罚,严重时直接灭国都有可能。 但是应用得好时,将对你有极大的帮助,例如我第一次捐献就获得神赠送的 Lv18英雄一只,这种等级的英雄在黑市是买不到的。 由於神的行为非常复杂,请直接参考wiki的资料,这是前人测试的结晶: http://wiki.the-reincarnation.org/index.php/God_Favour Barrier: 游戏初期不需要盖这个,但是土地>3000後,请一定要盖满2.5%,否则等於 是把好不容易得来的土地拱手让人。盖满2.5%时对於侵略国的法术以及物品 可以有75%的抵抗机率。即使如此,常常只要其中之一穿过我就会打输, 恨不得能盖到90%以上。 每个Barrier的维持代价是30mp,唯一会感觉痛苦的应该是绿色,但即使你是 绿色也务必要盖满2.5%,否则当: spider's web 穿透 -> 你的所有树人兵种都不会动了 brooch of protection 穿透 -> 你的所有肉搏兵形同废物 (这物品还气死人的超廉价) Oil flask 穿透 -> 你等着被红色痛宰,同时你的火凤凰会自焚 stun 穿透 -> 你的所有部队抗性-3x%,火凤凰自焚,其他生物变成纸糊 .... 不胜枚举 防守: 与其把高价物品拿去打人,不如拿来防守,有余裕才拿去打人。 被打两三次後记得补充兵力,一直撑到进保护或是存满200 turns。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.85.28.83
1F:推 ZephyrAvatar:主画面就有伺服器时间了,可以不用去推算...XD 06/20 07:29
2F:推 keepp:请问部队的顺序要怎麽调整 06/20 15:38
3F:→ keepp:这游戏是不花回合的话状态就不会改变是吗 @@? 06/20 16:02
4F:→ jacokon:部队顺序是依照Battle Power来排序的,为了让它能正确排列 06/20 20:52
5F:→ jacokon:最好事先规划一下兵的种类和数量,再利用disband来微调 06/20 20:53
6F:→ jacokon:http://reincarnation.ctzns.net/ 这是协助推算的工具 06/20 20:54
7F:→ jacokon:不花回合的话状态基本上不变,除非被打或被抢时才改变 06/20 20:55
8F:推 IBIZA:我被攻击动不动就损失几百acres, 可是抢都只能抢个位数, 请 06/21 13:52
9F:→ IBIZA:问这正常吗?问题出在哪? 06/21 13:52
10F:→ ZephyrAvatar:你说抢地抢很少吗?影响抢地多寡的是剩下的兵力... 06/21 17:06
11F:→ ZephyrAvatar:要抢到上限(好像是10%)必须有足够数量的兵活下来占地 06/21 17:07
12F:→ jacokon:除了打赢之外,你还需要足够数目的兵存活下来才能占领土地 06/21 17:07
13F:→ jacokon:reguler约需要1万单位的兵,siege约需2万存活 06/21 17:08
14F:→ jacokon:和强弱无关,只和存活总数有关 06/21 17:08
15F:推 IBIZA:那输赢是怎麽判断? 06/21 17:22
16F:推 ZephyrAvatar:对於攻击者,要满足三个条件... 06/22 00:00
17F:→ ZephyrAvatar:1. 让防御方损失10%以上. 2. 你兵挂掉的%不能比他多. 06/22 00:02
18F:→ ZephyrAvatar:3. 你要有兵活下来... 06/22 00:02
19F:→ ZephyrAvatar:只要一条没符合就是防守成功... 06/22 00:03
20F:推 IBIZA:10%是指NP吗? 06/22 00:03
21F:推 ZephyrAvatar:应该是数量...XD 06/22 00:07
22F:→ jacokon:是指NP才对喔~ 06/22 01:37
23F:→ jacokon:例如对方有100红龙以及10万只羊,杀它10万羊并无法打赢 06/22 01:47
24F:→ jacokon:但是杀死20只红龙肯定就赢了:) 06/22 01:47
25F:→ ZephyrAvatar:哦~大概我常被杀一堆羊打输所以这样觉得...= = 06/22 15:36







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