作者frank24 (夜)
看板CGI-Game
标题[心得] kingsage低分狼
时间Thu May 28 19:17:39 2009
有鉴於有些玩家没有上官方论坛,我把我打的文章贴上来
___________________________我是底线_________________________________
我这篇要讨论的是初期城镇养成攻略(狼型城镇)。以下会以几点进行说明,并会进行国际
伺服器(org)与台湾伺服器(tw)现况比较:
一、 游戏经历
Kingsage是我第一款游玩网页战争类游戏。从org到现在,以游玩4个月有了。目前现任
org的PTT-X副盟主与@白狼@小干部,我在org时代是以「农夫」为生存焦点;台服是以「
低分狼」生存方式。因此内文会以实际面的方式对於此游戏作探讨,也会稍微比较org与
tw不同的民族风情。
二、 要成为低分狼型城镇注意事项
为什麽要成为低分狼,而不是一般成长普狼?顺利变狼的条件为何?org与tw两个伺服器
的生存差异?
(一) 为何成为低分狼
要成为低分狼主要原因是玩家的闲置城镇,与两个月新手保护1:20的规定而生,如要攻打
50P(P:城镇分数)的城镇只能1000P以下的城镇才能攻击。主要为了可以掠夺,高分城无法
掠夺的低分小羊的优势而得以获得更大资源。因此城镇建筑重点会在於仓库
(warehouse,20P)、磨坊(miller,10P)为升级重点,军营(Barracks,10P)、市场
(market,20P)、城墙(town wall,10P)升级重要但其次,及少量的资源场(20P)与驴场
(10P),其他建造单位都不要建造,以压低分数。置於建造程序後面会详述。
(二) 变狼的条件
可以成为一只狼的因素有四:天时、地利、人和、判断能力。下列分点叙述:
1. 天时
你出生的时间,是否周围都是大狼?还是羊已经被别人开始抢。这是无法控制因素,但这
对於一个羊,却是重要的运气。
2. 地利
这游戏不论初期、中期、後期,城镇的位置都是非常重要的因素。前期,在乎的事周为低
分城是不是够多、够近。如此都会影响到一个狼收集资源的效率。
3. 人和
在台湾服是非常重要的因素。成唯一支狼,运气部分,你要的羊是不是能安静给你吃,或
是联合抵抗,反而造成自己的危机。人际部份与周围的大盟和平相处才有吃羊的空间。武
力部份,如何恫吓对方不敢出兵给你,这三个小成分,组成「人和」因素。
4. 判断能力
这是会在此类型游戏永远会得利的能力。判断内容包含:自己的村庄周围低分城的距离(
影响吃羊效率)、分数平均(可以得知自己如何压分、并押到什麽程度最适合)、周围城池
的同盟情形,皆会影响到吃羊的发展。如果有进阶功能对此游戏的资讯判断会有很大的助
益,如会有各玩家的统计图,可以猜测对方城镇型态、是否是死人、甚至兵力可能范围、
兵力到达时间计算器;如果是免费的话,就只能靠每天观察做纪录,才有办法猜测上述状
况。
(三) Org与tw生存差异
Org来说,总人口数永远比台服多,死人村多,可以足以慢慢养军队,吃低分也不容易有
纷争,会相当轻松;但台湾服彼此竞争意识较强,很容易有纷争,也不好处理,虽然这样
感觉比较有乐趣。但不容易马上上手的玩家很容易会遭受攻击,50P羊也相对少很多,在
狼的观点,也是相当不利的。
三、 低分狼型城镇攻略
首先先观察城镇周围20格左右的发展情势,低分村主要聚集於x分,如x=50P低分村多,就
1000P以下玩法攻略,由计算公式x *20=目标分数。
以下的玩法是属於一开始武装农夫,然後再转变军狼城的玩法之个人经验谈:
(一) 建设方面
起手资源先投入资源场,石(stone)>矿(ore)>木(wood),石>矿1~2级,矿>木 1~2级,中
间投资1点仓库,让仓库(warehouse)在睡觉时不爆仓,直到石10级、矿8级、木6级,开始
建设出兵营(Barreck)此时分数约落在500P,此刻建设暂缓(这期间探讨请看兵力配置),
直到觉得资源可能会爆在点仓库。仓库达lv6後,开始建造出市场(注1),并开始建造城墙
。资源不够放建造仓库、少量市场;人口不够就建造磨坊。同期,可能因为建造圣殿武士
(Tamplar,简称T)可以增加矿场的级数除了平衡资源外,也能增加ore的量。要睡觉时,
就点2点城墙。并注意自己预定分数是否会超过。超过透过产兵,以降低分数的成长速度
。总之,到此建筑是配合兵力配置,而非兵力配合建筑配置。
注1市场
在ORG中市场交易现况已趋於成熟及国外的朋友对於资源看法较倾向「有需要就购买」而
比较不在乎购买成本,因此每次交易比率可以设定1:1.3,甚至1:2都会有人购买,将传送
的时间拉长,周转率颇高;而在TW现行市场交易机制上不稳定及国内民风较易比价,寻找
自己觉得不吃亏价位,因此资源在市场的主要功能在於高比率除藏,也被建筑之需。
(二) 兵力配置
兵营LV1,先研发护卫(Squire,之後用S代称),完成後开始生产5 S,完成5 S开始搜刮旁
边村落,一开始可以选择系统废弃村、其次是玩家村落,搜括的资源生产更多护卫及部份
分给建筑。直到第一组搜刮单位120S完成(由於50P满仓城用120S即可抢光全部资源,因此
以120S为单位),若有多的资源放置於市场,至於比率由玩家自己设定,因为放市场主要
功能不在於卖,而是储存,当然若有玩家买入你高比率的设定何乐不为?持续派兵,持续
建造第二组120S (总兵力240S)後,开始建造、研发10T~20T,然後持续建造第三组120S,
在羊村间就会有三组部队在运作,建造出军营LV4级,生产SPY10支、狂战士30支
(Berserker,简称B)。兵力生产重心转移至T生产至100T後,开始爆量生产B。
(三) 出兵方式
低分城(400以下)即使用一组120S抢夺,1000以上的城就先SPY确定兵力,兵力稀少就单以
B出阵清扫,在B後面也可以接一批S搜括B打後的资源。其他组的S就不断轮流搜光,若遇
到埋伏,只能算自己倒楣,然後派B全灭埋伏,再重新存S,但以现在的搜刮速度是足够的
资源,可半天内回补兵力。
四、 後记
成为一只狼本质就是风险高的事业。若一个判断失误,很容易赔了夫人且折兵。从org玩
到tw心得,在org当狼轻松很多,而且有很多方式可以快速累积资源,也不会卷入纷争。
而在TW中需要更多对於「人和」的心思并且还要思考如何让自己的成长能快速也安全。
最後能在kingsage祝大家玩的愉快。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.203.45