作者frank24 (夜)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] OGame 的姊妹作 KingsAge
时间Fri May 22 22:10:43 2009
※ 引述《streitleak (亚斯尔‧冯‧修特莱)》之铭言:
: ※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之铭言:
: 翻译软体翻译的 不用想太多
: : 可以早上起床排一排就去上班~ 第四个以上的排程要加25%成本,看资源量吧
: 等城堡盖到一定等级後 都不用加成本 资源够多的话 一次排十几个都不是问题
这是在国际伺服器的新手进阶优惠,会有这效果是因为当时改版让玩家有进阶的功能。
但现在台服已没有新玩家有数个月进阶服务的优惠,所以已经不会有一次排3个以上是免
费的。现在国际服仍有这样优惠的。
: : 第一天把资源全投入基建吧,第二天睡醒开始看附近有没有放弃的殖民地,有的话
: : 就可以冲兵营准备抢了,同一页和上下左右翻一次,一个都没有...那乖乖种田吧
: : 磨坊盖到三级可以出藏身所,功能同Tra的山洞,快出保护时就盖一些当基础吧,
: : 免得被清兵连补兵的能力都没有
: : 兵营一级有两种兵可以研发,护卫与圣殿武士,研发费都不多 140
: : 护卫成本60 攻击力只有50 防100 但负载25,是可以快速回本的掠夺用兵,
: : 圣殿武士成本120 攻100 防高达300 一只可抵三护卫 农夫初期守家必备,
: : 缺点是资源很吃石头,不太平衡,不方便量产~
: : 目前开没三天,心得就这样....我的羊单程要3.5hr.... zzzz
: 产兵的重点就是 你要搭配资源场的建设跟建筑物的建设 通常建议砖块高木头4级
: 比石头高1-2级,这样可以做到产兵跟盖建筑不会互相抢资源
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如果是以现在的版本,这样的资源理论会被推翻,因为产兵时间已经大幅缩减约1/5了。
如果没有详细的估算,很容易变成产兵过度而忽略城镇发展。
个人是比较建议,是看个人初期是偏向众兵力发展还是城镇发展。
如果重城镇确实可以用S大所说的发展方式,但如果想以狼起家的话,个人比较建议
stone=ore等级,兵力稳定发展。
至於台服能不能由狼起家,依照台服目前状况可能会比国际服困难许多,台服大概会战
很大。
毕竟国际服50分的羊城密度很高。如果要以狼起家,也不容易侵犯到活人。XD
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◆ From: 220.139.204.113
※ 编辑: frank24 来自: 220.139.204.113 (05/22 22:15)
1F:推 hitlerx:50分的废羊少就算了,50分的废羊还有人埋陷阱!! 我的护卫! 05/23 06:02
2F:→ ken4951:台服咩.....会遇到这种是老实说不意外=3= 05/23 09:53
3F:→ ken4951:不过台服要当狼的难度真的会很高...食物过少会减慢发展 05/23 09:54
4F:→ frank24:其实还是可以当狼,但没有统计图可以看,要慎选就是了。 05/23 10:47
5F:→ ken4951:没有那曲线图的话很难确认阿=3= 等於一切都要靠自己记= = 05/23 10:52