作者streitleak (亚斯尔‧冯‧修特莱)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] OGame 的姊妹作 KingsAge
时间Fri May 22 16:26:15 2009
※ 引述《hitlerx (谷月涵)》之铭言:
: ※ 引述《sleepmage (Light & Slow)》之铭言:
: : 中文字型跟翻译实在让我有...还是专注.org伺服
翻译软体翻译的 不用想太多
: 可以早上起床排一排就去上班~ 第四个以上的排程要加25%成本,看资源量吧
等城堡盖到一定等级後 都不用加成本 资源够多的话 一次排十几个都不是问题
: 第一天把资源全投入基建吧,第二天睡醒开始看附近有没有放弃的殖民地,有的话
: 就可以冲兵营准备抢了,同一页和上下左右翻一次,一个都没有...那乖乖种田吧
: 磨坊盖到三级可以出藏身所,功能同Tra的山洞,快出保护时就盖一些当基础吧,
: 免得被清兵连补兵的能力都没有
: 兵营一级有两种兵可以研发,护卫与圣殿武士,研发费都不多 140
: 护卫成本60 攻击力只有50 防100 但负载25,是可以快速回本的掠夺用兵,
: 圣殿武士成本120 攻100 防高达300 一只可抵三护卫 农夫初期守家必备,
: 缺点是资源很吃石头,不太平衡,不方便量产~
: 目前开没三天,心得就这样....我的羊单程要3.5hr.... zzzz
产兵的重点就是 你要搭配资源场的建设跟建筑物的建设 通常建议砖块高木头4级
比石头高1-2级,这样可以做到产兵跟盖建筑不会互相抢资源
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