作者acedia0915 (Acedia)
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标题[游戏] 《水浒战略》正式开测前详细评测大披露
时间Tue Feb 24 22:11:25 2009
【游戏简介】
《水浒战略》一款以着名的『水浒传』为中心题材的游戏,带您梦回那个英雄辈出的传说
时代,朝廷不济、辽兵压境,社稷兴亡悬於一发。好汉岂能坐等亡国,龙泉出鞘,斩木起
寨,从此历史的卷轴上便印刻着你的大名。和各路好汉并肩交杯,跟着水浒一百零八好汉
驰骋中原大陆吧!
【游戏信息】
游戏名称:水浒战略
游戏类型:RPG+策略
运营公司:水浒工作室
开发团队:水浒工作室
目前状态:即将技术封测
官方网站:
http://www.108games.cn/
官方论坛:
http://bbs.265g.com/forum-134-1.html
个人Blog更加详细版(建议阅读):
http://acedia0915.blogspot.com/2009/02/blog-post_24.html
【评测玩家:不负责讲评人-Acedia】
【游戏特色】
#以下特色项目出自官方,再由小弟整理後呈现给大家
※独特的历史背景,不俗的Q版画面
《水浒》是中国古代四大名着之一,家喻户晓,耳熟能详。108将各自不同的人生经历,
北宋年间内忧外患的历史背景,让整个游戏充满了无限扩展的可能。
※兵种克制、阵型变化的战斗系统
兵种克制:步兵由於穿了厚重的盔甲,所以弓兵的箭对其没有太大的杀伤力。步兵克制弓
兵;弓兵射杀了骑兵战马後,骑兵基本上就成了一盘菜。弓兵克制骑兵;骑兵冲击步兵阵
型後,行动不便的步兵也无法对骑兵产生有效攻击。骑兵克制步兵。
阵型概念:战场将是一个24格的区域,每个兵种在战场上都有每回合移动距离和攻击范围
的限定。比如:投石车,作为具有最强攻击力的兵种之一的投石车,却对面前4格内的敌
人毫无办法。一旦敌人的骑兵快速突破到攻击盲点之内,投石车就只有任人宰割的命运了
!
※带动画演示、可公开的战报系统
战局推演:除了传统的文字战报之外,为了便於玩家推算战斗过程。我们还加入了FLASH
的战局推演功能。当然了,阵型再好,在绝对优势的兵力面前也无济於事。发展才是硬道
理。
战报公开:同时,无论是文字战报还是战局演示FLASH,都可以在玩家选择公开後得到一
个链接。玩家不仅可以把这个链接发给盟友一起对敌人进行分析,也可以发到论坛和大家
一起讨论阵型。当然,战报公开也是联盟任务和指控某些恶劣玩家的有利依据。
※RPG一样的游历系统,FLASH众多的休闲训练系统
回合制战斗的随机怪物:完全靠RP的宝箱和随机事件;简单可靠的地图挂机;数量庞大的
任务系统;丰富多彩的地图场景;副本挑战、限时迷宫
轻松休闲的FLASH训练系统:既不想为战略游戏劳心,也不想为RPG游戏劳力的时候,也可
以选定将领在FLASH训练场中训练。众多的FLASH小游戏,不仅仅让人放松了精神,同时游
历的积分也可以兑换成将领的经验,让你培养娱乐两不误。
※联盟中互相帮助的任务发布系统
联盟内的任务发布系统:联盟成员之间可以相互发布任务,然後利用可公开的战报来证明
自己已完成了任务。其过程类似《淘宝》买卖东西。
联盟任务的好处:完成联盟任务後,可以增加好评度。该好评度即使离开联盟依旧有效。
这像简历档案一样,是对一个玩家一生的褒奖;增强了联盟内部成员间的互动,使得联盟
不仅仅只是战争机器,而真正变成了一个有人情味的地方。
※肥羊设计,讨伐官军、攻打县城—过把山贼瘾
劫富济贫:每天都会有镖车、贪官、富商从山寨脚下经过,派兵去劫富济贫吧!不过,要
小心哦!说不定会遇到假扮商队的官兵哦!过路的肥羊是一定要劫的,谁叫我们是山贼呢
?谁叫这款游戏是「山寨游戏」呢?
讨伐官军:作为光荣的山贼,自然有讨伐官兵的任务。官兵的数量和阵型都是固定的,看
我们如何谋划战局,用最小的代价取得胜利吧!
攻打县城:地图中有着相当数量的县城,这些电脑控制的地方可是囤积着大量的资源哦!
让我们战胜守城部队,把资源都抢出来吧!
※装备系统、任务系统—策略也能RPG
熔炼:将灰色、白色等低品质装备重新回炉,熔炼成蓝色、紫色的高品质装备
升级:将装备强化为装备+X,让装备的属性更加强悍
专属武器:108将各拥有一把属於自己的专属武器。专属武器是可以自行成长的装备,能
够适应玩家各个等级的需求
新手任务、讨伐任务、挑战任务:战略模式下的三类任务,帮助玩家更快的熟悉游戏和获
取资源;
剧情任务、特殊任务、重复任务:游历模式下的三类任务,帮助将领更快成长,让玩家重
温《水浒》故事。
【上手程度】
※游戏难易度:中(不算太难的游戏,有趣的系统大大地增加了人气)
【整体评价】
※优点:
1、详细的新手任务,可加速游戏的上手时间
2、Q版的人物美工,建筑示意画面更是以Flash显示,大大提昇了玩家想游戏的慾望
3、新式的游历以及训练系统,除了一般策略类的攻击打打杀杀外,还可以独自进行RPG是
的游历,以及Flash的小游戏训练,可谓目前算是相当特别的策略+RPG游戏
4、联盟任务发布系统,感觉是蛮特别的,加上跟随玩家的好评度系统,可说是游戏中的
个人经历
5、武器经由熔炼及升级系统,可以大大提昇其属性加成,获得好武器不再是梦想,只有
要有心,灰色武器都可以练到紫色 Orz
6、军师祈福算是每天上线的奖励,可以随机获得一些资源补助!
※缺点:
1、目前徵兵後,如果进行编队,徵兵页面没Reload的话,所徵的兵数量会一直累加上去
(正常应该是show目前未编组的士兵数)但实际会有可能都已经编组完毕(已提交官方处
理)
2、攻击时间目前无显示,感觉有点不方便,因为看不到目前敌我双方的军队行进状况(
已提交官方)
3、目前对单一玩家(NPC),每天攻击次数上限五次,所以附近的攻击完,跑远一点罗(
这样较无法用虚兵策略,消灭战为主的攻击,兵法运用会稍受限制)
4、『情报』显示方式,建议例如闪烁提醒之类的,不然好像没很醒目
5、目前还不了解事件页的功能,很少看到有东西在里面
6、部队回城会有信件,如果把部队行进时间拉出来独立显示,建议可以取消,因为战报
其实可以看到掠夺了多少,对常攻击的玩家会造成困扰(接不完的信件…)也可以减少
server loading(已提交官方处理)
※总评:
因目前还算内测阶段,所以还有部份功能未开放,所以无法做太详尽的介绍,不过在一片
策略类型的游戏中,算是有相当的特点,游历以及训练模式的加入,成为众多策略游戏中
独树一帜的新风格,在沉闷的等待资源中,还可以玩玩Flash小游戏增加武将经验,或是
玩一下单机模式的游历系统,打打宝练练功,并可获得打造武器不可或缺的重要物品!!
游戏中即使烂武器装备,也有机会变神兵神装!(只要有心~人人都可以做到低)小编还
发现,同颜色的武器装备,其实素质还是会有差异,并不是都相同的,例如绿色武器,素
质也是会有顶级跟底限的差别,喜欢冲装、冲武的朋友应该手痒了吧!以上内容,是在正
式开放玩家测试前的相关内容整理报导,想玩不同一般策略类类型Web Game的朋友不妨可
以试试此游戏
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1F:推 samuel72:看介绍感觉不错玩 02/25 05:53