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【游戏简介】 《英雄之城》以大家熟悉PC Game中的『魔法门之英雄无敌』为主轴题材,主要的元素又 包涵了目前的战争策略、角色扮演、模拟经营,让大家在游玩此游戏时,除感到到单机版 时给的感动外,并加上新的元素,目前知道的种族有四:人、精灵、亡灵、野蛮人,让《 英雄之城》有更多新的可能性。 【游戏信息】 游戏名称:英雄之城 游戏类型:角色扮演 运营公司:苏州蜗牛电子 开发团队:苏州蜗牛电子 目前状态:1/16技术体验封测 官方网站:http://hero.woniu.com/ 官方论坛:http://bbs.woniu.com/thread.php?fid=524 个人BLOG延伸阅读版本(建议观看): http://acedia0915.blogspot.com/2009/02/blog-post.html 【评测玩家:不负责讲评人-Acedia】 【游戏特色】 #以下特色项目出自官方,再由小弟整理後呈现给大家 ★创新的大地图模式 目前所有的策略类webgame的大地图场景都是静止的,而且地图上的部队行军是不可见的 ,任何部队的行军都是直线行走。而《英雄之城》将改变这种固定模式,将英雄无敌系列 的游戏模式嵌入,开辟一个全新的webgame时代。 《英雄之城》的大地图场景与其他的webgame有了本质上的区别: 1、英雄及其所带领的部队在大地图上是可见的。 2、大地图会有地形的变化,部队的行进受制於地形,不再是直线行进。 3、英雄可以大地图上停留。 4、在大地图上,英雄与英雄之间能互相攻击。 这些特点有以下优点: 1、加强了玩家之间的互动性。 2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。 3、更接近於真实的战争方式,体现了真实战争中的「远交近攻」的战略思想。 ★可控制,更真实、更刺激的战斗系统 首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进 、待机、後退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。 其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能 感受一下真正的战争。 ★丰富的英雄培养系统 虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最 重要的是英雄的养成,英雄对於一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。 针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可 以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。 虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更 好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。 ★精美的游戏画面 《英雄之城》的游戏画面相比市面上的WEBGAME来说,画质可以说是一个质的飞跃,特别 是在进入游戏後,面对如诗如画般的风景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的 日出,让人沉浸在游戏的完美画面中。 ★庞大的公会系统 《英雄之城》的公会系统设定十分完善,比起其他游戏有以下优点: 1. 丰富的公会技能 2. 丰富的外交设定 3. 玩家自定义公会职位 4. 公会任务、公会副本让公会系统更加精彩 ★英雄无敌的背景题材 忠实地呈现英雄无敌原有的风格,并加上许多创新及美化 【上手程度】 ※游戏难易度:中(有『英雄无敌』游戏基础的玩家上手会更快速) 【整体评价】 ※优点: 1、整体画面优美,战斗画面更会让人为之惊艳,这点在吸引玩家的部份有很大的优势 2、创新的地图模式,在Web Game里算是蛮大的突破,之前看过可见到军队行进的Web Game(领土争霸),就感觉相当的新鲜,而英雄之城在此方面,也算忠於原着,但在Web Game确实是个新的创举 3、任务相当的充实,可边进行游戏边有更深入的了解 4、英雄的养成更为重要,相信玩过英雄无敌的朋友,对这样的系统应该是不会陌生的 5、技能装备系统,如何在有效的格数内发挥英雄的最大功用,这绝对是一门相当值得研 究的课题 6、地图上有许多的NPC、物品…等供玩家挑战,而系统也贴心的标示出星级(攻击的难易 度),让玩家能自己有个底,不随便出兵造成资源浪费 ※缺点: 1、目前每个帐号仅有50HR供玩家测试,真的是相当的意犹未尽!! 2、战斗中的控制还不理想,目前没记错只有『前进』、『後退』、『攻击』可以使用, 兵种的特色跟英雄技能还未做出 3、兵力分配部份,在用完50HR之前,还无法拆兵,目前同种类的兵种无法拆为好几队, 这点还有改进的空间 4、建筑或是徵兵提示建议可以个别拉出来显示,不然在主画面是无法看到正在进行中的 建筑或是徵兵状况,必须点进相关建筑才行 ※总评: 目前还在技术封测阶段,还有相当大的进步空间,由於测试时间不太充足,所以无法做太 深入的报导,仅能让大家了解英雄之城的介面及游戏进行方式,以画面来说,确实有着相 当大的吸引力,一些在Web Game中的创新系统,也有值得一玩的地方;再抱怨一下,目前 最美中不足的就是『50HR』的限制!!技术封测中,种族目前只开放两种类供游戏进行, 及有部份待修改的小缺失地方,不过有兴趣的朋友还是建议可以申请来玩看看,因为没啥 门槛,自己稍微玩一下也会有更深刻的体验喔 ^^ -- Web Game @Live 欢迎大家的光临 http://acedia0915.blogspot.com/ --



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1F:推 crueangel:蜗牛出的啊… 02/04 13:10







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