作者blur13 (认识你自己)
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标题Re: [West] W5的KOMICA镇目前的商品一览表
时间Sun Jan 11 23:20:44 2009
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1F:推 blur13:FH初期跟对岸激战 被打到很多人W5不玩 跑回W4了 也间接造成 01/11 19:37
2F:→ blur13:W4 FH系列的分裂 只能说FH太惹人厌了 所以W5一有人号招打FH 01/11 19:39
3F:→ blur13:就一堆人人加入去打XD 他们现在又改名The Cerrk/The Spring 01/11 19:41
4F:→ blur13:TC/TS 是以direwolf为首的FH成员为主 那个Mark好像连W4都没 01/11 19:44
5F:→ blur13:玩了 对岸主要靠几个付费帐号就压制了TC 加上其他反FH的 01/11 19:47
6F:→ blur13:不过似乎TC还在寻求反击 跑到对岸的主村旁偷建城来骚扰 01/11 19:49
7F:推 blur13:W5大概目前主要就是这两个势力的争斗了 01/11 19:58
小小感想 职业的设定需要在修正
工人专职建设可是盖完了真的就不知做啥了XD
战斗职里枪手真的吃亏 不要说武器输士兵 血量通常也较少
遇到限阱流的冒险 也要祈祷不是猎熊後就转shooting的那型 不然就对喷啦
像W5 对岸有三个付费士兵号 有的练限阱士兵 肉搏士兵 可以拿6级武器
除了2x级被 TC/TS 一群同时围瓯 不然现在很少被打死 也不怕围欧
他们都快拿了38武器 到时我看TC应该更难挡了
基本上现在这靠三只就已经把TC打到趴了 只要这三人同时上线都会约去把TC/TS扫一遍
枪手的优势 好像只剩人像比较帅了XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.3.40
8F:推 shaldrem:肉博士兵打shooting陷阱流冒险者不会对喷血吗? 01/12 00:59
9F:→ shaldrem:其实玩到现在我觉得最强的角色是陷阱流猎熊後shooting的 01/12 01:00
10F:→ shaldrem:升级快速偷马钱也多 打人狂喷血 可谓工作打人两相宜 01/12 01:01
11F:→ shaldrem:可惜打人上续战力是一定不足的 但是也够吓阻来犯的决斗者 01/12 01:02
12F:→ blur13:肉搏士兵血多 陷阱冒险武器差的跟本打不痛 除非身穿战斗装 01/12 02:08
13F:→ blur13:不然通常被肉搏一打 不死也半条命了 01/12 02:09
14F:推 ericinttu:请问洗点会直接影响血量吗? 例如把 Strength 或 01/12 02:10
15F:→ ericinttu:Health points 洗掉换成别的技能点时 血量会直接反应或 01/12 02:11
16F:→ ericinttu:者是保留原本的血量值? 01/12 02:12
17F:→ blur13:影响到hp 就会 01/12 02:12
18F:→ blur13:然後照Floater大大心得 大点C对士兵又有优势 所以蛮多肉搏 01/12 02:16
19F:→ blur13:30级後打算大点C 小点Aim 有的是均加 01/12 02:18
20F:推 Rak:付费士兵的确威 但1vs20up 就不行了 又不是八百壮士XD 01/12 03:55
21F:→ Rak:我W5的付费士也拼等准备拿40武就是 01/12 03:56
22F:→ teves:看起来W5比较刺激 01/12 11:01
23F:推 ljd3:对於半路出家枪手(陷阱流) 投资战斗装似乎效益不错 那我... 01/12 16:08
24F:→ ljd3:的M型隐藏流看来没必要投资 还是乖乖打宝好了 囧mmmm 01/12 16:08
25F:→ ljd3:改版後装备似乎会有职业限定 不知会不会抹杀诸类半路出家的 01/12 16:09
26F:→ blur13:1vs20 XD 应该没人挡的了 不过只听过7-8人一起打的 01/12 18:32
27F:→ blur13:战斗职也不可能同时都在线 TC/TS的往往很多都48Hr 01/12 18:35
28F:推 Rak:我指的是我们这边战职比Orz 01/13 00:12
29F:推 floater:app与tac对无dodging的人帮助不大,所以换血型不建议大点C 01/13 18:38
30F:→ floater:反而换血型可以考虑加减伤(reflex,tough) 01/13 18:40
31F:→ ericinttu:duel真是一门高深的学问 01/13 23:18
32F:推 shaldrem:这游戏好玩也好玩在duel这边吧 每天都打不完的架XDDD 01/14 01:54
33F:推 ericinttu:未来改版 变成地点战and城镇战 对於1对1的duel 应该有 01/14 13:43
34F:→ ericinttu:机会躲过一些大头的追杀 因为有些工作点对方看不到 01/14 13:44
35F:→ ericinttu:这是我的想法啦 还是要等真正实施後才知道 01/14 13:44
36F:→ ericinttu:变成地点战 或许那些没入镇的也可以去duel/被duel 01/14 13:45
37F:→ ericinttu:假如是这样的话 开镇就变成必备的第一动作了 01/14 13:46
38F:→ ericinttu:另外, 城镇战 应该有助於镇内的交流and城与城的联盟关系 01/14 13:47
39F:→ floater:找人打不用看工作点啊,看到红点就是有人,等级能打就打罗 01/14 19:14
40F:推 ericinttu:是这样噢... 五胡乱华的时代到了 囧> 01/14 19:54
41F:→ ericinttu:还是善用48小时无敌时间好了 01/14 19:55