作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] 《江山》评测分享
时间Fri Jan 9 00:25:20 2009
『江山』目前还在封测阶段的一款新游戏,背景是以西晋末年为起始,透过唯美的游戏场
景,与目前三国题材的Web Game做区分,一样有着三大阵营,多款的兵种搭配,让玩家能
在『江山』里,打造自己的王朝
游戏简介:
游戏名称:江山
游戏类型:战争策略
运营公司:数动纪元
开发团队:数动纪元
官方网站:
http://www.92js.com.cn/index.faces
官方论坛:
http://bbs.dpecn.com/
目前状态:封测
个人BLOG延伸阅读板(建议阅读):
http://acedia0915.blogspot.com/2009/01/blog-post.html
个人心得:
优点:
1)画工精细优美,整体画面看起来相当的舒服
2)资源分配由玩家决定,可依个人需求喜好去建筑
3)武将、文官系统,也是由玩家去分配属性及技能点数,每个人培养出的武将都是独一无
二的
4)详细的新手任务,可以加速游戏的上手时间
5)阵法算是蛮特别的,目前大多数的阵法都是以『阵型』去修改,不过江山是采用『战场
行军速度』去控制
6)资源生产速度还不错,不至於太慢跟不上建筑(以不是重度玩家的上线状况来说)
7)敌袭显示,遇攻击时会亮红灯警告玩家,刚好在线的话可以立即做各种防范措施
8)独特的交易系统;市场中设有每天的开市价、最新价和收市价三个数值
开市价格:以每天凌晨0:05官方公布的价格为基准,且开市价的计算以前一个交易日的均
价为基础加上官方微调系数。
成交价格:最新价格出现,其交易规则类似股票市场。
收市价格:每天24:00之前最後一笔成交的价格,且每天涨跌幅度不超过20%
缺点:
1)目前任务系统还未完全开放所有种类的可执行任务
2)交易系统较特殊,完成交易後必须自己运输回来,有时真的会摆到忘记
3)兵种需多方面研发(封测後期修改),所花的时间较长,缺一研究都无法制作新兵种
4)建筑空间不足,原以为扩建城市可以增加内城建筑空格,但只加建筑的上限等级,故内
城的建筑必须有所取舍
5)上线状态半透明化,野外点选他人的城池,可以看见该玩家的上线状况,几天无法上线
时,最好是托管一下,不然有机会被误认为死羊打
6)野外资源加成的地点,必须把空地内的怪排除後才可以筑城(一般像是Travian是无法
在资源加成的土地上『建筑』的),想要占领筑城也得付出相当的代价,如果未清除强行
筑城,会直接显示失败
7)宝物对不是RMB玩家来说都蛮高单价的,部份时间觉得有点短,希望官方可以进行调整
以上是小弟试玩至今的一些感想,游戏会比较适合Web Game中手以上的玩家,资源的规划
也想当的重要(不知目前的资源产量是否为正常值),对无法常在线的朋友,要保持资源
不爆仓又不要被抢的话,是门蛮大的学问,加上半透明的上线状态,更增加了困难度,基
本还是有多少用多少吧! ^^ 目前听工会的朋友说,此次封测已将进入尾声,目前就等待
官方调整後的测试罗~
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吃光光,口卡口卡
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◆ From: 219.86.128.121
1F:推 lushinray:看了看...画面还不错~但是没邀请码玩不了啊...囧" 01/09 00:58
2F:推 spungz:对阿 邀请码怎麽拿 01/09 01:22
3F:→ acedia0915:目前快关服了吧,过阵子再测试时,小弟再跟大家说一下 01/09 01:45
4F:推 shoishoi:跟热血三国好像,但是兵种跟将领的部份东西比较多 01/09 09:43