作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
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标题Re: [兵临] 战斗中的计谋
时间Thu Dec 11 18:55:59 2008
: 也许是因为兵种关系(我的部队只有步兵跟弓兵)
: 我能选择的只有下几种:
: 突袭 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方混乱,否则无效
: 猛攻 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方恐惧,否则无效
: 水淹 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方涣散,否则无效
: 火矢 单个目标,回合中对方伤亡在10%以上则有30%几率造成对方火灾,否则无效
: 反击 本回合不攻击,但必定反击(远射除外),并且防御为1.5倍
: 一旦对方混乱,他下一回合就不能攻击,对於常常後手的我是很有用的技能
: 火矢造成的火灾状态再开始行动时会-5%的兵力
: 恐惧跟涣散我没注意有什麽效果.....
: 反击虽然说明是必定反击,但是我试过的结果,对方普攻,我却没反击>.<
: 之後我就不用这个技能了
找到比较详细的说明了:
齐攻的意思是你所有选择齐攻的部队,按照你武将敏捷最高的那个出手速度一起发动。
齐射同理
混乱效果是让敌方在若干回合内无法行动。
恐惧减防御
涣散减攻击
火灾每回合-5%现有兵力
迅猛能提高些速度,但是效果不明显
鼓舞目前无法使用
一般情况下,武将有20%的反击几率。使用反击後,50%的反击几率。具体的几率要看你的
敏捷和敌人的敏捷差。
另外用反击无防御加成。 使用“防御”有1.4倍的防御加成。
有些部份跟说明不太一样,不过我觉得这个感觉蛮正确的
所以用了反击之後没有反击纯粹只是我人衰......
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