作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] 《华山论剑 》CB实测分享
时间Fri Nov 28 20:24:40 2008
目前正夯的Web Game『华山论剑』,刚好小弟有拿到封测帐号,可以为大家介绍一下;游
戏主轴是以武侠为题材,融合了多部武侠小说内容,游戏的场景也是集小说之精华,都是
大家耳熟能详的地名,门派更是高达16种之多,让大家可以过过当侠客的乾隐
游戏简介:
游戏类型:角色扮演
游戏特徵:简体中文
开发团队:北京游侠网
运营公司:北京游侠网
游戏简称:华山论剑
测试状态:封测(2008-11-24)
官方网站:
http://www.youxigu.com/swordweb/welcomeSword.action
官方论坛:
http://www.youxigu.com/bbs/index.php
个人BLOG延伸阅读版(图多):
http://acedia0915.blogspot.com/2008/11/blog-post_28.html
游戏心得:
优点:
1)任务系统一样有自动寻路,华山的寻路可以过地图後继续到要找的NPC,十分的方便
2)家将&阵法系统,此两种总核算是蛮创新的,一般同类型的游戏阵型只分前、中、後,
但这边是确实独立开来,且有不同的功能加成
3)挂机系统,对於无法长时间在线的朋友,这是一大福音
4)各场景都可以自由进入,遇敌是采点选後才会触发战斗
5)CB开放场景众多,感觉蛮用心的
缺点:
1)刚玩会有鬼打墙的感觉,过传点会一直重复,有这问题的朋友,请下载并安装下面的档
案
Microsoft Core XML Services (MSXML) 6.0
微软繁体中文下载点(官方连结):
http://0rz.tw/071WM
微软简体中文下载点(官方连结):
http://0rz.tw/5652L
2)建议购买武器及技能书也可以增加提示视窗,不可堆叠的东西,有时手残不小心点到,
真的很囧
3)战斗无法自己选技能,小弟研究了一下官方的说明,技能好像是要靠装备去触发,比较
不能随心所欲
4)建议可以增加对应的功能键,此类型的Web Game感觉还是要有键盘的对应键比较方便
5)装备武防必须道人物资讯栏去,有点麻烦,建议可以在背包直接点选装备
6)建议挂机系统更完善,既然做了此功能,是否可加入依情况自动使用身上的补品,感觉
会更为贴心
7)目前大地图无法使用自动寻路系统,请大家进入场景後再使用
8)目前应该算职业吧,只开放墨家,还有门派也还未全部开放
以上是目前小弟CB测试的一些心得与建议,MMORPG类型的游戏玩起来会花比较多的时间,
比较适合长时间在电脑前的朋友,像小弟这样的上班族都只能偷偷的测试,上班总是要低
调些 ^^ 『华山论剑』目前也还在CB的阶段,还有许多改进的空间,期待CB2或是OB时会
更加的完善罗!!
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吃光光,口卡口卡
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.128.121
1F:推 ShieChang:还要激活码,这要怎麽搞到= = 11/29 20:16
2F:→ acedia0915:去多玩游戏论坛吧,应该还有在发 11/29 22:15