作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] 《乱世Q战》CB2实测分享
时间Thu Nov 27 22:09:41 2008
小弟在日前做过CB1的测试抢先报导,今天是来分享目前CB2更改的部份,游戏主轴没太大
的修改,主要是介面明显的修改了许多,下面是小弟做的分析报导
关於CB1的资料可以参考小弟的这篇抢先报导文章:
http://acedia0915.blogspot.com/2008/10/q.html
下面进入这次的主题,CB2的修改内容:
1)主画面的配色以及整体的美化
2)原地图按钮合并到『城内』按钮的右边,主选单按钮移除
3)主选单增加任务按钮,一开始任务都由这边领取,也是采循序渐进的的方式
4)新增聊天视窗,对於玩家间的交流很方便(也算是目前Web Game的主流)
5)讯息提示界面修改及美化
6)武将资讯页面加入『改名(修改武将名称)』
7)世界地图显示修改
#Note:2~7点更改的比较图请到小弟BLOG观看
BLOG延伸阅读版本(图多):http://acedia0915.blogspot.com/2008/11/qcb2.html
以上为小弟所见七大修改的部份,可能还有细部的修改没报导到,也希望各位大大不吝补
充以及指教
目前所见的缺点:
1)页面重整问题,例如:先点选升级农地,农地生产完,要进行矿产升级,击点矿坑後,
并不是直接出现矿生升级页面,是出现上次点击的农地画面,约过几秒才会转换为欲升级
的矿坑(所有想进行的动作都有这样的困扰)
2)讯息提示不完善,这边指的不是即时的讯息,而是收到(已完成)的讯息,被攻击时如
果人不在电脑前,完全不会知道被攻击,因为『信件』的按钮不会有所提示或不同
3)个人觉得,兵力生产有点久,就同种类的游戏来说,产兵时间太长了
上述都是这次CB2的所见,提供给想玩这款游戏的朋友们,由於目前是CB,所以也还有很
大进步的空间,喜欢Q版图又是战略游戏的朋友可以考虑看看这款游戏,目前期待正式OB
会有更加的表现
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吃光光,口卡口卡
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