作者acedia0915 (Acedia)
看板CGI-Game
标题[游戏] 王朝战争CB1实测抢先报导
时间Tue Nov 25 22:28:49 2008
最近看到一款新游戏『王朝战争』,也是属於策略性质,比较不同的是,不以目前主流三
国为题材,而是用秦、汉、唐、宋、元、明、清七大王朝跨时空混战为背景,并
首创三大
系统:战场系统、关卡系统及副本系统,这些新元素也为目前Web Game带来新的气象
游戏介绍:
游戏类型:战争策略
游戏特徵:简体中文
开发团队:天成网络
运营公司:天成网络
游戏简称:王朝战争
测试状态:封测(2008-11-18)
官方网站:
http://www.wcwar.com/
官方论坛:
http://bbs.wcwar.com/bbs/index.php
个人BLOG延伸阅读详细版:http://acedia0915.blogspot.com/2008/11/cb1.html
游戏心得:
优点:
1)画风优美精细,整个看起来赏心悦目
2)23种内城建筑,显示蛮用心的(大部份游戏都是研发,然後在同类建筑里可以制造)
3)任务系统完善,如果都有仔细阅读的话,对游戏有相当的帮助
4)兵种训练满10级後都有其特殊技能,跟一般时下Web Game里的兵种有明显区隔
5)武将各有特色,各种属性都有各自的影响
6)升级野外资源田後,也是采设定工作人数的方式去采集
7)有新手保护系统,保护期内大家拚命冲资源吧!
8)军队是用训练等级区分,不是用大锅炒的训练度
9)地图也是采按住滑鼠建拖曳的方式移动,这点真的很方便
缺点:
1)目前市场感觉不完善,跟玩家间的交易感觉没做出来
2)武将数值过多,加点上会很头痛
3)新手保护期内无法对NPC发动战争,感觉有点绑手榜脚,越早玩才越有先机!
4)以现在CB的状况看来,兵装是以直线升级的方式,没太多限制,只要有资源就可以往上
生,这点对一般玩家可能比较不利(不确定是否是官方想先让大家测试兵种的缘故)
以上是小弟CB测试来的所见,并加上一些不负责任的注解,有兴趣的大大可以稍微注意一
下这款游戏,因为目前游戏测试发生问题,将於11/28日15:00洗白白重新测试,所以这次
无法为大家介绍他的战争系统 -
回合战争制,这点蛮可惜的(又要等一个新手保护期)
,CB2有新的资讯会再向大家做个报告罗 ^^
--
7752
5/07 - □ (本文已被吃掉)
吃光光,口卡口卡
7753
5/07 - □ (本文已被吃掉)
◤
7754
5/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
7755
5/07 - □ (本文已被吃掉)
▼▼▼▼
7756
5/07 - □ (本文已被吃掉)
▲▲▲▲
7757
5/07 - □ (本文已被吃掉)
︶█ ) ))..
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.86.128.121
1F:推 ericinttu:原po真的很强 玩这麽多web game都不会错乱 11/25 22:33
2F:推 markoo:哇 这游戏 很有吸引力@@!! 11/25 22:48
3F:→ markoo:但是 他的武将捕获系统 肯定是大仗打不完啦 = =! 11/25 22:48
4F:→ acedia0915:大部分如果测试完,觉得不吸引就停了,只留觉得ok的 ^^ 11/25 23:20
5F:推 ljd3:一堆游戏建立在TRAVIAN基础上 @_@ 11/26 15:21
6F:推 sleepmage:别连"图片"都继承就好 11/26 17:36