作者cmi5288 (目指せ!大魔法使い)
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标题[心得] 兵临城下 -- 暴君论
时间Sun Nov 23 01:08:39 2008
所谓的暴君就是不管人民死活,强徵税赋,满身铜臭气的君主
(我的钱从来没有用完过......)
人会变成暴君实在是环境所逼
周遭的环境没有好的绿洲,比采集比不过别人
但是税收方面就大家都一样了吧
要当暴君,太守很重要
税收加成是(内政*2/10) %
即使你抓到的是个超烂人,等级1内政0
只要升级点数尽量灌内政,加成所多的钱一定比他的薪水多
想当暴君的最好早点抓个太守来养
要当暴君先要了解民心
民心=100-税率-民怨
而民怨"好像"调高2%税率会+1(实证+10%税多5,+40%税多20)
而你的空闲人口数就是你的最大人口*民心(暴君是不采集的,所有人口都是空闲人口)
此时重点
所有的变动都是逐步增减的,即使你的民心是0,你的人口也不会瞬间就全部不见
如果你目前人口>最大人口*民心,他只会慢慢少人,减少的速度看你的抚民技巧高低
反之亦然,所以要当暴君,抚民技巧是不可或缺的
前置说明完毕,接下来进入实战说明
当你的抚民技巧不高时,人口流失速度较高,先玩人口跷跷板游戏
详细数学略过,税率50%时可以得到最大的金钱收入
税率先调0(或10%)让人口尽量增加,这时请让你的粮食满仓
人口满了之後,将税率调到50%,此时民怨会+20
看一下你的收入吧,嘴巴会笑到合不起来
民怨也不用急着清,只要在你人口降到一半以前把民怨用赈灾赈完就好了
接下来只要注意别让粮食用光就好了(看是要去买还是把税调0昇人口去采集)
玩这个的好处是不太需要去顾,偶尔看看粮食够不够,需要资源用买得就好了
接下来究极大暴君,税率100%(以下我没尝试过,从论坛上看得)
论坛中建议是抚民15等以上再来尝试,不然你人口流失速度太快,来不及补
税率都100%了人心当然是0,人口只会不断流失,所以你必需要随时的补充人口
怎麽补?请用添丁,增加目前人口10%
只要你20分钟内减少人口低於10%,只要你定时用添丁功能,人口永远保持上限
假设最大人口一万人,你的收入就是12万5*(1+太守加成)-薪水跟兵队支出
而添丁一次用的米是10万(好恐怖)一小时用三次,再加上人口消耗
每小时所需的米是31万,以目前米价一担150计算,买米支出为46500
不计太守加成与薪水净收入约八万....
论坛上有提到要清民怨,但是我是觉得税率都调100了难道你民心会变负的?
也许民心0+还有民怨人口下降速度会变快,等我抚民够高时我会去尝试看看
这是我的终极目标,等我实验过了会再上来补充
补充:
关於买东西时的价格
最大人口数x
不考虑所有加成,采集时税率0,全人口都出去采集时,每小时产量:
木石铁: 675/100* x = 6.75x 1/Hr
米: 2700/100* x = 27x 1/Hr
放置不管,最大金钱效率50%税,每小时可得铜钱:
( 12.5 * x *(1-50%) )*50% = 3.125x /Hr
换算起来
木石铁:铜钱 = 2.16 : 1 一担价格:约463
米:铜钱 = 8.64 : 1 一担价格:约116
以目前市场上情形看来,玩暴君买木石铁有赚买米会亏...偏偏暴君缺米 >.<
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1F:推 markoo:完完全全 没想过要这样玩 囧!!! 11/23 01:12
2F:推 AngelDark:暴君型的最适合容易爆仓的人 不过初期2个10级仓要爆也 11/23 01:55
3F:→ AngelDark:很难吧 XD 11/23 01:55
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