作者ericinttu (Demon)
看板CGI-Game
标题[West] 资料分享
时间Sat Nov 8 05:45:18 2008
参考网站
http://www.weststats.com/Jobs/
以下是针对所有工作有双重技能点(Double SKill Point,DSP)
或三重技能点(Tripple Skill Point,TSP)所作的分析。
相关的工作数 要达到该工作需要花费的TSP
↓ ↓ 例如Stream fishing至少要0.67点
skill # diff per one TSP
Swimming 2 36.67, 0.67
Setting Trap 1 27.3
Vigor 1 12.67
skill # diff per one DSP
Hiding 7 231.5, 173, 142.5, 117, 104, 41, 15
Tactics 1 194
Repairing 4 142.5, 66.5, 34, 15
Setting Trap 5 125, 110, 104, 47, 5
Trading 7 125, 89.5, 88, 31, 28.5, 12.5
Fine Motor 4 120, 23.5, 5, 0
Leadership 2 117, 93
Appearance 5 116, 103, 88, 31, 9.5
Horseback Riding 5 115, 69, 35, 17, 6
Vigor 3 83, 37.5, 18
Stemina 1 70.5
Animal Instinct 5 69, 26.5, 15, 14, 0.5
Swimming 3 58, 47.5, 28.5
Construction 3 55, 41.5, 20
Toughness 1 5
注1: 在这里只讨论双重技能点跟三重技能点,对於某工作需要5个单技能点,
并不在讨论范围里。
注2: 从相关工作数我们可以得知,工作数越多,可以选择的工作也越多。
可以适时的保持高motivition。
投资Hiding, Setting Trap, Trading, Appearance, Horseback Riding,
Animal Insstinct 都可以获得不错的工作选择权。
注3: 从diff per one TSP/DSP,我们可以从这些数值去了解工作的困难度与接续性。
以Hiding技能而言,最低点数是15,也就是说attribute+hiding要15点,
要4级才能做这项工作(不考虑装备提供的SP)。还没有到达4级的话,我们必须选择
其他非相关工作来渡过这期间。
而diff per one TSP/DSP分布的较平均较广,也影响到下一份相关工作的接续性。
以Fine Motor技能而言,它算是一项很好入门的技能,但它在中期或许要接大量
其他性质的工作才能够再度回到以Fine Motor为主(23.5到120的差距太大)。
所以,Hiding, Trading这两项技能看起来似乎优於其他技能。
接下来我们下考虑工作所获得的金钱、经验以及运气来作分析。
同样也只考虑到DSP、TSP。
以下只列出各项排名的前五技能。
金钱 经验 运气
1 Hiding Setting Trap Fine Motor
2 Trading Tactics Tactics
3 Hiding Setting Trap, Hiding Repairing, Hiding
4 Vigor Apperance Hiding
5 Hiding Hiding, LeaderShip Hiding
从这个数据看起来,Hiding好像是蛮好用的一项技能,金钱、经验、运气都沾到边。
或许应该把前五名改成前十名会有比较客观的看法吧,而且,前五名的适用时期应该是
中後期,初期开拓的时候应该还用不到高技能点的工作。
《不专业的小结论》
无脑的单属性单技能,Hiding or Trading应该都是容易上手而且可以用到中期以後吧。
不过,我只是West入门没几天的新手,以上论点有错的话,还请各位帮忙改正。
以下是打完这篇之後,我的问题,还请有经验的大大们作答。
Q1. Hiding and Trading 是不是真的这麽好用?
Q2. 全点Construction的工人,是不是到中期後就显得较无力? (DSP只有55)
Q3. 假如Hiding人(就是全点Hiding技能的人),他适合的职业有哪些?
(冒险家/工人/决斗者/军人)
Q4. 之前看文章有看到Trap人,应该就是以获得较多经验值的角度吧。是吗?
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◆ From: 59.117.121.47
※ 编辑: ericinttu 来自: 59.117.121.47 (11/08 05:47)
1F:推 neverthink:推...很用心的资料 11/08 08:33
2F:推 KerwinKao:哼哼,但是可以洗点这件事别忘了..我的二服军人开心洗~ 11/08 11:42
3F:推 coronach:洗也要想一下要洗成怎样阿XD 11/08 11:53
4F:推 floater:相当不错又辛苦的统计 XD 不过如果能加上属性点考虑会比较 11/08 12:23
5F:→ floater:好, 如:trading 1蓝4黄, 集中点appearance或trading的会多 11/08 12:25
6F:→ floater:赚到属性点到另一者上 11/08 12:26
7F:→ floater:以经验的最多的Robbing trains来看好了,没有80级别想了... 11/08 12:29
8F:→ floater:若无重复skill,难度250的工作大概都要趋近50级才做的了 11/08 12:30
9F:→ floater:所以以取得经验来看,猎灰熊其实是cp最高的,所以一堆陷阱人 11/08 12:32
10F:→ floater:工人最高的经验工作是造车站,在其上面难度250以下的工作只 11/08 12:34
11F:→ floater:10个, 应该还算可以接受吧,赚钱的话采石油绝对够赚了... 11/08 12:37
12F:→ floater:而物品? 等造到10级店,用买的就好了啊... XD 11/08 12:37
13F:→ floater:全点hiding,只能选冒险家吧 hiding是为job而点的不是? 11/08 12:58
14F:→ iamOllY:F大说的是 我觉得好像真的要先考虑好未来升级方向 11/08 13:17
15F:→ iamOllY:就专攻 不然很可能要到很高级之後才能作到 11/08 13:17
16F:→ iamOllY:我有想过 属性点都点Dex 然後技能点hiding 当冒险者 11/08 13:44
17F:→ iamOllY:然後穿战斗装 拿枪类 应该也还不错吧 11/08 13:44
18F:→ dakkon:hiding不是战斗相关吧? 11/08 13:48
19F:推 sshower:拿枪类是要shooting Dex里的reflex是抵挡枪伤与你拿什麽 11/08 14:12
20F:→ sshower:没有关系 11/08 14:13
21F:推 shaldrem:我冒险者hiding跟setting trap是必点的 前期CP非常高 11/08 17:17
22F:→ shaldrem:可以迅速解完火鸡任务後 工作选择性大增 然後一路撑到 11/08 17:18
23F:→ shaldrem:做陷阱任务 当你工作不是钱多经少 不然就是经多钱少时 11/08 17:18
24F:→ shaldrem:陷阱钱经都较同期的多时 做起来当然比较好 11/08 17:19
25F:→ shaldrem:然後就一路冲灰熊吧XDD 11/08 17:19
26F:→ iamOllY:hiding 跟 setting trap 比例呢!? 我是打算点dex 11/08 18:24
27F:→ iamOllY:然後 setting trap冲到底 哈 11/08 18:24
28F:→ iamOllY:不过前期没办法 有些任务要到很後面才做得到 11/08 18:25
29F:推 gillfun:推荐这篇 有人知道属性点的真正影响吗? 11/08 20:30
30F:→ gillfun:horseback riding 移动真的有比较快也 我是冒险者spd141% 11/08 20:32
31F:→ reader2714:.horseback riding 1点+1%速度的样子 11/08 21:10
32F:推 zric:推楼上 11/08 22:19
33F:推 edward1207:horseback riding要有骑成动物才会加SPEED 11/09 14:11