作者ChaosK (KSK)
看板CGI-Game
标题Re: [游戏] 北欧神话实测分享
时间Sat Nov 1 17:02:59 2008
※ 引述《acedia0915 (Acedia)》之铭言:
: 今天介绍的是『北欧神话』这款游戏,基本主轴在於北欧的神话故事,游戏提供了15位神
: 只及4种英雄职业让玩家组合进行游戏,每种神只都有不同的加成,游戏操作方式是类似
: 领地传承的模式,是看不到实体建筑的,这先要向喜欢看到建筑物的朋友先说声抱歉,下
: 面进入游戏介绍。
: 游戏简介:
: 游戏类型:战争策略
: 游戏特徵:简体中文
: 开发团队:未知
: 运营公司:未知
: 游戏简称:Norron
: 测试状态:公测(2007-12-13)
: 官方网站:http://www.norron.net/index.asp
: 官方论坛:http://bbs.norron.net/
: 个人BLOG延伸阅读版(图多):http://0rz.tw/bb4Yo
: 个人心得:
我昨天开始玩了,玩游龙的正体中文版
http://nr.chinesegamer.net/index.asp
(因为简中的也会连的比较慢)
目前因为领土较多而当上议员
议员可以选国家政策
______________________________________________
政策【效果】
普通政策
各种情况都正常
和平政策
+10%科技产量、+10%人口增长、-20%战争所得(指成功侵入所获得的土地,以及获得装备
的几率,洛基减少抢劫资源的数量)
防守政策
+10%防御加成、-15%攻击加成、建筑时间减少2小时(最少不少於2小时)、攻击时间增加
2小时(最多不多於18小时)
侵略政策
+10%战争所得(指成功侵入所获得的土地,以及获得装备的几率,洛基增加抢劫资源的数
量)、攻击时间减少2小时(对米德加尔德、索尔和维京战船无效)、白银产量-20%
_______________________________________________
: 优点:
: 1)多种神只加上职业的组合,可以提供不少乐趣
: 2)王国为单位可以一起打拼,比较不会孤立无援
: 3)每日奖励系统,鼓励玩家多上线
: 4)窃盗资源系统,打不赢人可以龟起来不出兵,用偷的 ^^
: 缺点:
: 1)光是英雄的组合就会很头大
: 2)建筑、徵兵及出兵来回时间长(研发变的很重要)
: 3)没新手任务(小弟是没发现啦),对新手会稍微不友善一点,需要自己多研究
关於任务的话...他一开始有5个任务,虽然不是为新手设的,可是他任务只要接了英雄就
会自己去跑,所以初期有不小的帮助
另外虽然步调慢,可是常上线还是有满大的优势的
每天要做的事就是点左上角的钱还有世界之树的种子
: 以上是小弟试玩至今的一些优缺点分析,整体来说,未研发的时候会比一般Web Game再缓
: 慢一点,单位都是用小时计算的,步调稍微慢一些,适合一般上班族(能点的东西有限),
: 有兴趣的朋友自己玩看看罗 ^^
好像是昨天刚开的样子,大家都还在保护期,有兴趣的可以试试~
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