作者colinh (ColinH)
看板CGI-Game
标题Re: [CourtRivals] Skill tree
时间Mon Oct 27 00:17:19 2008
※ 引述《RJJ (传说中的小米)》之铭言:
: 刚刚才发现(应该已经太慢了 :<)最右边的 Gym Rat 技能
: 这个实在是太威了,完全可以把练 Endurance 的时间省下来
: 升两级之後,原本两倍的 3tc 当场变成 1tc
: 三倍的 6tc 也变成 4tc
: 这样 Endurance 应该只需要练到 18~20 就用不完了吧
: 可惜我一时手贱已经把之前的两点拿去练投篮了 :<
: 下一季开始这个技能应该会被调弱吧,我猜 ~
基本上Gym Rat是越早点越划算
而且不是只能用来冲高单项能力
Accelerated Training在点了Gym Rat後花的TC大降
拿来练各种能力都很划算
时间比Regular Training少1/2 花的TC甚至可以降到1点
Intense Training时间是Regular Training的1/4
花的TC最少还是要4TC 只适合用来冲主要能力
workout wonder对Intense Training加成也是只对冲高单一能力有用
训练相关的技能都是越早取得越好
随着赛季时间过去 每经过一天 取得TC的机会和可以训练的时间就少一天
另外早期点Gym Rat後 因为每100点能力会取得一点skill
快速训练的结果就是可以更快速的取得skill point
然後再把skill point投资在比赛中影响能力的skill
这样做缺点就是赛季前半对上把点数投下去其他技能的球队大概赢不了
所以最好早点练高主要能力完成团队/队友化学效应
之前的球季有不少玩家把Endurance冲上30
现在有这个skill
Endurance不冲那麽高也没什麽关系了
差别只剩每天主要属性/次要属性的增加次数而已
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◆ From: 118.167.195.218
1F:推 ChaosK:我觉得应该说适合冲Free Throws,Ball Handing,Leadership 10/27 11:52
2F:→ ChaosK:的人吧,前置点数可以刚好加在有用的地方 10/27 11:53