作者kikijuice (LaSt CiGaReTtE)
看板CGI-Game
标题[WG] 到底多少AB才算高? 才能够不被闪躲,格挡或中断?
时间Thu Oct 2 20:22:18 2008
这个问题我放在心里很久了,
玩家自身的AB跟招式的AB,我想它们在战斗时一定都有纳入计算。
只是,要各多少才算高?
AB当然是越高越好,但我想问的是
有没有一个类似停损点或是可以达到最大效益的数值。
我目前自身AB 48 算低
招式AB 由於我的招式几乎每招都练到25或30
重要体位 Bent Down, Groggy, Grounded, Stunned 的招式AB几乎全数在30~40间
Standing 大概在 20 上下
场外的招式 AB 都有 25 up
如此 AB 的数值 我总觉得还不够
初始AB 15 以下的招式 就算是高伤 也都让我很犹豫要不要学
像是 Stunned 这个体位 感觉大多数目前或三个月内能学的招式
初始AB 都是 15 以下 不高
附上等级与全能力供讨论之假设与参考:
Overall 137, LV10
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◆ From: 140.129.62.151
1F:推 fucu:ab48a算低...那我才18怎办 10/02 21:08
2F:推 floater:嗯...除了力量型, 能破30的大概很少了吧, 我也才28而已啊 10/02 23:57
3F:→ floater:还是48算低是 反意的说法? XDD 10/02 23:58
4F:推 RMice:48我觉得算高了 我的"先洗澡"AB也破110了 可是比普通招 10/03 01:19
5F:→ RMice:standing moonsault还容易被闪 我觉得这很难抓准~"~ 10/03 01:19
6F:推 RMice:我猜dodge block和AB的算法 可能和feint berserket类似? 10/03 01:39
7F:→ kikijuice:我是因为觉得一天到晚被闪 所以觉得低 10/03 01:58
8F:→ kikijuice:不过我 Pulling Piledriver 这招就从没被闪过 10/03 01:59
9F:→ kikijuice:全部招式里 初始AB最高 25 就真的没被闪过 10/03 01:59
10F:→ kikijuice:所以我才会想问 到底AB要多少才真正不容易被中断 10/03 02:00
11F:→ kikijuice:还有 招式的AB呢 多少以上算高 多少以上算许可范围内 10/03 02:00
12F:推 A1pha:我看我也统计一下我被闪的招式好了@@" 10/03 02:02
13F:→ A1pha:我倒是觉得我Finisher AB不够...才12一天到晚被闪== 10/03 02:02
14F:推 RMice:我Finisher AB=20 被闪不小 30的普通 算被闪蛮大的XD 10/03 02:11
15F:→ kikijuice:Finisher AB 30 一样一天到晚被闪 10/03 12:13
16F:推 couldfly:目前我AB80,FinisherAB20,总合100照样被人闪= = 10/03 18:52
17F:→ couldfly:AB的投资效益真的漫低的,现在我转行玩闪闪乐 10/03 18:53
18F:→ kikijuice:我也觉得闪避或是格档点高 中断别人攻势的机会真的大很 10/03 19:27
19F:→ kikijuice:多 AD高 玩黑字中断 感觉效益不高... 10/03 19:27
20F:推 li042127054:那到底要怎样才能让fin打的中人啊? 10/03 19:36
21F:推 qwerroc:烧香拜佛(误 10/03 22:17
22F:推 RMice:AB破万 我相信应该是百发百中 (吧?) 我来乱的~(逃) 10/03 23:13
23F:推 floater:等对方累了命中就高了啊 XD 10/04 01:02