作者iamno1 (阿班班)
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标题Re: [Court Rivals]各队追踪报导
时间Tue Aug 19 16:39:44 2008
: : WhySoSerious 10(7) 4916 13-13 200 417/2233
: 哭哭, 我们队还有九个活人啦, 只是总能力弱了点咩ToT
: ... 是吗XD, 选强一点的对手, 结局就会像我们这样 囧兴-
: 不过还满充实的啦, 本来我们在乡民队中曾经一度积分最高过
: 只是後来一段连败给College 级的球队XDrz
: : 输给强队得到的评价值比打赢渣渣还稍多一点
: 不是完全正确罗...
: 整理一下Help里的资料
: Team Base Pro Division College Division Playground
: A B C D A B C D All
: A 20 20 17 14 12 10 8 6 4 1
: Pro B 16 24 20 17 14 12 10 8 6 2
: C 14 28 24 20 17 14 12 10 8 3
: D 12 34 28 24 20 17 14 12 10 4
: A 10 42 34 28 24 20 17 14 12 5
: College B 8 50 42 34 28 24 20 17 14 6
: C 6 58 50 42 34 28 24 20 17 7
: D 4 66 58 50 42 34 28 24 20 8
: Playground 2 75 66 58 50 42 34 28 24 10
: 举例而言, 如果我是Playground A的队伍, 对手是College C的队伍
: 那我们对战时, 就可以拿到各自Base的分数, 也就是 我们 2分, 对手 6分
: 如果我们赢了, 就可以多拿打赢对手的28分, 总和就是 我们30分, 对手 6分
: 如果对手赢了, 就可以多拿打赢我们的 7分, 总和就是 我们 2分, 对手13分
: 所以如果输球不管怎样就只有两分了,
: 想追求高分和 College以上的球队挑, 就要有一定程度的胜算...
: 因为主要是要是打败他们会很补XD
: 也就是说, 如果 "真的很想拿高分",
: 或许找很弱的一人两人球队会是不错的方法啦XD
: 不然就要好好拿捏自己和 College级球队的实力差距罗!
: : 不然至少要选对方十门齐,总和能力差不多的对手比较好唷..XD
: : 下一季快要开始前,大家要不要各报资料准备整合?
所以说开季刚创造的或前一季末创造新球队
比一些老球队 反而比较容易冲上去其他等级罗
毕竟球员训练一段时间後
就算耐力增加了 但是有在点的能力大多都一次要花三点以上时间才够
点数其实没那摸好昇了
要不就都点一些无关要紧的点拼点数!!!!
我是WhySoSerious的队长
用一个不怎样的球员带领大家打出了一个不怎样的战绩
WHy So Serious???HahHHhahahahahaahah~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.64.247.74
※ 编辑: iamno1 来自: 203.64.247.74 (08/19 16:41)
1F:推 MisatoMitumi:是比较难升, 但差距只会缩小很难追上吧 08/19 16:53
2F:→ MisatoMitumi:推队长, 顺便帮忙偷徵得分型後卫(逃) 08/19 16:53
※ 编辑: iamno1 来自: 203.64.247.74 (08/19 18:50)
3F:→ iamno1:我们要徵除中锋外任一位置的得分型球员 08/19 18:52
4F:→ iamno1:意者请寄信给我 只要有心玩的来者不拒!!! 08/19 18:52
5F:推 ShieChang:要跳潮的快喔XD 08/19 19:52
6F:推 JanChang:所以大多数人球季一开始都狂点耐力,为之後升点铺路。 08/19 23:31
7F:推 MOD:队上有一F要去当兵 所以徵一F 有意愿者寄信喔 08/24 00:28