作者JustinSmoak (穷人版铁爷)
看板CGI-Game
标题Re: [推荐] 篮球CGI Game
时间Mon Jul 21 21:09:13 2008
写一点新手指南(我也是今天才加游戏的,翻 Guide 跟讨论区的 @_@)
一开始就帮球员取名字罗,现在大约有六千名玩家,想当然尔 NBA 和灌篮
高手里的名将名字大部分都被用了。接着要选球员类型,五尺十寸到六尺六
寸的後卫(Guard),六尺六寸到七尺二寸的前/中锋(Forward/Center)。影响
球员表现的技能(Attributes)项目共有12种,每个球员一开始技能数值加总
都是225点,依据球员位置以及型态再做调整。
技能数值有下面12种 :
Speed(速度):速度会同时影响你的球员在攻守两端的表现,速度快的当然比
速度慢的吃香。
Endurance(体力):体力决定你每天能得到的训练点数(training points),
每天台湾时间中午十二点时,你会得到与你Endurance点
数相同的training points。但体力对於你在球场上的表
现没有影响。另外,所有球员一开始的体力点数都是 10 。
Ball Handing(处理球的能力):这项数值越高的球员越少发生失误,也容易
传出助攻。
Passing(传球):跟上面差不多,这项数值越高的球员较容易传出助攻,也不
容易发生失误。篮球术语叫助攻失误比(Assist Turnover Ratio)低。
Shooting(投篮):影响得分能力以及命中率。
3 Point Shooting(三分投篮):影响该名球员在三分线外出手的频率以及命中率。
Free Throws(罚球):影响罚球命中率。
Dunking(灌篮):这项数值越高的球员越常攻击篮框或接进篮框才出手,同
时也会有更多的罚球机会。
Rebounding(篮板):影响进攻与防守篮板数。
Blocking(火锅):影响火锅盖帽能力。
Defense(防守): 这项数值越高的球员越能抄球,同时也能压低对手得分。
Leadership(领导能力):影响球队的稳定度,这样数值越高的球队表现越稳定。
球员一开始的配点如下,加总都是 225 点,看你希望创造哪一种球员:
有黄色的是该项目最高的前两名
所以超级控卫应该选 5-10
超级射手应该选6-6
中距离之神应该选6-3
超级大黑柱应该选7-2
速度 体力 持球 传球 投篮 三分 罚球 灌篮 篮板 火锅 防守 领导
5-10 後卫
27 10
25 25 17 17
26 9 9 5 25
30
5-11 後卫
24 10
25 23 18 18 23 12 11 6
27 28
6-0 後卫 21 10
28 21 19 20 25 13 13 7 22 26
6-1 後卫 21 10 22 21 20 22 23 13 16 8 25 24
6-2 後卫 21 10 24
24 20 20 23 15 17 9 20 22
6-3 後卫 20 10 20 20
27 21 22 16 18 11 20 20
6-4 後卫 20 10 20 20 22 23 21 18 19 13 19 20
6-5 後卫 20 10 17 18 23
24 23 19 20 14 17 20
6-6 後卫 19 10 18 15
25 25 25 20 20 15 18 15
6-6 前锋
24 10 18 20 21 20 18 20 17 17 20 20
6-7 前锋 22 10 17 18 21 17 18 22 20 18 21 21
6-8 前锋 20 10 15 16 22 18 17 23 24 20 20 20
6-9 前锋 18 10 13 15 21 15 17 24 27 24 21 20
6-10 前锋 16 10 11 12 21 14 16 25
30 26 24 20
6-11 前锋 16 10 10 11 18 13 16 26 28 27 26 24
7-0 中锋 14 10 11 10 19 12 18
29 30 28 22 22
7-1 中锋 13 10 11 10 17 11 13 28 29
32 25 26
7-2 中锋 11 10 8 10 16 10 10
30 32 30 30 28
进去以後会有一排选项:
Gym-- 训练的地方:最多只能两个训练排程,要再多的话要付钱升级为premium
帐号。正规训练(Regular)之下训练点数花掉一点,等级越高要再往上升所花费
的训练时间越长,而其中Endurance的训练需要特别长的时间。加速训练
(Accelerated)之下训练点数花掉三点,训练时间减半,不过得到的效果一样!
(跟正规训练相同都是原技能数值+1),特别注意的是Endurance无法用加速训练
,同时如果加速训练在排程中被取消了,退回给你的训练点数是1点不是3点。
下面还有Coaching选项,就选你打球的方式啦,记得跟你的球员位置配合,不
要让七尺的跑去投三分。(如果你练出 Dirk 或 Okur 那随你…)
PTS:就是你现在12项技能数值的总合啦,一开始225点慢慢往上爬。
Team:要加入球队或创造球队就在这里,如果你创造球队那自动成为队长。
然後有加入球队的话,每天就会开始打球了。
特别注意:
7/24 第三季球季要开始,会做一样 Attributes Rollback,就是要把技能数值
往回推啦,有这样的设计大概是怕暴力球员的产生吧。
第三季你的球员一开始的技能点数计算公式如下:
基本数值(我上面的那张表)+第二季结束时的数值x(0.25+(0.05x(参与的球季数-1)))
+过去两季拿过的奖项与Bonus
范例:打了两季的五尺十一寸後卫:
基本点数:24(见上表)
第二季结束时 Speed 为120,120x(0.25+(0.05x(2-1)))=36
第二季季後赛MVP=Speed +1
所以第三季这名球员一开始的 Speed=24+36+1=61
然後体力全部都会回到10+bonus
--
好啦我是来赚p币的
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.145.53
1F:推 atta1124:来加入我的队吧 Taiwan PTT 密码 PTT 07/21 22:45
2F:推 DUNHILL112:痾 现在才看到这边 今天点了3点体力= =...... 07/22 00:14
3F:推 demolish:最下面能解释一下吗感恩 07/22 00:30
4F:推 JanChang:大推本篇,我还来不及写简短的介绍,这篇详尽多了。 07/22 00:32
5F:推 JanChang:J大请问可以借我转贴这篇到我的team forum吗? 07/22 01:49
6F:→ JustinSmoak:可以阿 欢迎随便贴 07/22 01:50
※ 编辑: JustinSmoak 来自: 61.64.145.53 (07/22 02:05)
7F:推 yenchenlan:借转 PTT STARS forum,谢谢 07/28 18:06