作者kilinyo (龙魂不灭 N N )
看板CGI-Game
标题Re: [ika] 台服GO的素质?
时间Fri Jul 11 17:43:14 2008
※ 引述《victor324 (悠)》之铭言:
: 是这样的,最近一个朋友被锁了帐号,虽然不是永久
: 几乎没什麽在打人的他,被封锁的理由居然是「过度攻击」
:
: 稍微查了一下资料,GO在锁人之前要先跟玩家拿帐密才能进行确认
: (好烂的设计)
: 可是我这位朋友他被锁的很突然又很莫名其妙,GO也没跟他拿过帐密
: 寄信给GO申诉,得到的都是机械式回答什麽封锁原因已经确定如有疑问请向上申诉之类
: XX的,啊台服就没SGO是要怎麽向上申诉
: 一点依据都没有,GO是可以这样乱锁人的喔……
: 如果锁错人GO是不是也只要掰个莫须有的罪名打死不承认,就算玩家自己倒楣?
: 哪有这样的阿……
我觉得GO很难当啦
毕竟玩家那麽多
很难做到尽善尽美
--
我在国际服也曾经因为过度攻击被ban
可是我明明都只有打i羊
而且应该也不致於打超过6次在24小时内
就无缘无故被ban
写信问原因
24小时後说:因为你过度攻击
写信问是谁,想知道是有谁举报我,到底我过度攻击哪个玩家
24小时後说:bla bla 落落常看不懂
放弃了,写信问:那我什麽时候可以登录
24小时候说:既然你是初犯,所以几天只後可以log in
--
我很少玩其他线上游戏
不过,如果在被ban的当下
寄一封信到注册信箱,写明原因
证据show给我看,我某某时间攻击谁
然後是怎样的处罚
那我欣然接受
而不是浪费彼此的时间在信件往来上
--
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◆ From: 61.230.35.100
1F:→ gg123sf:其实我还蛮想写一个知道24小时内对该城攻击次数的脚本0.0 07/11 17:51
2F:→ gg123sf:不然一天侵略快100次 感觉好容易撞到= = 07/11 17:51
3F:推 Kenqr:我觉得过度攻击限制应该要写进游戏里才对 07/11 17:56
4F:→ Kenqr:让玩家自己记打了几次实在不太合理 07/11 17:57
5F:推 JackyLins:所以说是白痴设计 不知道设计管理制度的人是怎样 07/11 17:59
6F:→ hitlerx:这样以後可以推出新付费服务! 军事节制官! 一周3个珍馐! 07/11 19:50