作者youngkai (年轻人)
看板CGI-Game
标题[IKA] 建筑分数算法改变
时间Mon Jul 7 22:05:50 2008
刚刚皇宫升到5等了,花了数十万的资源
发现分数成长比预期中的还要高
验算了一下,分数计算方式跟以前不一样
total score = (木*1 + 酒*4 + 石*4 + 晶*4)/100
难怪同盟点七村的,分数一下就超越我
以下是评估:
若拿10000元去买船,可得25分
若拿10000元去采木(4元),盖建筑可得25分
若拿10000元去采石(8元),盖建筑可得
50分
所以,在酒石晶成本低於16元以下时,拿去盖东西赚的分数比较多
顺带一提,开helping hand,木成本是16元,其他资源32元
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.114.79.163
※ 编辑: youngkai 来自: 140.114.79.163 (07/07 22:07)
1F:推 heterotroph:因此只要市价大於16/32 帮手就有用了 07/07 22:17
2F:→ youngkai:木很少收到16元以上,其他物资若市价没超过40也不建议 07/07 22:22
3F:→ youngkai:毕竟装货要时间,港口小的很不利,太大被打又损失 07/07 22:23
4F:→ qiaffvvf:木收到16以上是伺服器前期特有的现象XD 07/07 22:23
5F:推 truefish:养兵牧羊的报酬率更高喔 07/07 22:23
6F:→ qiaffvvf:就不要牧到羊脑羞把所有采资源的人都撤回来然後闪人XD 07/07 22:26
7F:→ qiaffvvf:升皇宫同时间有升其他建筑吗?差距感觉有可能从这来 07/07 22:26
8F:→ youngkai:连同那些也计算进去了,得到4倍这个漂亮的答案 07/07 22:31
9F:→ bluedrop:成本的计算应该有错 Help hand 只有多出来的人才是4元 07/07 23:24
10F:→ bluedrop: Helping 07/07 23:24
11F:→ bluedrop:*4 换一个木头 多出来之前都是4*1换一个木头 07/07 23:26
12F:→ qiaffvvf:0.0...又改了喔@@" 怎麽一天到晚在那边改来改去... 07/07 23:32
13F:→ hitlerx:毕竟是还在Alpha Beta的游戏(误 07/08 05:53