作者windkid99 (KID)
看板CGI-Game
标题Re: [IKA] 请教开三村之後盖的顺序?
时间Mon Jul 7 01:36:50 2008
如果贪污才17%的话,
照公式
Happiness = Total happiness produced - (population + corruption * population)
以40人的情形每小时会多减少 40x17%/50 = 0.136 个人
酒馆每升一级加92满意度 92/50 = 1.84 个人
这样子看来,先升酒馆2、酒馆3的效益是否比盖总督府1来得有效?
等 人口 X 贪污值 / 50 大於 1.84 时,再来盖总督府是否较好?
所以变成 酒馆1>市府2>酒馆2>市府3……
刚仔细看了一下贪污的说明,
原来贪污还会造成木场和特产的产量减少,
所以不能只单单考虑人口因素@@
必需连这点也考虑进去
※ 引述《windf4 (windf4)》之铭言:
: 3村无总督贪污17%,在酒馆1(3酒)下,40\60人时的成长率分别为
: 4.84\4.36,平均算4.6。
: 总督1要4小时,约多18.4人,盖酒馆1和市政府2合计48分=至少2人,
: 可以预期会有一小段时间满人,如果按上面的顺序,再加上先建仓库1的时间,
: 应该会少产4人左右。然後另一个可能满的地方在仓库2~4+总督2+市政3
: 总计要14小时又8分,如果不先升市政3的话上限铁定会满,少差不多20人
: 左右。
: 所以建议:
: 酒馆1》市政府2》总督1》仓库1~4》市政3》总督2
: 或者是把仓库1在总督1之前建好,就能利用建总督的4小时把之後要用的石头
: 先运过来放。不过两者差别不大,因为光仓库4也要近2小时半,有足够多的时
: 间运仓库3能存放的上限资源过去。
: ---
: 突然想到,假设目标城镇的木头容量剩300达上限,那麽我能运送超过300
: 的量过去,等船快到前再空出必要容量就好吗?还是说会像殖民时一样,超过的
: 部份不给运?如果是前者,那还能算时间让船在仓库升级完成时资源也达总督2
: 的要求;可是如果是後者,那麽至少会空出40分以上(含装货时间)的空档,
: 拿来建市政3刚刚好,要是离得更远的,可以挑其它时间和资源量合适的来打发
: 时间。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.2.73
※ 编辑: windkid99 来自: 218.174.2.73 (07/07 02:21)
1F:→ qiaffvvf:另一个建议考虑的是建造时间,以期从最短时间获得最大量人 07/07 03:08