作者shyangs (欲翔)
看板CGI-Game
标题[IKA] 军事分析器 (Firefox/火狐限定)
时间Tue Jul 1 14:26:21 2008
http://shyangs.googlepages.com/IKAgpa.html
呃~ 在 Fx2、Fx3 可以跑,IE7不能。
请别输入太大的数,
1.80GHz CPU、240 RAM 的的笔电,输入 2320 、2480 ,计算时间大约一秒。
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唔~
读了三年数学系,还是用暴力解多元一次方程的非负整数解,
我的数学教授知道後应该会哭哭吧QQ
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.77.182
1F:推 louis60401:嘛~不用在意啦..反正现在电脑效能都不错XD 07/01 14:28
2F:推 bluedrop:那最大可以输入多少?? 07/01 14:29
3F:→ louis60401:有没有人要来做上限测试XDD 07/01 14:29
4F:→ shyangs:输入太大的数可能导致你的浏览器当掉, 07/01 14:30
5F:→ shyangs:程式本身没有限制上限。 07/01 14:31
6F:推 icenuclear:已经当了 = = 07/01 14:31
7F:推 dbfox:输入後都没出现结果... 07/01 14:31
8F:→ dbfox:没事,刚刚有出现了 07/01 14:31
9F:推 bluedrop:果然会有人输入很大的数字 XD 07/01 14:32
10F:→ bluedrop:跟油漆未乾的效果一样... 07/01 14:32
11F:推 jyhchyang:辛苦啦~ 07/01 14:34
12F:推 hitlerx:推油漆未乾的效果 07/01 14:36
13F:推 icenuclear:这程式最慢的地方是动态产生表格 07/01 14:38
14F:→ icenuclear:你应该把跑完回圈後再指定innerHTML 我猜效率会差超多 07/01 14:39
15F:→ shyangs:javascript是自学的,完全不知道哪些指令会比较慢@@ 07/01 14:44
16F:→ shyangs:晚上有空再来改改看。 07/01 14:45
17F:推 x8051link:刚刚把js给看完...瓶颈因该是回圈深度太长... 07/01 14:49
18F:→ x8051link:如果可以的话...建议改成递回作区段计算分解... 07/01 14:50
19F:推 agp7412:都不会动耶~按测试没反应~~ 07/01 14:51
20F:→ agp7412:楼上+楼楼上是程式高手~ 07/01 14:52
21F:推 hans5300609:没有剑士@@" 好东西推~~ 07/01 14:53
22F:推 qiaffvvf:推荐这个网页,资料补齐後初期相当够用。 07/01 14:55
23F:→ qiaffvvf:之後要加快速度就先从算法下手吧。加油! 07/01 14:55
24F:推 DCHC:谢谢你的分享 07/01 14:57
26F:→ icenuclear:改了一下有变快一点点 07/01 15:15
27F:→ icenuclear:我觉得可以加一下条件限定 可以生高等兵 应该没人去生 07/01 15:17
28F:→ icenuclear:低等的兵 07/01 15:17
29F:→ qiaffvvf:←可以生中高等兵还是一直用古典时代小兵慢慢卢的家伙 07/01 15:26
30F:推 a1234957:80Ghz?? 07/01 15:29
31F:→ shyangs:快很多... 07/01 15:32
32F:→ shyangs:加入剑士,程式码套用icenuclear的修改 07/01 15:37
33F:推 youngkai:提供一个想法,先做出几个基本结果,然後让input去除他 07/01 16:05
34F:→ youngkai:例如input / 2320 = 整数,就直接乘上去 07/01 16:05
35F:→ youngkai:你可以先用C or JAVA的for去跑这些结果,把他存到阵列 07/01 16:07
36F:→ x8051link:要这样做的话,倒不如配合简易db,把计算过的都纪录下来 07/01 17:26
37F:→ x8051link:然後每次查询都先去找db的纪录,真的没有再去算 07/01 17:27
38F:推 bikeboy106:对了 计算时候可以考虑兵数的问题 限制最大计算总兵数 07/01 18:13
39F:推 JackyLins:80GHz CPU 好强.. 07/03 09:57